Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
15.05.2016 11:09:31
/
120 сообщений
/
автор темы Ryazanov.IS
.
|
|
(
)
[
03.10.2016 10:53:29 (UTC +3)
]
Да, на Юго-Восточной, конечно, дорога - сущий ад.
|
(
)
[
03.10.2016 10:57:17 (UTC +3)
]
Хочется послушать мнения гостей из Армавира и новичков)
|
Добрый день. Вчера собирались с сокомандниками для обсуждения прошедшей игры. Положительных эмоций намного больше, чем отрицательных. Конечно, расстроила ошибка в координатах к первому поиску, немного сбила динамику. Не завидую местному жителю - хозяину дома, вокруг которого толпилось человек 30 с фонарями. Протупили первую локу, наш поиск был просто ужасен. Вторая локация нас вернула в чувство, легкий, логичный поиск, приятная олимпийка, шик, блеск, красота. На некоторых уровнях просто везло: быстро нашли нужное объявление, сразу приехали к нужному перекрестку, не попались на глаза сотрудникам ГАИ, когда напутали с разметкой на доезде на уровень с видео в ВК. И конечно, самая большая пруха - верный код "Левиафан", зашедший после половины собранных кодов в последнем ангаре и пульнувший нас в первую тройку. Из моментов, которые мы не поняли и не оценили. 1. Небрежное написание кодов (девальвация). 2. Код на локации 4+6 кодов с брошенной машиной, "который написан на кирпиче, но заложен куском штукатурки".
Большое спасибо. Любим приезжать к вам в гости, ставропольские игры всегда оставляют приятные воспоминания. До новых встреч.
|
(
)
[
03.10.2016 14:00:10 (UTC +3)
]
f*is_me]: Да, на Юго-Восточной, конечно, дорога - сущий ад. у меня на зад. бампере крепление сломалось, чертова лужа
|
(
)
[
03.10.2016 15:02:39 (UTC +3)
]
Жду еще мнений по поводу игры и ваших комментариев. К девяти вечера напишу окончательное резюме и хлопну игру
|
(
)
[
03.10.2016 16:05:12 (UTC +3)
]
Очень ждала эту игру после Марсианина, думала, будет ничуть не хуже..... но...
Кроме самих забросов ничего интересного. Игра таааак долго переносилась, что сложилось впечатление, непременно будет что-то мегакрутое.... Ни сюжета, ни атмосферы, ни оригинальности, ни артефактов, ни агентов (Дима со списком вопросов и объявление на остановке не в счет), ни реализаций: ни-че-го. Про ошибки в написании слов и остальные косяки на уровнях промолчу. В общем, игра расстроила и опечалила.
|
(
)
[
03.10.2016 20:05:10 (UTC +3)
]
Я так понял что у всех трудности только с девальвацией возникли. С достопримечательностью, видимо, только у нас не сложилось (букв не хватало). Тут писали что какие-то примеры не решались на уровне с видео, у нас всё решалось без проблем, уж не знаю чья это заслуга. Ну а тупостояние в начале игры в ожидании правильных координат изначально испортило настрой на игру. Мне кажется можно было найти решение (раньше находили), чтобы избежать этого изнуряющего ожидания и при этом никого не обидеть. Дима, я помню игру Звонок. Помню другие игры с твоим авторством. Ты для меня как гарант интересных, качественных игр. А тут чё-то не срослось.
|
(
)
[
03.10.2016 20:14:57 (UTC +3)
]
wildblack: Я так понял что у всех трудности только с девальвацией возникли. С достопримечательностью, видимо, только у нас не сложилось (букв не хватало). Тут писали что какие-то примеры не решались на уровне с видео, у нас всё решалось без проблем, уж не знаю чья это заслуга. Ну а тупостояние в начале игры в ожидании правильных координат изначально испортило настрой на игру. Мне кажется можно было найти решение (раньше находили), чтобы избежать этого изнуряющего ожидания и при этом никого не обидеть. Дима, я помню игру Звонок. Помню другие игры с твоим авторством. Ты для меня как гарант интересных, качественных игр. А тут чё-то не срослось. Тут не Дима виноват, а я
|
(
[
03.10.2016 20:15:22 (UTC +3)
]
wildblack: Я так понял что у всех трудности только с девальвацией возникли. С достопримечательностью, видимо, только у нас не сложилось (букв не хватало). Тут писали что какие-то примеры не решались на уровне с видео, у нас всё решалось без проблем, уж не знаю чья это заслуга. Ну а тупостояние в начале игры в ожидании правильных координат изначально испортило настрой на игру. Мне кажется можно было найти решение (раньше находили), чтобы избежать этого изнуряющего ожидания и при этом никого не обидеть. Дима, я помню игру Звонок. Помню другие игры с твоим авторством. Ты для меня как гарант интересных, качественных игр. А тут чё-то не срослось ну в этой игре моя роль была больше как тестирующего и подбора локаций, ну и несколько логик написал в следствие форс-мажора. ведь Макс - идейный организатор кубка и попросил только о таком участии. первую локацию я не знал где она находится, поэтому так долго все ждали. при всем моем желании все, что я мог - это только добавить уровень. в плане логик и реализаций все было решаемо, но почему случились ошибки на прописи - это для меня до сих пор загадка. когда в тетради написано одно, а на локации всплывает другое. и то, что подготовке было уделено мало времени - это факт. думаю, что нужные уроки из игры были получены и следующая игра пройдет на более высоком уровне. если будет возможность, то непременно в нее сыграю. всем спасибо за участие. рад был видеть некоторых "мумий" на игре)))
|
wildblack: Я так понял что у всех трудности только с девальвацией возникли. С достопримечательностью, видимо, только у нас не сложилось (букв не хватало)... 
|
алрнр82 Чфсе82 это мой касяк, там была "и" но я её воспринимал как "ч"
|
(
)
[
03.10.2016 21:18:42 (UTC +3)
]
Чаки: алрнр82 Чфсе82 это мой касяк, там была "и" но я её воспринимал как "ч" На локации со сбором анаграмм части в словах "достопримечательность" и "девальвация" были мной допущены нелепые ошибки именно при прописи локации. За это прошу прощения
|
(
)
[
03.10.2016 22:04:23 (UTC +3)
]
ilo_elf: wildblack: Я так понял что у всех трудности только с девальвацией возникли. С достопримечательностью, видимо, только у нас не сложилось (букв не хватало)...  Эмм... Запрет нецензурной лексики относится и к картинкам. На первый раз прощаю, но, пожалуйста, впредь не выкладывайте материалов, содержащих маты.
|
(
)
[
04.10.2016 19:52:51 (UTC +3)
]
ну вот, еще и обозвали. Или ты про Клима с Федей?  GurgEN): были мной допущены нелепые ошибки Макс, я понимаю что ты молодой, энергичный. Мой дедушка меня учил - спешка нужна при ловле блох и при поносе. Надеюсь ни того, ни другого у тебя, в момент написания игры, да и вообще, не было. В остальных случаях всегда можно и нужно всё перепроверять. Иногда это может спасти чью-то жизнь. Желание креативить и самореализовываться и креативить похвально, особенно в условиях не очень большой популярности нашей "религии", по сравнению с былыми временами. Но потребитель всегда будет судить тебя по качеству твоего креатива. Поэтому хочу пожелать тебе относиться к этому чуть более ответственно.
|
(
[
04.10.2016 19:59:58 (UTC +3)
]
Вов, я тебя не видел, а вот кто на игре был - тех да)))
|
(
)
[
04.10.2016 20:07:15 (UTC +3)
]
Я вас всех тоже давно не видел, а очень хотелось бы... может как-нибудь вырвемся к вам в поля.
|
(
[
04.10.2016 20:40:15 (UTC +3)
]
Взаимно. К новому году, думаю что-нибудь забабахаем
|
(
)
[
04.10.2016 20:48:19 (UTC +3)
]
wildblack: ну вот, еще и обозвали. Или ты про Клима с Федей?  Там помимо нас была еще парочка старперов ;)
|
(
)
[
05.10.2016 0:29:40 (UTC +3)
]
Итак, наверно, стоит подвести черту под прошедшей игрой Говорят, что авторы ответственны за игру в равной степени. Но не в этот раз. Хочу извиниться перед Димой за действительно нелепые ошибки, допущенные мной на игре. Соответственно, хочу принести извинения игравшим командам По поводу самих локаций, косяков, реализаций не буду ничего писать. Все и так все видели, и перед всеми я извинился на финальном брифинге. Хочу выразить отдельную благодарность командам "НОЧНЫЕ ВОЛКИ" и "Светлая Лошадка" за то, что отметили и положительные моменты. Всегда рад вас видеть :) Большинство, к сожалению, увидели только отрицательные Отдельное спасибо Маргарите aKa -=SAKURA=-, что не оставила одного на финальном брифе в ожидании команд :) Выражаю огромный респект команде "#Бродяги". Первая игра, сразу схватка, и вы проявили себя прекрасно! Молодцы, так держать!!! Что касается скудности, в отличие от "Марсианина". Там со мной был изначальный соавтор на все игры Кубка, который занимался многими аспектами, которые мне, увы, не доступны (бонусы, которые всем так понравились, например). Я не "технарь". Технические уровни или уровни с интересными артефактами я не смогу вам продемонстрировать. Именно поэтому данная игра получилась такой В связи с этим могу вас уверить, что дальнейшим играм Кубка быть! Постараюсь найти себе соавтора. Как говорится:"Одна голова хорошо, а две - лучше!". И к написанию следующей игры я подойду бережнее, ответственнее и аккуратнее. В этом я вас уверяю!
|
(
)
[
05.10.2016 0:34:52 (UTC +3)
]
Игра закрыта, очки начислены! Всем спасибо за участие! Приглашаю всех принять участие в точках в эту субботу! :)
|
|
|
|