Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
11.04.2008 20:48:47
/
172 сообщения
/
автор темы ГномиЩЕ
.
|
|
(
[
03.05.2008 5:56:42 (UTC +3)
]
Как говорится первый блин всегда комом)))) Спасибо всем за игру! В нашей команде все новенькие и всем понравилось! Ребятам с локации хонды - отдельное спасибо! Вы молодцы! Ждали до последнего нашу команду в холоде и огромном желании спать! Орги - спасибо за игру! С нетерпением ждем следующей!
|
[
03.05.2008 10:54:10 (UTC +3), 26.en.cx
]
наивно полагал "Вишневый сад" пьесой, равно как и улицу Вишневую несуществующей. в остальном - пойдет.
|
(
)
[
03.05.2008 13:57:22 (UTC +3)
]
deadbeef: наивно полагал "Вишневый сад" пьесой, равно как и улицу Вишневую несуществующей. в остальном - пойдет. +1 Респектище всем огентам на "Хонде" - нехилый такой квестовый элемент, дико порадовали :) В целом, игра, как мне кажется, была недостаточно динамичной для агнетской. Разброс заданий - просто жесть, учитывая то, что пришлось пол игры играть одним экипажем. Длительные переезды, поиски Вишневой, которой нет на карте, дома, располагающиеся в рандомном порядке, а также застрявшие экипажи на кравцовом - все это измотало, хотя на хорошей игре усталость обычно не чувствуется. Задания с Фасады и Дым неплохо было бы доработать перед игрой. Тем не менее, Гном & Сo - спасибо за игру, идея хорошая, реализация слегка подкачала. Респект всем, кто помогал спасать наши экипажи из трясины, КМВшному штабу, а также всем, кто так или иначе участвовал в этой игре.
|
В первую очередь поздравляю Креатив с победой! Слушайте вам не надоело побеждать??? Я от игры к игре поражаюсь вашими нереальными игровыми качествами! Основные команды финишируют практически вместе с разницой между друг другом до 20 минут. Как вы умудряетесь финишировать часа за полтора до остальных, для меня это загадка. Думаю не только для меня. Поделитесь секретом? Разве не скушно все время побеждать? Смысл игры не теряется? Теперь о приятном. Хочу поздравить свою любимую команду pENoplast с еще одной успешно проведенной игрой! С 8 места в середине игры рвануть на 2 - это наш маленький подвиг! Молодцы! Спасибо командам - все было супер! Креатив, готовься, мы уже рядом!  P.S. Спасибо оргам за игру! О недостатках уже сказали, но с другой стороны написать коды в доме гораздо проще, чем придумать интересные агентские задания! И вы с задачей справились. Крассавчики! 
|
А я поздравляю свою команду с незаслуженным 6-м местом!!!((((  Мля, если б не это Кравцово, .ука, нах, то мы б были на 4-ом как минимум!!!))))  И еще вопрос к оргам такой:"Зачем были нужны фотик и разводной ключ для труб?" 
|
(
)
[
03.05.2008 18:56:01 (UTC +3)
]
хочу поздравить Creative с победой!! Пенопласт - с отличным 2м местом!! Вы обскакали зорей - внушает уважение..
Адреналин.. многоточие.. Полигры на 2м месте - потом волга в полной Ж на кравцово. Убиваем время,сидя по колено в грязи. Курим. Просим помощи - Убиваем ещё и БМВ.. Спасибо Гному, помог - выдернул.. но не тут то было.. Как на "Особом отделе", попадаем ещё круче.. Теперь уже с концами. Думаем про трактор и как сложно его найти в тех дебрях. 1,5 тонны русского автопрома в грязи - не шутка. Оставшуюся игру проводим в машине, замерзая и ожидая помощи.. Был приятно удивлён, когда с Гномом на помощь приехал "Шевик" Шелеста. Честно - не ожидал. Отдельное Вам СПАСИБО!!!
2 часа суеты вокруг конкретно севшей Волги кончились 2мя порванными тросами, дыркой в бампере "Шеви" и жёстким стёбом. Домой попали часов в 8.
Фотки если получится, повешу..
Вот так Мы поиграли в этот раз. Удивлён ещё, что не последними закончили..
ВСЕМ ВСЕМ СПАСИБО!!! Поставил 10 за приключения.. :))
|
(
)
[
03.05.2008 18:56:24 (UTC +3)
]
Я так предполагаю, из-за того, что вместо 12 уровней было всего 9.
|
(
[
03.05.2008 20:21:24 (UTC +3)
]
Превым делом поздравляю креатив. ребята я просто в шоке от ваших первых мест!!! красавчики. Так же огромное спасибо всем командам принявшим участие!!! По поводу фотоаппарата и ключа - эти задания снялись прям перед самой игрой, поэтому они были не нужны (ну ниче используем их в следующих). так же приношу извинения за вишневый сад, честно говоря почему то не обратил внимание на то что это пьесса... А так в целом на мой взгляд игра прошла довольно положительно... Объявляю ОГРОМНЕЙШУЮ БЛАГОДАРНОСТЬ игрокам, принявшим участие в игре в качестве агентов, это было не совсем легко и вы справились отлично. Очень рад был с вами посотрудничать!!! Респект блондинкам, просто "на себе вытягивающим машины", респект волге - было круто вас выталкивать... Вобщем всем спасибо, будем совершенствоваться дальше в организации игр, все недочеты и минусы учтем...
|
[
03.05.2008 20:22:44 (UTC +3), 26.en.cx
]
кстати вопрос: ввод бонусного кода после слива допустим или нет? в любом случе есть жалоба на движок, который на 9 уровне (лопаты) после ввода бонусного кода (секунд через 15-20 после слива) убрал поле ввода для бонусного кода, не выдал сообщений о зачете или незачете кода и в итоге бонуса не дал...
|
[
03.05.2008 20:26:55 (UTC +3), 26.en.cx
]
да и статистика жжот:
Статистика уровня №2: Заказник сейчас на уровне: creAtive (19 часов 51 минута)
|
(
)
[
03.05.2008 20:53:36 (UTC +3)
]
Игра получилась намного интересней чем в прошлый раз, видно что орги и агенты потрудились на славу. Огромное спасибо Vanilke и всем Адреналиншикам за то, что приютили нас на игру. Про Вишневый сад уже написали много, на мой взгляд это минус. Очень жалко было агента на Гармонии (Зима), голодный, холодный и одинокий. Уровень Хонда - особый зачет, особенно порадовала "ночная бабочка" 
|
(
[
03.05.2008 22:53:56 (UTC +3)
]
Спасибо всем за игру! Предложение к организаторам: давайте для команд-новичков вводить какие-то дополнительные подсказки типа звонок другу или что-то в этом роде! Это поднимет интерес к игре среди новых команд, а чем больше их будет, тем интереснее будет играть! P.S. Creative №1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
[
03.05.2008 23:11:00 (UTC +3)
]
В целом, игра понравилась. Замечательны были бандиты на Кравцовом и свидетели на "Хонде". Нестыковки в организации игры, корявость или прямолинейность некоторых заданий, недостаточная отработка диалогов агентов с игроками стали уже визитной карточкой организаторов "второй лиги". Слова организатора, проведшего уже более полутора десятков реальных игр о том, что "все недочеты и минусы учтем" наводят на грустные мысли...
Заложников нужно было увезти заранее и лишить их средств связи. 15 минут команды вместо поисков занимались тем, что слушали происходящее вокруг заложников по громкой связи. При этом мог случиться и непроизвольный слив заложниками направления или места, куда их везут. Бонусное задание с островом на Кравцовом просто не было отработано. С какой стороны выбираться на остров и где искать код - похоже, сами агенты об этом не знали. 20 минут за реальное выполнение этого бонуса - слишком мало. С пьесой "Вишнёвый сад" уже определились. Забавно, что по карте напротив кладбища есть улица Каштановая, а вот "Каштанка" - это именно рассказ Чехова. Так и не узнал, на какой Вишнёвой были агенты, но если отъехать от кладбища достаточно далеко по Октябрьской, можно найти проезд Вишнёвый. Не порадовал агент на Объездной, сообщивший, что нужно искать кирпичи. Обойдя огромную площадь мы нашли всего лишь несколько кирпичей (все знают, как выглядят кирпичи?), меньше десятка, нужного для всех команд. Под ними ничего не было. Бонусные 20 минут были потрачены на поиск кирпичей, оказавшихся неопределённой формы камнями, выложенными в ряд неподалёку. Карта с задания "Дым" - шедевр отечественного картостроения. Привязка к местности очень условна. Для меня остаётся загадкой, как нужное место нашли остальные команды. Зато мы полазили по отличным и уже знакомым с прошлых игр местам, нашли EN-стрелку, видимо, не имеющую отношения к этому заданию. Воняло во многих из этих отличных мест по-разному, но дымом - ни разу. Странно было увидеть на одной из локаций игроков из нашей команды в качестве агентов, особенно в ситуации, когда нам не хватало ни автомобилей, ни людей.
Поздравляю креатив с оглушительной победой. Честно говоря, начинаю сомневаться в вашем земном происхождении ;)
Пардон за "многабукв", спасибо тем, кто "асилил".
|
(
[
04.05.2008 2:21:42 (UTC +3)
]
Во-первых, спасибо всем за поздравления! Очень приятно! А во-вторых, если кто-то сомневается в нашей честности и объективности, то предлагаю вам поиграть за нас одну игру. Абсолютно уверен, что ваши сомнения развеятся. Искренне надеюсь на здоровую конкуренцию на следующей игре, а не на очередные гневные высказывания на форуме.
|
(
)
[
04.05.2008 8:59:25 (UTC +3)
]
Классными были только те задания, где не нужны были допы. Из за отсутствия той или иной вещи в экипаже, смысл ехать на локацию, терялся. Игра должна быть для всех, а не для тех, кто переоделся. ___________________________________________________________
|
(
)
[
04.05.2008 11:51:53 (UTC +3)
]
2barley: Надобыло ямы с "кирпичей" закопать, а то ведь провалится кто нибудь.... ;) Да, кстати, большой респект картографу! Все правые сьезды с проезда исследовали.. Хочу с ним познакомится ;)
|
(
)
[
04.05.2008 13:41:45 (UTC +3)
]
Мля мы вчера отметили 5 место скажем так. Пришол на работу с опозданием в 4 часа. а тут еще и день рождение. и мне водки с ходу. мля мне плохооооооооооооо....!!!!
А игра очень понравилась.!!!
|
(
)
[
04.05.2008 15:11:47 (UTC +3)
]
Anzurbey: В первую очередь поздравляю Креатив с победой! Слушайте, вам не надоело побеждать??? Как вы умудряетесь финишировать часа за полтора до остальных, для меня это загадка, поделитесь секретом? Разве не скучно все время побеждать? Смысл игры не теряется? Спасибо. Нет. Нет. Нет. Нет.  Anzurbey: Креатив, готовься, мы уже рядом! 9. creAtive 03.05.2008 00:36:19.527 (2 ч. 36 м.) 9. pENoplast 03.05.2008 01:48:43.917 (3 ч. 48 м.)  barley: С пьесой "Вишнёвый сад" уже определились. Забавно, что по карте напротив кладбища есть улица Каштановая, а вот "Каштанка" - это именно рассказ Чехова. Так и не узнал, на какой Вишнёвой были агенты, но если отъехать от кладбища достаточно далеко по Октябрьской, можно найти проезд Вишнёвый. Наши экипажи и искали Каштановую 277, а нашли неподалеку Вишневую .  За задание с Хондой 10 баллов, даже носки оказались грязные. А Джамшудам неподалеку видимо так и не удалось поспать той ночью.
|
Спасибо всем за слова благодарности агентам на уровне "Хонда"! Старались как могли! Надеюсь мы опровергли предположение многих команд о том, что игроки должны развлекать агентов... Мы пытались развлечь ВАС, и чтобы ВАМ было весело, смешно, и интересно! Хотя некоторые команды пытались сразу получить "тупокод", не желая развлечься с нами, надеюсь и им понравилось...думаю все остались довольны!!! Извиняюсь перед командой 36литров, не показали вам должного концерта, так как вы были у нас последними, мы все ужасно замерзли, и очень устали и к вашему приезду даже шевелиться было трудно...надеюсь не обиделись...........Привет всем новичкам, молодцы, старались, продолжайте в том же духе!!!
|
M@ximuM: Во-первых, спасибо всем за поздравления! Очень приятно! А во-вторых, если кто-то сомневается в нашей честности и объективности, то предлагаю вам поиграть за нас одну игру. Абсолютно уверен, что ваши сомнения развеятся. Искренне надеюсь на здоровую конкуренцию на следующей игре, а не на очередные гневные высказывания на форуме. Я ни в чем не сомневаюсь и не обвиняю, так как считаю глупым говорить голословно. Если ты считаешь мое высказывание гневным, ну ну. Оно стебное. Не надо все воспринимать в штыки. Было бы что предъявить я бы не промолчал. А так просто здоровый интерес. Почему то только тебя мои слова зацепили, остальные поняли все правильно. Удачи в дальнейшем! Встретимся на игре со здоровой конкуренцией! Viva Encounter!  
|
|
|
|