Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
02.06.2009 11:44:17
/
144 сообщения
/
автор темы MaximuM
.
|
|
(
)
[
07.06.2009 17:50:52 (UTC +3)
]
Давно мы не заканчивали игру с рассветом! Итак, игра 06.06 №100 с полнолунием (шикарная луна была вторым фонарем) УДАЛАСЬ и войдет в историю как одна из лучших игр за этот год!   По межрегиональным бонусам - до сих пор приходят сообщения от собратьев ен-щиков.  Бонусы на самой игре - это отлично, есть чем заняться, если не на локации!  Немного подкачали таркусограммы... Локации шикарные!!! Из самого запомнившегося: Во-первых, лабиринт: провалиться ПО КОЛЕНО В ГРЯЗЬ (хотела ж взять запасные кроссовки…), причем относительно неожиданно и с таким весельем - такого не было с зимы!   Лабиринт хороший, но короткий маршрут, можно и побольше было кругами походить! Во-вторых, ул. ЕН: в процессе хождения по мокрой траве происходило "автоматическое послелабиринтное отмывание" и нахождение "очередного приключения" - напарывания на КОЛЮЧУЮ ПРОВОЛОКУ! Если замечаете такие опасные вещи – необходимо все же убирать их подальше…  В-третьих, жаль что сняли Боковую…  В-четвертых, с различными приборами, ребусами и пр. играть намного интереснее, чем находить тупокоды. Молодцы, ребята!  В-пятых, в общем, у меня прям СВИНЯЧИЙ ВОСТОРГ от игры!!! ОГРОМНОЕ СПАСИ ОРГАМ и ЧАВЕСАМ, в частности экипажу: Наемнице (в целом за игру!), Жене (за ощущения "от локации до локации", ты – хороший водитель!), Не Пушкиной (за постоянный позитив!).    P.s. Откройте плз. сценарий 
|
(
[
07.06.2009 18:06:06 (UTC +3)
]
|
(
[
07.06.2009 19:58:46 (UTC +3)
]
Спасибо оргам за игру!!! Я просто в восторге!!!  еще спасибо команде 36 Литров, что приютили))))) ....и отдельное спасибо штабу  вы нам оооочень помогли
|
(
)
[
07.06.2009 20:05:32 (UTC +3)
]
|
(
)
[
07.06.2009 20:50:43 (UTC +3)
]
Спасибо оргам!!! Видно старались!!! Игра полностью оправдывает взнос!!!! Обидно за аварию, хороший был ниссан!!! Внуча не переживай мы с тобой!!! Правда тяжеловато было обной машиной пол игры играть, но на то он и енкаунтер!!!
|
(
[
07.06.2009 21:01:49 (UTC +3)
]
Если честно, то адрес в той теме мы не запоминали наизусть и это было уже 3 месяца назад. Я про эту тему уже забыл. Тем более там было следуюшее:
1. ВСЕМ ИГРОКАМ И ОРГАНИЗАТОРАМ, КОТОРЫЕ СЕЙЧАС ГОТОВЯТ ИГРЫ, ознакомиться с текстом по ссылке: https://witchkiller.livejournal.com/8864.html-view=54432#t54432 и, в том случае, если вы узнаете по описанию место, убрать из готовящейся игры локацию с люком.
На локации не было ни меток, ни кодов. Саму локацию мы нашли еще в ноябре 2007 года, когда делали первую игру.
По-моему вполне нормальная локация, тем более у команд, которые знали про этот люк не было преимущества, т.к. в задании место указывалось четко Железнодорожная-Вавилова. Там радиус поиска всего около 5 метров.
Так а в чем вопрос собственно? Ты хочешь снятия уровня или что?
|
в общем говоря игна на ра вс еликолепная не смотря на маленький вис в начале ,хорошо продуманный сценарий для удовлетворения наших потребностей в области en game проходящих как по маслу:) внук не переживай гуд будет пучком внук ты самый лучший киллер 9ок:)
|
(
)
[
07.06.2009 23:07:46 (UTC +3)
]
Так большинство состава команды быЛи на Карнавале в Геленджике!!!! поэтому нас не было! судя по отзывам мы Что то хорошее пропустили =( но думаю не все так плохо =)
|
(
)
[
07.06.2009 23:17:22 (UTC +3)
]
по поводу бонуса в Омске, связывался с ребятами, по стечению обстоятельств Сахалин тоже разместил там свои коды, мне прислали номер телефона ссказали что код. попробовал вбить, не получилось, позвонил сказали 1001. пробую не проходит, попробовал с ен, ничего... Сахалин был вообще в шоке от происходящего)))) пару раз перезванивали, а причем здесь мы???))) в общем было очень весело)) локации зачетные))) Ув. Орги, в следующий раз когда будете использовать криптографию, пожалуйста указывайте метод расшифроки сразу, а не в подсказке через 20 минут)) З.Ы. сказки Калмыкова рулят))))))
|
(
)
[
07.06.2009 23:21:28 (UTC +3)
]
Игра очень очень!!! Просто нет слов....
Dvijok (OxygENная пENтограмма) внук ты самый лучший киллер 9ок:) Это была 14-я Внучечка, а ты у нас все равно лучший водитель! Самый-самый!!! И ничего не хороший Ниссан был, он еще лучше БУДЕТ!!!
|
(
)
[
07.06.2009 23:37:41 (UTC +3)
]
Организаторам огромное спасибо!!! Победителям поздравления!!!!=)
Обычно я играю в поле, в КЦ (особенно в одиночку) мне сидится плохо... На схватках обычно начинаешь медленно, но верно засыпать... Однако же НЕТ!!!! Не спал до самых 6 утра! И даже не думал. Поэтому, глядя на всю проделанную работу, с позиции КЦ могу сказать только МЕГА респект!!! Эххх... жаль только, что я по говнам не полазил и на контру не попал=)
|
(
)
[
07.06.2009 23:52:29 (UTC +3)
]
H@mmer:
Если честно, то адрес в той теме мы не запоминали наизусть и это было уже 3 месяца назад. Я про эту тему уже забыл. Тем более там было следуюшее:
1. ВСЕМ ИГРОКАМ И ОРГАНИЗАТОРАМ, КОТОРЫЕ СЕЙЧАС ГОТОВЯТ ИГРЫ, ознакомиться с текстом по ссылке: https://witchkiller.livejournal.com/8864.html-view=54432#t54432 и, в том случае, если вы узнаете по описанию место, убрать из готовящейся игры локацию с люком.
На локации не было ни меток, ни кодов. Саму локацию мы нашли еще в ноябре 2007 года, когда делали первую игру.
По-моему вполне нормальная локация, тем более у команд, которые знали про этот люк не было преимущества, т.к. в задании место указывалось четко Железнодорожная-Вавилова. Там радиус поиска всего около 5 метров.
Так а в чем вопрос собственно? Ты хочешь снятия уровня или что?
Я ничего не говорю, по поводу снятия уровня! Хотя мне до сих пор не понятно, почему там не смогли найти код, я эту локацию знаю очень хорошо и уже давно... но не в этом суть...
Я говорю про этот пост:
[
19.03.2009 12:51:55 (GMT +3)
]
Dashka26: Хозяин метки найден!!! Я думаю, что эта локация не будет включена не в их, не в нашу игру! То,
что эта локация НЕ БУДЕТ включаться ни в какую игру, уже понятно. Прошу
опубликовать здесь адрес места и его фотографию, у кого есть.
 Shamansky говорит что это локация "не будет включаться ни в какую игру" и при этом мы видим локацию на этой игре... я был поражён.... Ну в принципе не стоит наверное на этом зацикливаться, подобного рода вещи встречаются уже очень часто на играх... Спасибо за внимание... =)
|
(
)
[
07.06.2009 23:55:57 (UTC +3)
]
И ещё оргам спасибо за игру!!!
Я ждал многоэкипажной схватки, уже давно!!!
Жаль не увидел все локации...
|
(
[
08.06.2009 0:08:21 (UTC +3)
]
Uzelok: Я ничего не говорю, по поводу снятия уровня! Хотя мне до сих пор не понятно, почему там не смогли найти код, я эту локацию знаю очень хорошо и уже давно... но не в этом суть... Я говорю про этот пост:
[
19.03.2009 12:51:55 (GMT +3)
]
Dashka26: Хозяин метки найден!!! Я думаю, что эта локация не будет включена не в их, не в нашу игру! То,
что эта локация НЕ БУДЕТ включаться ни в какую игру, уже понятно. Прошу
опубликовать здесь адрес места и его фотографию, у кого есть.
 Shamansky говорит что это локация "не будет включаться ни в какую игру" и при этом мы видим локацию на этой игре... я был поражён.... Ну в принципе не стоит наверное на этом зацикливаться, подобного рода вещи встречаются уже очень часто на играх... Спасибо за внимание... =) Если честно, мы про это даже не думали, потому что давно забыли, да и адрес из нас никто никогда и не запоминал. Тем более, что в этой локации ничего раньше не было, поэтому мы и не могли ее знать. Если принесли какие-то неудобства вашему душевному самочувствию, глубоко извиняемся. Впредь обещаем перечитывать все подобные темы форума как можно чаще, а еще лучше изредка перечитывать весь форум.  Всем спасибо за отзывы, очень приятно, что абсолютному большинству команд игра оказалась по душе. Если разрешат сделать еще одну игру, с удовольствием сделаем. Игра будет закрыта завтра в течение дня.
|
(
)
[
08.06.2009 0:54:07 (UTC +3)
]
Если обещщаете такие же локации!) то я думаю мы тут ввсем форумом будем просить что бы вам разрешили сделать ещё одну игру)))
|
(
[
08.06.2009 11:24:05 (UTC +3)
]
Для тех кто всетаки хочет посмотреть какая была задумка с КС, могу предложить проделать это дома: для этого необходимо закачать файл и установить его в папку с контрой а точнее примерно по такому адресу: "C:\VALVE\cstrike" с заменой оригинального файла. После всего этого заходите в КС, создайте карту de_prodigy, зайдите за Терористов и найдите код составной из 2х частей, написанных белым балончиком ))) Удачи! 
|
(
)
[
08.06.2009 12:49:09 (UTC +3)
]
ого Че за чудо задумка =) уже в КС коды искать =) а прикольно!!!!!!!!!!
|
[
08.06.2009 13:53:43 (UTC +3)
]
Спасибо за игру:) извените что так поздно. Локации понравились, понравились боевые действия.но мы были далеко не на всех локациях. Потому что нужны было метаться из одного конца в другой. И это минус, поэтому хотелось бы чтобы бонусы были активные, а не ребусы и кочубеевки(ну кубраечики или как их там:) )очень надоело стоять во время игры
|
(
[
08.06.2009 14:10:55 (UTC +3)
]
ku4er: Спасибо за игру:) извените что так поздно. Локации понравились, понравились боевые действия.но мы были далеко не на всех локациях. Потому что нужны было метаться из одного конца в другой. И это минус, поэтому хотелось бы чтобы бонусы были активные, а не ребусы и кочубеевки(ну кубраечики или как их там:) )очень надоело стоять во время игры Ребята, это ж вам не точки по сходной цене. Мы делали многоэкипажную схватку, а в ней предполагается разброс локаций. Да и неинтересно по кругу ездить, даже на точках. А бонусы для того, чтобы штаб не скучал, так как многим не нравится тупо сидеть по полчаса и ждать, пока поле код снимет. Постарались задействовать всех по максимуму.
|
(
[
08.06.2009 16:59:29 (UTC +3)
]
Игра закрыта, очки начислены! Всем спасибо за игру!!!!!!!!!!!!! Мы рады, что вам понравилось!!!!
|
|
|
|