Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
31.03.2009 18:08:21
/
687 сообщений
/
автор темы ГномиЩЕ
.
|
|
(
[
19.04.2009 2:29:07 (UTC +3)
]
К примеру в задании написано: "Следующая точка, где вы должны быть через 30 минут - Армавир", ну эт к примеру. И ты стоишь, к примеру возле знака Армавир 5 км. Как тут можно затупить????
|
Не понимаю запретов насчет скоростного режима...Зачем это запрещать? Команда ездит так, как ей считается нужным! В правилах про запрет "гонок" ничего нет!
|
(
[
19.04.2009 12:35:31 (UTC +3)
]
А я понимаю эти запреты. Это игра, причем игра для удовольствия. Нарушение ПДД может повлечь за собой много неприятных вещей. Мы играем для получения позитивных эмоций, так вот не превышая скорость мы можем получить не меньше этих самых эмоций. Вопрос с нарушениями будет стоять очень жестко. А эт кстати из правил игры схватка: 3.2.9. Запрещается нарушать ПДД (Правила Дорожного Движения).
|
(
)
[
19.04.2009 22:12:18 (UTC +3)
]
|
ребята, уже доказано многими примерами, что скорость на трассе дает максимум преимущества на 1-2 минуты, которые всегда можете отыграть на локации) поэтому все нормально) А ПДД - я все-таки считаю это дело личное водителя и решения его команды (тем, кому платить!))
|
(
)
[
20.04.2009 14:42:58 (UTC +3)
]
машину я свою починил =) так что я согласен что лучше не превышать. !!! даже на сухом асфальте тяжелую ниву тяжело было мне остановить! отсюдова. погнутый бампер, решетка радиатора, и фара в хлам!!!
|
(
[
20.04.2009 14:55:23 (UTC +3)
]
Олежка:): ребята, уже доказано многими примерами, что скорость на трассе дает максимум преимущества на 1-2 минуты, которые всегда можете отыграть на локации) поэтому все нормально) А ПДД - я все-таки считаю это дело личное водителя и решения его команды (тем, кому платить!)) И не менее многими примерами доказано, что кроме 1-2 минут, и кроме того что платить милиции, существует масса неприятных инцидентов связанных с превышениями на трассе. Одно дело - город, где аварийность высокая, но тяжесть аварии на порядок ниже, а трасса - количество аварий меньше, зато последствия гораздо хуже. Вобщем ребят, обсуждать далее не вижу смысла. Нарушения ПДД будут предотвращаться, по-крайней мере будем пытаться. Пусть игра будет немного длиннее, но зато намного безопаснее. Ни нам, ни вам, не нужны неприятные инциденты.
|
[
20.04.2009 16:31:20 (UTC +3)
]
Немного новой, местами пугающей :) информации об игре: 1. Протяжённость маршрута: около 500 - да, это так - километров. 2. Продолжительность игры 12 - 15 часов. (лидеры около 9-11) 3. Из маршрута игры исключён город Невинномысск.
|
[
20.04.2009 20:05:07 (UTC +3)
]
Рыжий Человек: 1. Протяжённость маршрута: около 500 - да, это так - километров. 2. Продолжительность игры 12 - 15 часов. (лидеры около 9-11) Если так долго будет идти игра, может стоит начать раньше, чем в 12 дня, чтобы засветло побольше успеть? В темноте искать некоторые мосты и станции Туапсинки тем, кто их не знает, будет ну очень трудно... :)
|
(
)
[
20.04.2009 20:57:08 (UTC +3)
]
|
(
)
[
20.04.2009 22:44:53 (UTC +3)
]
Я, после КМВ, уже и к такому готов :)
|
[
20.04.2009 23:04:03 (UTC +3)
]
Ой, а я вам больше скажу, я тех, кто будет превышать, еще и дисквалифицирую на блин, ага. Патамушта задолбало.
|
Я так понял что с наступлением темноты игра буду остановлена ?и как это будет выглядеть ?
|
И еще один вопросик от Краснодара: Вот про координаты локаций. Как я понимаю они загаданы в основном не точками гугла, а названиями поселков, городов и т.д. ? может есть интернет ресурс с картой вашего края :) Скоростной режим приветсвуеться, но игра дневная, думаю сил ДПС будет достаточно для снижения пыла участников ;-)
|
Рыжий Человек:1. Протяжённость маршрута: около 500 - да, это так - километров. 2. Продолжительность игры 12 - 15 часов. (лидеры около 9-11) ЖЕСТЬ, 12-15 часов за рулем, плюс 1.5 часа до Ставрополя, потом назад, а 1-го в 22.00 у нас в Армавире точки (Краснодарцы, будет желание заезжайте по пути)!
barley: Если так долго будет идти игра, может стоит начать раньше, чем в 12 дня, чтобы засветло побольше успеть? В темноте искать некоторые мосты и станции Туапсинки тем, кто их не знает, будет ну очень трудно... :)
+1 ДАЕШЬ: брифинг в 9.30, старт в 10.00
|
Игра 12-15 часов...а мне это нравиться! Правда нам еще до Краснодара как-то ехать ))
Спасибо за приглашение Армавир..но нам бы домой и выспаться...
|
А можно узнать сколько будет заданий? И еще, с таким игровым временем, надо бы как-то продумать 1-2 перерыва, тупо перекусить спокойно, желательно наличие кафешки!
|
(
[
21.04.2009 9:13:07 (UTC +3)
]
_Stalker:
Рыжий Человек:1. Протяжённость маршрута: около 500 - да, это так - километров. 2. Продолжительность игры 12 - 15 часов. (лидеры около 9-11)
ЖЕСТЬ, 12-15 часов за рулем, плюс 1.5 часа до Ставрополя, потом назад, а 1-го в 22.00 у нас в Армавире точки (Краснодарцы, будет желание заезжайте по пути)!
barley:
Если так долго будет идти игра, может стоит начать раньше, чем в 12 дня, чтобы засветло побольше успеть? В темноте искать некоторые мосты и станции Туапсинки тем, кто их не знает, будет ну очень трудно... :)
+1
ДАЕШЬ: брифинг в 9.30, старт в 10.00
Когда на КМВ игра было я 27часов не спал и накатал 790км и еще бодричком был....
|
Ув. авторы, выскажу общие пожелания от нашей команды. Все-таки хотелось бы финиш не в Ставрополе, а в краснодарском крае, второе - это сделать старт пораньше, часов в 10 утра. Оба пожелания связаны с тем, что нам ехать 300км до ставрополя, 300 обратно, плюс 500 на игре, итого 1100 в один присест (остаться на ночь нет возможности), что вообщем-то тяжело для одного водителя плюс физическая нагрузка на локациях.
|
[
21.04.2009 12:32:57 (UTC +3)
]
Итак, по-порядку:
Барлей:
"Если так долго будет идти игра, может стоит начать раньше, чем в 12 дня, чтобы засветло побольше успеть? В темноте искать некоторые мосты и станции Туапсинки тем, кто их не знает, будет ну очень трудно... :)"
Нет, не стоит. Краснодару, например, надо ещё доехать до Ставрополя - ребятам и так придётся вставать в 5-6 утра. К тому же все объекты туапсинки запланированы в подавляющей степени в первой части игры. Во второй будут "стандартные", но отличные локации - недострои, заброшенные здания и т.д,, с более лёгкими, чем в первой части игры, заданиями. Поэтому небольшой захват тёмного времени суток не помешает.
|
|
|
|