Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
07.10.2014 15:14:10
/
241 сообщение
/
автор темы Alexandrov
.
|
|
(
[
04.11.2014 3:04:50 (UTC +3)
]
Проверочный это не лень, отгадывая логику можно прийти и к неверному результату, логика ведь она не однозначна
|
(
)
[
04.11.2014 3:06:23 (UTC +3), en.cx
]
Alexandrov: ХОМОЧКА: Alexandrov: Это эксперемент..Нашу игру Москва - Ставрополь уже наш домен пару раз перезапустил в своем виде ,хотя мы придумали..что то новое всегда впервые и бывают ошибки....Завтра размещу результаты и расскажу по каким правилам длинным текстом.....Хотя вроде все сказал по каким правилам, 50 процентов болтало между собою...Так что ребят звиняйте..вроде все рассказал, динамику обеспечил, кривой почерк и радиус 80 процентам команд не помешало... Кривой подчерк и таков формат вбивания может завтра помешать адекватной реакции. Когда у команд может быть не защитан какой нить код. И эти 3или5 минут сыграют роль. Вот это точно может быть. А так в целом мне такой вид игры понравился, было бы лучше если бы он был доработан. Такого не будет..)) Три цифры неправильно написать просто не возможно))) Вобще-то по идее даже одна неправильно вбитая цыфра это уже неправильно
|
(
[
04.11.2014 3:07:12 (UTC +3)
]
Три цифры написать неправильно ВОЗМОЖНО. Лично отправлял штабу неверный код. Не факт что все команды стреляли или защищались верными кодами, и доказать это теперь нереально, ведь 1 так похож на 7, а 2 на 8 когда маркер толстый.
|
(
)
[
04.11.2014 3:07:15 (UTC +3), en.cx
]
Гавриk: Проверочный это не лень, отгадывая логику можно прийти и к неверному результату, логика ведь она не однозначна Тоже верно.
|
(
)
[
04.11.2014 3:09:59 (UTC +3), en.cx
]
Ох как же я соскучилась по форуму
|
(
)
[
04.11.2014 3:10:17 (UTC +3)
]
К тому же движок говорит что вроде у всех все нормально по этой теме ошибки были ..но не много и они исправлялись
|
(
[
04.11.2014 3:11:38 (UTC +3)
]
Как они могли исправляться??? Как я могу понять что снял неверно код для атаки или защиты, если он в любом случае для движка неверный???)))
|
(
)
[
04.11.2014 3:14:20 (UTC +3)
]
Гавриk: Три цифры написать неправильно ВОЗМОЖНО. Лично отправлял штабу неверный код. Не факт что все команды стреляли или защищались верными кодами, и доказать это теперь нереально, ведь 1 так похож на 7, а 2 на 8 когда маркер толстый. Это реально..вроде не мошенник))) Скрин бонусов могу скинуть..конечно если не от руки я его специально написал...У меня в блокноте все есть
|
(
)
[
04.11.2014 3:16:27 (UTC +3), en.cx
]
ХОМОЧКА: Для меня игра не хорошо и не плохо, пойдет. Пожелания есть, после подсчета автора всех атак и защит, увидеть не просто результат, еще и весь список каждой команды кто защишался и кто в кого стрелял(все равно же будешь для себя подсчитывать) Эт так на случай если не видел просьбы
|
(
[
04.11.2014 3:16:45 (UTC +3)
]
Да ладно... Это на данном уровне совершенно не важно... Мы всего навсего хотим довести игру до идеала)))
|
(
)
[
04.11.2014 3:18:15 (UTC +3), en.cx
]
Мир товарищи. Жду результатов. Спокойной ночи всем.
|
(
)
[
04.11.2014 11:40:31 (UTC +3)
]
Игра довольно-таки хорошая. Огромный плюс автору за то, что по холоду была сумасшедшая динамика.Теперь по порядку: 1. Уровень 2. Несколько вариантов идеально ложились под ответ. Особенно "Белый Лебедь", так как это жилой комплекс, он находится на Юге, и эта колония в списке самых суровых. Автору нужно было или формулировать более корректно задание, либо делать проверочный сектор. Но при этом я считаю, что уровень снимать не стоит, так как все поехали не туда. Хотя это на усмотрение автора. 2.Стрельба и защита. Задумка неплохая, но она потеряла смысл особенно под конец игры, когда ты с тремя командами на точке, находишь основной сектор, и нет времени искать коды атаки и защиты. В этом случае надо было как-то усложнять игру, чтобы не было таких "паровозов". Плюс к этому данная задумка к "Техасской Резне" для меня не относится. Больше к "Мафии", но или к боевику какому-то. 3.Пропись кодов. Коды следовало писать более понятно, потому что команды их друг другу палили уже, так как не могли разобрать. 4.Сюжет. Его не было. Если пишешь игру по фильму, то в каждой логике должна быть привязка к нему какая-то. 5.Радиус поиска. Чрезмерно большой. В некоторых местах находили основной код и уже не искали коды атаки и защиты, потому что это-большая потеря времени. 6.Сценарий. Бог с ним с грамматическими и пунктуационными ошибками, но ошибка во второй подсказке ко второму уровню-это серьезно. Внимательно перечитывай сценарий, чтобы таких недоразумений не было, тем более время у тебя имелось. В целом, все. Несмотря на минусы, поставлю девятку. Поиграю еще в твои игры. Особенно, если учтешь вышеперечисленные моменты.
|
(
)
[
04.11.2014 11:57:43 (UTC +3), en.cx
]
Ах да игроки ну мы что уже совсем что-ли, в открытую кричать где код написан? Спасибо нескольким командам))))))
|
(
)
[
04.11.2014 12:03:37 (UTC +3), en.cx
]
Gurgen, 1 И 6 пункты твоего поста конфликтуют между собой. Уровень под снос,.
|
(
)
[
04.11.2014 12:08:44 (UTC +3)
]
Хома, хватит батарею сажать! нам еще пол дня играть)
|
(
)
[
04.11.2014 12:18:18 (UTC +3)
]
Денька, говорю же, что на усмотрение автора. Вторая подсказка, вроде, к "Белому Дельфину" ведет
|
(
[
04.11.2014 12:28:55 (UTC +3), en.cx
]
Ткните уже там пару кнопок, чтобы игра стала состоявшейся.
|
(
)
[
04.11.2014 12:30:53 (UTC +3), en.cx
]
|
(
)
[
04.11.2014 12:57:13 (UTC +3)
]
Ну ладно)Пусть тогда автор сам решает :)
|
(
)
[
04.11.2014 18:06:50 (UTC +3)
]
Когда ожидать итоги игры?
|
|
|
|