Информация об игре
|
|
|
Автор игры:
Рыжий Человек
|
Коэффициент сложности игры:
1
|
Авторский коэффициент сложности (АКС):
1
|
Индекс качества игры:
8,05
|
Доступность сценария:
Недоступен
|
|
Игра:
Точки
|
Играем:
Командами (ограничение 7 человек)
|
Последовательность прохождения:
Линейная
|
Минимальный пробег:
48
|
Начало игры:
29.01.2010 22:00:00 (UTC +3)
|
Начало игры в вашей временной зоне:
(UTC )
|
Время окончания:
30.01.2010 4:00:00 (UTC +3)
|
Взнос за участие:20usd |
Призовой фонд:
0usd
(0% от суммы взносов)
|
|
В игре приняли участие:
16 команд (статистика)
|
Статус игры:
Игра недоступна для прохождения
|
Резонанс на форуме: 64 сообщения
|
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию:
Рыжий Человек, PupoK (подробнее)
|
|
Приняты к участию 16 команд: Nebuchadnezzar, ▄▀▄▀▄Taxi-eX3m▄▀▄▀▄, Made in heavEN, ΣNурεз, S-class, Могучие Тюфяки™, ~~~Этт@ночь~~~, Vsexporvu, команда имени Уго Чавеса, 36 Литров, FireZone, С добрым утром!!!, Самолеты-Пароходы, _"26 ReGioN"_, creAtive, KENt'bI
|
|
ТОП-10 игры (полный список)
|
Команды |
Финиш |
Бонус |
Штраф |
Финиш (–бонусы +штрафы) |
Очки |
Оценки |
#1
|
Nebuchadnezzar |
30.01.2010 0:22:51 |
0 |
0 |
30.01.2010 0:22:51 |
50
|
8,57
|
#2
|
creAtive |
30.01.2010 0:27:47 |
0 |
0 |
30.01.2010 0:27:47 |
22,5
|
8,38
|
#3
|
Могучие Тюфяки™ |
30.01.2010 0:54:25 |
0 |
0 |
30.01.2010 0:54:25 |
20
|
8
|
#4
|
36 Литров |
30.01.2010 1:09:34 |
0 |
0 |
30.01.2010 1:09:34 |
17,5
|
8,2
|
#5
|
С добрым утром!!! |
30.01.2010 1:21:32 |
0 |
0 |
30.01.2010 1:21:32 |
15
|
1,64
|
#6
|
Made in heavEN |
30.01.2010 1:22:16 |
0 |
0 |
30.01.2010 1:22:16 |
12,5
|
9,27
|
#7
|
Vsexporvu |
30.01.2010 1:32:29 |
0 |
0 |
30.01.2010 1:32:29 |
10
|
9
|
#8
|
FireZone |
30.01.2010 1:38:14 |
0 |
0 |
30.01.2010 1:38:14 |
7,5
|
9,29
|
#9
|
ΣNурεз |
30.01.2010 1:49:24 |
0 |
0 |
30.01.2010 1:49:24 |
5
|
9,54
|
#10
|
Самолеты-Пароходы |
30.01.2010 2:08:13 |
0 |
0 |
30.01.2010 2:08:13 |
2,5
|
8
|
Фото-галереи
|
От автора игры
Название игры говорит само за себя. Это точки, но непростые, а повышенной сложности. Коды – естественные и прописанные (последние иногда придётся поискать), будут и пошаговые задания. Когда окончательную точку можно найти лишь проехав через промежуточную. Главное в этой игре – задания. Чтобы разгадать которые, придётся немного поломать голову. Грибы съедобные, всё логично))Возможны различные версии, но главная – подходит лучше всего. Гонки не будет. Побеждают не самые быстрые, а самые умные. Для точек эта игра – относительно сложная. Но основное преимущества жанра – динамика – потеряно не будет. Всего 12 заданий. Все(кроме 2-х пошаговых, где добавляются дополнительные точки) построены по типичной схеме: Сложное точечное задание. (могут возникнуть различные версии, но верная одна. Задание сложное, но логичное) Через 8 мин. Подсказка на решение задания. Ещё через 7 мин. Типичное точечное задание (Классическая точечная загадка локации, абсолютно не связано с первым «сложным» заданием.) Ещё через 10 мин. Точечная явная подсказка на место. Ещё через 10 мин (через 35 мин после получения первого задания) – слив места, и если код прописан, то и места его расположения. Автопереход через 45 минут после получения основного (первого) задания. В игре понадобятся: умение думать, ориентироваться в городе, логическое мышление. Заданий на «просто знание» того или иного объекта и на «гугл» не будет. Нравится задумка? – регистрируйтесь! Вам понадобятся: Стандартный набор (фонари, карта города, блокнот и ручка, и пр.). Так же может быть полезен Картис. КЦ – не нужен. Никакие особые допы – тоже. Перебор – категорически запрещён. Доезжать до любой локации после получения задания на сайте обязательно. (Даже если естественный код – это хорошо знакомая вывеска на вашем доме) Взнос – 600 российских рублей. Большие переезды – отсутствуют. Брифинг – в 21 00 на парковке Мегацентра Космос (Аквапарк «Лимпопо») Кстати, синоптики обещают потепление…))
|
|
|
U4CUP открытый чемпионат Юга России
НАС ПОСЕТИЛИ

|
|
|
|