Наверх

Encounter в Ставрополе!
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#761) "Области тьмы "
командная игра,
26.04.2025 / 17:00:00
Игра: Схватка
Автор: Illuminat
Участие: 4 000 руб.
RSS 2.0
Домен: https://stavropol.en.cx/ (владелец домена: Johnny23) Показать аватары
Модераторы форума: ༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13

"Особый отдел" (#29, 22.03.2008)

22.02.2008 18:48:37 / 246 сообщений / автор темы Рыжий Человек .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Автор игры: Рыжий Человек
Начало игры: 22.03.2008 17:30:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 23.03.2008 14:00:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 22.03.2008 13:00:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 27 команд
Взнос за участие:40usd(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.03.2008 11:51:34 (UTC +3), kmv.en.cx ]  
stv_VIPER: Играл первый раз. Игра понравилась все кайфово, но на 19 задании нахер отказался работать интернет, до конца мы не дошли

Скока? 19 заданий???
И вообще, не скупитесь, выкладывайте фотки и видео, посмотреть охото!!!
Старший сержант
 -cd-
(
)
[ 23.03.2008 11:58:25 (UTC +3) ]  
жир земли
жир земли
Старший сержант
Девочка
(
)
[ 23.03.2008 13:23:23 (UTC +3) ]  
Да, бонус с диском был... мм... запоминающийся. :)

Организаторы - спасибо за игру, работа проделана огромная, подготовка отличная. Незабываемые эмоции и совершенно новые ощущения.

Огорчил троллейбус. Только зря потратили время, в ущерб игре. И в некоторых других заданиях не читалась сразу та информация, которая необходима для поиска локации. Только с 1й подсказкой приходило что-то конкретное.

Тем не менее, даже не смотря на вопросы к таблице статистики, динамика игры ощущалась постоянно и настроение было отличное.
После "Особого отдела" в рамках города тесно. ;)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2008 14:04:14 (UTC +3) ]  
Даа..
Что ни говори, игра получилась отличной..
Наша машина умерла ещё часов в 9 по Рождественки..
Изрядно потрёпаный ещё осенью в грязи на дачах диск сцепления(как думается) отказался напрочь работать.. Оборотов 5000 а скорости - 0..
Проторчали на трассе под мостом через ЖД часа 2, пока помощь приехала из города..

На этом наша игра закончилась.. Обидно стало..
Игра такого формата и обхвата, а мы на тросе с 30-ом на спидометре тащимся обратно в город..

потом сел на КЦ к второй машине.. До конца вёл их..
По ходу заданий всё больше и больше хотелось обратно.. В поля..

В общем..
Всем спасибо..
Игра мега-зачётная..
Теперь, и вправду, в городе становится тесно :)))
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2008 15:09:40 (UTC +3) ]  
В общем, ребята, рэп больше не кал ;)

На самом деле, было чертовски интересно делать такую масштабную игру!
Во-первых, респект грамотному оргу, автору идеи и сценария - Рыжему челу и всей нашей команде оргов, во-вторых всем, кто играл честно, а также помогал товарищам по энке выбираться из всех передряг. Могу сказать, что у нас действительно сплоченное ЕН-сообщество! -)

Кстати, на CD я записал целиком альбом 2h company "Дзен и искусство ухода за АК-47" (первый и последний трек - инструменталы из "Психохирургов"), которые взрывали ваш мозг в течение игры
Тексты можно стянуть здесь: https://blog.karelia.ru/maccakot/muzyka/teksty/2hcompany/2007-iskusstvo-uxoda-za-ak-47/

Еще раз всем спасибо за игру!
Старший сержант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2008 15:28:50 (UTC +3), kmv.en.cx ]  
Паша(Рыжий Человек) не забудь про карточный долг)))))))
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2008 15:39:38 (UTC +3), cccp.en.cx ]  
Игра просто СУПЕР!!! МегаДрайв!!! Все что хотел получить от игры, получил сполна: это и бешеный адреналин, концентрация которого в крови не падала на протяжении всей игры...это и иногда разорванный мозг, остатки которого до сих пор виднеются на лобовом стекле нашей машинки....короче все было просто супер!!! За задание с лазером просто +100...было обидно что после музыкальной школы минут на 40 упал интернет причем на всем что было... Да и нельзя не отметить СТРАЖА РОЖДЕСТВЕНСКОГО! Приехав в Рождественское по запарке просто проехали локацию... В глубине села и что самое интересное у МАГАЗИНА С ОСТАНОВКОЙ И НЕДОСТРОИНЫМ ЗДАНИЕМ встречается абориген, очень похожий на злого духа из задания(страшный, обросший, немного пьяный:-) грозится убить кого нибудь, пугает людей... За 40 рублей на водку потом 100 потом 200 потом 1000Рублей предлагает открыть нам какую то тайну... Вобщем приятно по общавшись, окончательно разорвав нам мозг, потеряв кучу времени и получив подсказку что магазин голубой сняли код...Оргам +1000!!
Младший сержант
Девочка
(
)
[ 23.03.2008 15:49:00 (UTC +3) ]  
Мда... Игра получилась зачёдная! Орги молодцы, замечательная задумка и великолепное воплощение задумки в реальность. Под конец игры где-то было страшно и жутко. Локации супер. В особенности понравился дом в задании с ОАО Урожайный. Это как нам сообщили местные аборигены заброшенный клуб, местное диско так сказать:)
Майор
Мальчик
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 23.03.2008 16:04:45 (UTC +3) ]  
Победитель игры: скрыто. Паша не томи, а то и так уже мозг за ночь разорвало :)
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.03.2008 16:06:56 (UTC +3) ]  
Всем большущее спасибо!!! Игра очень понравилась, хотя мы в самом начале поймали наш фирменный адреналиновский тупняк Жаль, что бонус с троллейбусом был так ограничен. Пассажиров мы развлекли Дальше сильно тупанули с заправкой, мы заезжали на действующие, а ту, которую надо вообще не видели, т.к. не там ездили. И нам говорили, что АЗС-7 существует, показывали куда ехать, но мы приезжали, а там номер был не тот. Аномалия

Вцелом задания были составлены по принципу городских, в том смысле, что все было зашифровано, не было конкретных названий, что упростило бы поиск локации и увеличило интерес добычи кода. Еще можно было отметить на карте маршрут, вдоль которого пролегают все локации. Объездов сяких ведь уйма. Одних дорог между Рыздвянным и Изобильным - целых ТРИ! И в Московское мы заехали не там, и в итоге пропустили интереснейший момент порчи кода на зажигалках. И жаль, что жители Новотроицкой оказались не готовы к "приему гостей".
Возможно, было бы интереснее, если бы игра проходила в светлое время суток, потому что большинство локаций определялось только визуально с большого расстояния. Короче, 9!
И еще, мне не будет тесно играть в городе, ведь город все знают хорошо, игра получается намного динамичнее, а то что было - это совершENно другой тип игры!

Спасибо большое оргам, всей нашей команде, которая нас поддерживала удаленно, и нашему флагманскому экипажу! Мы не победили, но сейчас для нас это не так и важно! Ждем разбора результатов!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2008 18:35:01 (UTC +3), world.en.cx ]  
От С.П.Б. 10 баллов за игру!

Событий на запоминание у нас, наверное больше, чем у любой другой команды! Потеряли два сотовых (как ни странно, оба нашлись... Один всю ночь пролежал на локации (в Рожденственской), второй нашелся в многочисленный карманах Иона). Scream пропорол пятку гвоздём. Утром возили его в травму на уколы!!!. :о) У нас на последнем задании кончился бензин... Жесть!!!

Отдельное огромное спасибо оргам за помощь и поддержку! Так же спасибо за помощь нашим, КаэМВэшным, экипажам игравшим в "Особый отдел" (F.T.A. и ЭкстрасENсам. Респект и уважуха ребята)!!!

Эта игра нам на долго запомнится!!! :о)
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2008 18:39:10 (UTC +3), kavkaz.en.cx ]  
+1 (будет минутка отпишусь о своих впечетлениях и эмоциях)
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2008 19:06:14 (UTC +3), cccp.en.cx ]  
Даа :) впечатлений куча :) я никак не могу проснутся...
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.03.2008 19:52:03 (UTC +3) ]  
Большое спасибо организаторам за замечательную и запоминающуюся игру!

Вопрос к Shelest.*: Ребят, как вам игра со сливами? Интересно? Поделитесь впечатлениями! Говорить что играли без сливов, по моему, бессмысленно так как время прохождения чуть ли не половины уровней, хотя бы одной из ваших команд, не превышает 30сек.

Вопрос к Оргам: Как вы поступите в данной ситуации когда, на мой взгляд, очевиден факт слива кодов между дружественными командами?
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.03.2008 20:33:07 (UTC +3) ]  
Да уж... Шелесты шелестели между собой не слабо, мне тоже так кажется. Но, как орги объявили на финальном брифинге, будет анализ статистики, относительно которого будет принято решение об окончательных результатах игры и наказаниях за сливы и порчу кодов. Ждем'с...
Но, Воланд Райдерс, не путай бонусные уровни с основными. За 30 секунд вполне можно ввести "нет" для перехода к следующему основному заданию.
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2008 20:45:50 (UTC +3), cccp.en.cx ]  
посмотрел статистику, удивлён временем прохождения уровней несколькими командами
Старший сержант
Мальчик
(
)
[ 23.03.2008 20:55:12 (UTC +3) ]  
Сливы - это, безусловно, ОЧЕНЬ ПЛОХО! Но на этой игре мне было все равно, кто какое место займет, я играл чисто ради удовольствия. Но все-таки, мне как специалисту интересно, что же входит в призовой набор снаряжения?
Подполковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 23.03.2008 21:05:13 (UTC +3) ]  
Мне очень понравилась игра. Орги постарались на славу!!! Но после этой игры я очень захотел тоже «научиться» таким вещам:
1.Хочу научиться также быстро передвигаться от локации к локации, как команды Shelest A и Shelest N смогли сделать это на локациях “АЗС №7” и “Римляне” всего за 14 и 24 секунды в совокупности, каждая смогла преодолеть это путь!!!
2. Также хочу иметь такой же сверхзвуковой истребитель, железную логику и настолько остро заточенный ум, чтоб проходить задания «Целебная вода» и «колдун» за 26 секунд, как это умеет делать команда Shelest!!
3. Хочу знать город Изобильный и уметь также хорошо искать коды, как это умеет команда Shelest A, ведь всего за 18 секунд они смогли приехать и снять 2 кода на локации «дата и время» !!!
И это только лишь малая часть, того что происходило на этой игре. Я написал именно эти примеры, т.к. такие цифры в статистике просто вводят меня в шок, но это не означает что если здесь не написана какая-то другая команда, то сливы прошли «без палева», все прекрасно видели кто и как играл, а если не видели, то, по крайней мере, догадываются.

А БОЛЬШЕ ВСЕГО Я ХОЧУ, чтоб у нас закончился EN бардак! И это зависит только от нас, каждый игрок должен сам играть честно, и пресекать любые нарушения правил вокруг себя, только тогда мы будем играть в честные, а главное справедливые игры!
Младший лейтенант
Девочка
(
)
[ 23.03.2008 21:20:05 (UTC +3), enterra.en.cx ]  
ПашулькО!!!спасиб за игру! Прощаю тебе косячки, без которых ну просто никак ))) Надеюсь на твою бдительность и справедливость...ты (и все минус 5 команд) понимают о чём я!
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 23.03.2008 21:49:04 (UTC +3), cccp.en.cx ]  
Хочу результаты и справедливости :)
На страницу: 
1  <<  6  7  8  9  10  11  12  >>  13
20.04.2025 13:56:23
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©
 
 Владелец домена:  Организаторы домена:   
  Johnny23 Владимир  +7-966-170-73-50   f*is_me] Фёдор  +7-918-861-75-26   Illuminat Дмитрий   +7-988-747-47-37
 Техническое сопровождение:   kirill_danilov Кирилл  +7-962-440-46-97   KARteL Юрий  +7-988-114-56-68
  Уманский Николай  +7-988-62-63-777  Отец-основатель: Shamansky