Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
05.08.2009 17:34:33
/
263 сообщения
/
автор темы LifeX@ker
.
|
|
(
)
[
12.08.2009 0:40:31 (UTC +3)
]
Спасибо всем за ожидание и отдельным людям за совет. Удалось связаться с Константином, он перенес начало игры на конец месяца, за что ему огромная благодарность. Точную дату проведение игры сообщу завтра. Однако, могу сказать сразу, что игра состоится где-то в начале сентября, т.к. на этой неделе уже есть мозговые штурмы (не в моих правилах ставить игры паралельно с другими авторами), а в субботу я уезжаю из города на 2 недели! Перекинуть ответственность на соавтора и уехать - тоже некрасиво. Поэтому ждем сентября))))) Повторюсь участие для команд, которые подавали заявку на участие в воскресной игре, БЕСПЛАТНОЕ, так что жду вас на игре))))))
|
(
)
[
12.08.2009 14:58:35 (UTC +3)
]
уррряяя, Константину респект..Витя молодец, что не расссстреряллллся)))
|
(
)
[
13.08.2009 0:29:00 (UTC +3)
]
Итак было принято решение о времени проведения игра. Игра состоится в понедельник 31 августа в 20:30 Всем спасибо)))) Капитаны получат рассылку о переносе времени игры)))
|
Вопрос: можно ли использовать вспомогательные инструменты например разработать "макрос" на екселе(программый комплекс на асме:-) ) что бы автоматизировать часть функций?
|
(
)
[
27.08.2009 14:09:50 (UTC +3)
]
|
Слушайте, я вот чего не понимаю. У меня, когда я сам с собой играю, выходит примерно по 30 "выстрелов" на уровень. Это 90 штрафных минут на уровень и 900 (15 часов) за игру. А если я просто два часа подожду и слив сделаю, то сколько штрафного времени мне проставится?
|
(
)
[
29.08.2009 9:06:42 (UTC +3)
]
предлагаю оргам поставить штраф на полный слив в размере 40 часов. чтобы уж наверняка или больше))) на усмотрение самих оргов)))
|
Тогда уж 50 часов. Полный перебор это 3 мин * 100 клеток * 10 уровней = 3000 мин = 50 часов
|
(
)
[
29.08.2009 10:10:11 (UTC +3)
]
50 часов и 15 минут)))) чтоб уже наверняка! =)))) а то некоторые копипастить могут медленно...
|
(
)
[
29.08.2009 13:11:11 (UTC +3)
]
Слив чего вам нужен? Их не будет вовсе. Паровозов же ждет немедленная дисквалификация
|
(
)
[
29.08.2009 19:52:54 (UTC +3)
]
|
Мы тоже хотим участвовать!! Нас не забудьте=) взнос переведем в ближайшее время!
|
(
)
[
31.08.2009 13:45:15 (UTC +3)
]
Подавайте заявку, переводите деньги)))
|
(
[
31.08.2009 15:23:02 (UTC +3), en.cx
]
Возьмите кто-нить в команду :)
|
Если кто-то позовёт посмотреть, как охота на лис выглядит в движке, не откажусь. icq 415-0000-81 skype ve55el0ff
|
Как ни пытался, так и не понял, как оно будет. В одиночку не играл. а напишите пиз поподробнее. Вот у мну есть поле 10х10. Штурмовая последовательность - значит все клетки доступны. Предположим, я хочу ударить в А1. А что там? Вопрос, ответив на который я получу код лисы/количество лис вокруг? Или что? И что за подсказки? К чему они будут подсказывать? Нифига не понимаю) Заранее огромное спасибо!
|
(
[
31.08.2009 18:03:08 (UTC +3), en.cx
]
*DiMazZz*: Возьмите кто-нить в команду :) 377124813 - icq
DiMazZz29 - skype
|
(
)
[
31.08.2009 18:12:45 (UTC +3)
]
Alm2c: Как ни пытался, так и не понял, как оно будет. В одиночку не играл. а напишите пиз поподробнее. Вот у мну есть поле 10х10. Штурмовая последовательность - значит все клетки доступны. Предположим, я хочу ударить в А1. А что там? Вопрос, ответив на который я получу код лисы/количество лис вокруг? Или что? И что за подсказки? К чему они будут подсказывать? Нифига не понимаю) Заранее огромное спасибо! как я понял. будет 10 уровней. каждый уровень это отдельное поле. штрафные подсказки это клетки. открыв штрафную подсказку ты получаешь цифру, которая показывает сколько лис пересекается с данной клеткой по горизонтали, вертикали и двум диагоналям. именно количество лис на линии, а не прилегающих клетках. допустим лиса висит в клетке А10, ты открываешь клетку А1, то у тебя появится цифра 1. вот как-то так...
|
|
|
|