Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
04.03.2009 13:30:49
/
128 сообщений
/
автор темы _*XL*_
.
|
|
(
)
[
31.03.2009 17:28:14 (UTC +3)
]
дядя Артём: Вайпер - Попкорн ! Ща начнётся )
Давайте кооперироваться, у мну пиво. С вас попкорн.
|
(
)
[
31.03.2009 17:47:04 (UTC +3)
]
Жесть,однако...и самое удивительное то, что каждый наверняка знал, на что идет...
|
(
)
[
31.03.2009 19:14:04 (UTC +3)
]
Kime:
А в следующий раз мы за тобой не вернемся ВООБЩЕ. я тебе это уже обещала!
Нет уж, следующего раза я вам не предоставлю  Вы на КМВ езжайте сами, а я тут поиграю 
|
(
)
[
31.03.2009 19:52:00 (UTC +3)
]
Это точки, поэтому у меня оценка далеко не 10. Был совершенно другой настрой на игру - а получилось что догадайся что такое ромбики или как правильно считать лучики. Задумка понравилась, и реализация. Но отмотав до этого 400км по делам, просто начал засыпать. Хотелось точечного драйва
|
(
)
[
31.03.2009 20:01:08 (UTC +3)
]
Shamansky: Вайпер, фигли попкорн. Что касается имевшего место на игре слива кода: команды "Гренадеры" и "Пенопласт" дисквалифицируются с данной игры без возвращения игрового взноса; команда "Пенопласт", помимо этого, лишается права принимать участие в двух ближайших играх домена форматов "Точки" и "Схватка". Поясню, почему так. Во время игры игроки команды "Гренадеры" связались с одни из игроков команды "Пенопласт", который, с его слов, в ту ночь не играл, но находился в списке активных игроков, и озвучили ему финальное задание. Зачем они это сделали - я не знаю, да и знать, в общем-то, не сильно хочу. Таким образом, у игрока команды "Пенопласт" оказался текст задания и сливной код к финальному заданию, который команда и начала вводить на восьмой минуте, хотя сливной код в игре приходит через 15 минут после начала уровня. Наказание для этих команд лично я считаю мягким, и хочу предупредить всех, что следующий, кто попадется на сливе кода, текста задания, и прочей межкомандной помощи в прохождении уровней - будет отлучен от игр навсегда. А потом еще и на доску позора на всех доменах вешать будем - обещаю. А ловить мы будем. Учитывая 37 год на домене, не вижу смысла в легком наказании тех КТО слил. Наказывать надо больно и жестоко. Ибо это они сознательно звонили человеку который не участвует за них. А то получается можно приехать на бриф - и потом всем на форум слить все оставшиеся задания. И отделаться легким испугом.... А вот пенопласт просто получил код не игровым путем, тут можно отделаться было и легким испугом если человек действительно не играл. Мое мнение - наказание должно было быть в точности наоборот.
|
[
31.03.2009 20:26:36 (UTC +3)
]
vilych: Shamansky: Вайпер, фигли попкорн. Что касается имевшего место на игре слива кода: команды "Гренадеры" и "Пенопласт" дисквалифицируются с данной игры без возвращения игрового взноса; команда "Пенопласт", помимо этого, лишается права принимать участие в двух ближайших играх домена форматов "Точки" и "Схватка". Поясню, почему так. Во время игры игроки команды "Гренадеры" связались с одни из игроков команды "Пенопласт", который, с его слов, в ту ночь не играл, но находился в списке активных игроков, и озвучили ему финальное задание. Зачем они это сделали - я не знаю, да и знать, в общем-то, не сильно хочу. Таким образом, у игрока команды "Пенопласт" оказался текст задания и сливной код к финальному заданию, который команда и начала вводить на восьмой минуте, хотя сливной код в игре приходит через 15 минут после начала уровня. Наказание для этих команд лично я считаю мягким, и хочу предупредить всех, что следующий, кто попадется на сливе кода, текста задания, и прочей межкомандной помощи в прохождении уровней - будет отлучен от игр навсегда. А потом еще и на доску позора на всех доменах вешать будем - обещаю. А ловить мы будем. Учитывая 37 год на домене, не вижу смысла в легком наказании тех КТО слил. Наказывать надо больно и жестоко. Ибо это они сознательно звонили человеку который не участвует за них. А то получается можно приехать на бриф - и потом всем на форум слить все оставшиеся задания. И отделаться легким испугом.... А вот пенопласт просто получил код не игровым путем, тут можно отделаться было и легким испугом если человек действительно не играл. Мое мнение - наказание должно было быть в точности наоборот.
Пафос замечен, ответные чувства подавлены.
|
[
31.03.2009 20:29:49 (UTC +3)
]
дядя Артём: Остальные не ловятся? )))) Или их никто не ловит ? )))) 29.03.2009 00:42:48.843 (1 м. 44 с.)
Я должен вот по этим цифрам кого-то ловить?
Есть претензии - напиши мотивированно автору игры, либо мне, почему конкретная команда не могла пройти конкретный уровень за конкретное время.
|
Shamansky:
дядя Артём: Остальные не ловятся? )))) Или их никто не ловит ? )))) 29.03.2009 00:42:48.843 (1 м. 44 с.)
Я должен вот по этим цифрам кого-то ловить?
Есть претензии - напиши мотивированно автору игры, либо мне, почему конкретная команда не могла пройти конкретный уровень за конкретное время.
Сценарий откройте пожалуйста, 17заданий - всё непомню.
|
[
31.03.2009 20:58:00 (UTC +3)
]
дядя Артём:
Shamansky:
дядя Артём: Остальные не ловятся? )))) Или их никто не ловит ? )))) 29.03.2009 00:42:48.843 (1 м. 44 с.)
Я должен вот по этим цифрам кого-то ловить?
Есть претензии - напиши мотивированно автору игры, либо мне, почему конкретная команда не могла пройти конкретный уровень за конкретное время.
Сценарий откройте пожалуйста, 17заданий - всё непомню. Вопросы к автору. Это не мой сценарий. Я, кстати, тем более не должен помнить все задания и по набору цифр ориентироваться - кто и что нарушил. Я так понимаю, в Гренадерах ты играл эту игру? В следующий раз такая история закончится запретом на игру в любом домене системы навсегда. Для любой команды. Так что дисциплинируйте игроков.
|
(
)
[
31.03.2009 23:17:42 (UTC +3)
]
Так, всем привет, объясняю особо интересующимся временем прохождения заданий нашей командой- да мы тупо пропалили код на жд!!! просто благодаря не особо точным ориентирам нашего кц мы вместо комсака поперлись на цирк и начали шарить все вокруг. Когда спалили люк- сфоткали его и решили что пригодится.После задания на Голенева_-Карла Маркса логично было бы подумыть, что следующее задание как раз на жд, тем более формат кода одна большая буква и фотография люка очень друг другу подходили. Простите, что не было терпения подождать еще 5 мин, чтобы не возникло вопросов. Кстати XL был сразу предупрежден об этом на фин брифе. Если еще есть вопросы обращайтесь)))))
|
(
)
[
01.04.2009 10:42:01 (UTC +3)
]
у кого нибудь езть еще вопросы по игре? Жду в личку. Если все решим до 18-00, ишру закрываю. О награждении сообщу дополнительно.
|
(
)
[
01.04.2009 17:46:12 (UTC +3)
]
видимо вопросов нет, Дим закрывай. Кто хотел уже высказались.
|
(
)
[
01.04.2009 18:17:28 (UTC +3)
]
игра закрыта, очки начислены, всем спасибо. Как определимся с датой награждения, сразу сообщу.
|
(
)
[
01.04.2009 18:20:18 (UTC +3)
]
_*XL*_: игра закрыта, очки начислены, всем спасибо. Как определимся с датой награждения, сразу сообщу.
XL молодец хорошую игру сделал.
|
Дима огромное спасибо от всей команды за игру. Ждем следующих ЛЮКОВ.
|
(
[
02.04.2009 13:34:23 (UTC +3)
]
Когда награждение???  
|
(
)
[
02.04.2009 13:43:36 (UTC +3)
]
H@mmer: Когда награждение???   _*XL*_: Как определимся с датой награждения, сразу сообщу.
|
(
)
[
06.04.2009 19:25:42 (UTC +3)
]
|
(
)
[
07.04.2009 8:31:44 (UTC +3)
]
Будет, скоро, очень скоро...
|
(
)
[
07.04.2009 9:42:57 (UTC +3)
]
_*XL*_: Будет, скоро, очень скоро... а то мы уже и не надеемся 
|
|
|
|