Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
08.08.2008 0:02:25
/
118 сообщений
/
автор темы Shеlest~
.
|
|
(
)
[
06.10.2008 23:13:59 (UTC +3)
]
Уважаемая команда Шелест в целом! Не менее уважаемая ~Б~о~н~я~ в частности не переживайте так за наш фонарь. Проблема решена, фонарь возвращен владельцу. ~Б~о~н~я~, по вине организаторов мы залезли на территорию частного домовладения, и, естественно, были неправы, что нам предлагаете вы? какую мы должны были применить лексику, влезая на частную территорю через забор? Вы, ~Б~о~н~я~, возможно, спросите, в чем же вина организаторов? Как можно расценить подсказку с точным указаним адреса "Благодатный 5" и сразу следующая подсказка "Удачи!!!", с указанием, что подсказок больше не будет (уже потом через 30 минут пришла сааамая последняя подсказка)? при этом никаких стрелок по указанному адресу не обнаруживается (стоит уточнить, что за забором стоял недостроенный двухэтажный дом). Именно ввиду пикантности ситуации я попытался вызвать на место проишествия капитана вашей команды как официальное лицо. А не прибегать к лексическим оборотам и прочим мерам. Теперь насчет "Поведения на похЕщении человека". Начнем с того, что ваши агенты по недосмотру утащили нашего водителя (чего, естественно, делать не должны были) просто забыли спросить. Далее водителя обменяли на меня и, к сожалению, всего "подвального шоу" я на себе не ощутил. Посидел в подвале 5 минут в компании парня из команды Оксиджен и двух "агентов". Далее через время один из агентов направил нас в угол помещения, в то время как в соседней комнате началась операция "захват": мигала лампочка и слышались характерные звуки. Далее двое "агентов" под руки ввели скрученного игрока команды креатив, при этом кто-то из "агентов" произнес "Да что же вы все сопротивляетесь-то так?" Далее все пошло по сценарию с записью мольбы о помощи. Через 2 минуты ситуация повторяется снова, только на этот раз в звуках шелестящей одежы отчетливо слышится "спокойно, я своего спасать пришел". Появляеться stv_red, никто из "агентов" ничего про "проявления героизма" не говорит, мы выходим, и тут перед выходом кто-то из "агентов" говорит нам вслед: "Все пошли вон отсюда быстро". Мы, несовсем поняв мотивацию такой грубости, переспрашиваем "что мол случилось?" В ответ: "валите отсюда быстро!!" Ну мы переглянулись и вышли. Перед бункером стояла девушка, к которой, видимо, мы и "проявили акт агрессии" или, как выразилась ~Б~о~н~я~, "героизм", мы просто пробежали мимо, не обмолвившись ни единым словом. Вы уж будьте любезны - поясните, что произошло и когда? Я ничего не имею против подобного типа уровней с захватами, к тому же выясняется (по словам "агентов"), сопротивлялись не мы одни. Но "захват" - "захвату" рознь в частности stv_red после двух "захватов" щеголял погнутым в форме капли обручальным кольцом и исцарапанными руками. Так кто проявлял "героизм"? Далее Алксандр(~G~A~D~) пишет:"Спасибо за теплые отзвы и корректные замечания -учтем. Плохие высказывания комментировать не буду, мне это не интересно, т. к. из истории, недовольные или обиженные есть всегда." Конструктивная критика команды, отыгравшей ВСЕ ЕН игры Ставрополя. Когда мы прибыли на финальный "брифинг" (специально пишу в кавычках), команда организаторов занималась исключительно внутрикомандным "братанием" и обсуждением прошедшей ночи. На любые "корректные" замечания нам отвечали: "Ну согласитесь в этой игре вам мозгов нехватило" или (относительно ситуации с фонарем): "Ну взяли бы и набили бы ему морду"(напомню по наводке "последней подсказки" мы влезли в чужой двор). Положительных отзывов у нас не было, возможно, организаторы хотели услышать их?. Да и откуда им взяться, если на игре иные подсказки приходили по 5(!!!!) раз подряд, причем абсолютно одинаковые подсказки. Если последняя посказка приходит в виде слова "Удачи!!!".
|
(
)
[
06.10.2008 23:22:06 (UTC +3)
]
После этого у меня сложилось твердое ощущение, что организаторы не разобрались в движке. Что творили "агенты" на местах, мне понять удавалось далеко не всегда(к слову, практически всегда они были пьяны). Например на Чапаевском какие-то люди в масках ворвались в недострой, поставили всех к стенке, стали что-то искать причем почему-то у одного человека,в то время как на уровне присутствовало две команды.... простояв у стенки, один из наших игроков(прямо во время "шоу") поднялся на второй этаж, нашел там пакетик с мукой и в нем код спокойно вышел и уехал... Далее ситуция на Кулакова: пьяные "агенты" заставили что-то зажечь прямо над головой нашего игрока (предварительно полив его(игрока) керасином) и настаивали, чтобы он стоял и ждал, пока на него что-то упадет. Игрок, кстати, далеко не робкий человек(если конкретно это был ХЛ) был несколько "удивлен", когда на место, где он только что стоял, рухнула горящая бутылка или что-то типо того... это по вашему экстрим? или что? объясните нам эту задумку. Далее на "Спасении обнаженного" "агенты" мало того что забрали водителя экипажа, так потом ЗАБЫЛИ ВЫДАТЬ НАМ КОД!!! финиш... Нет не финиш... Финишь - это когда "Агенты" на уровне говорят тебе нечто типа "АА да на этом уровне никто не разобрался, что делать надо, ЖДИТЕ СЛИВА!!!!" вот это финиш..... Кстати, Александр, ты обещал выдать нам бонус в 10 минут. Где он? или он там же где и обещание приехать на "благодатную 5" через 20 минут?? Про какие-то "геройства" ты, к слову, не забыл, хотя это мы на брифинге обсудили. И не подумайте, что мне да и команде в целом обидно за 4 место, которое мы заняли в процессе ЭТОЙ, игры или уж тем более это обида за потерянный фонарь (напомню, мы его вернули). Нет. 0 - это оценка за игру. Возможно и скорее всего команда организаторов "шелест" неплохо повесилилась, но ИГРА БЫЛА НЕГОТОВА!!!! Про то, что большинство идей - "баян", я не говорю .. любой "баян" можно неплохо обновить, примеры есть, но тут этого сделано не было. Не понимаю я и тройку лидирующих команд ... в приватных беседах иные игроки более критичны к прошедшей "игре". Это моя 47 реалка(не играл первые две игры для новичков) в этом домене и это мой первый 0. Считаю его объективным (выше примеров, по-моему, достаточно для такой оценки даже со скидкой на первую игру данной команды) Будьте уверены, никаких обид или предвзятостей в моей оценке нет!!!!
ЗЫ: С нетерпением жду подробностей про "геройства". И даже не требую возвращения нам 4 - ого места.
|
BatR00t: На РЭО я был агентом на кране. Пять команд прошли задание с краном, не прошли только последние три. Причина: сильно ухудшились погодные условия, что значительно увеличило риск. Мы не хотим чтобы кто-то разбил голову. Перед отъездом мы написали код в кабине крана. Ты имеешь ввиду погодные условия второго агента Ямайки? Первая приехавшая на уровень команда рассказала, что данные "погодные условия" уже изначально были плохими, а к нашему приезду эти самые "погодные условия" стали, что называется, "в дрова". Вообще, уже, наверное, пора в описании игры (например после строки "последовательность прохождения") писать степень опьянения организаторов и агентов. А мы сами выберем, играть или нет. Многие согласятся, что орги и агенты подшофе - это весело. Но Ямайка с системой в "жесточайших погодных условиях" - это уже экстрим, на который не поедет даже Иксэль. P.S. И, кстати, Вы, агент BatR00t, путаетесь в показаниях. Почитала я Ваш первый пост и уже не понимаю: заболели погодные условия или сильно ухудшился Ямайка? 
|
(
)
[
07.10.2008 0:04:22 (UTC +3)
]
Всегда старалась не писать ничего плохого, но тут (извините) срываюсь. Наша команда так и не дошла до финала игры, решив в полшестого утра ехать-таки спать, забив на последние 3 или 4 задания. Если по порядку. 2-е задание (у нас) на улице Чехова. локацию нашли только через полтора часа и то, позвонив уже оргам. Ладно, может тупили сами, но пришедшее последнее "САН" с замечательным "подсказок больше не будет" довело команду до истерики, так как последняя подсказка все-таки (по идее) слив. Уже там хотелось плюнуть на все и уезжать. О чем думали "заключенные и партизаны" было большим вопросом до последнего момента, пока чисто ради прикола не поехали на пересечение свободной и российской. Локация, кстати, оказалась классной, тут + оргам за нахождение такого домика. 12 + - про бонусы узнали случайно, повезло, луч фонаря скользнул по зеленой надписи. Прикольный получился "глюк" когда на этом задании у нас неожиданно обновляется страница и приходит совсем другое задание, конкретней про "15 раз нажать на selekt". Через пару минут страница обновляется снова и задание возвращается на место. Кстати, бонус №9 вводили раз 5 он не принимался как неправильный. Питамник. "Красный" командир. Слово "командир" читалось красным только в интернет-версии, в wap были буквы обычного цвета. На правильной-таки локации на питомнике "бонус" был полузатерт и прочитать, а уж тем более разгадать его было нереальным. Уничтожило окончательно локация на Благодатной. Обшарили все вокруг раз 10, кода так и не нашли. Поделитесь где он был написан. Ну и уже приехав на "крестоносцев" (заценили юмор оргов, фигасе "крестоносцы"!) решили ехать по домам. Задумки многие понравились, хоть и видели не все. Проснувшись в воскресенье было как-то даже обидно. Обещали в энку поиграть, а так больше мерзли.
|
(
[
07.10.2008 0:42:59 (UTC +3)
]
~ЧУДО_в_перьях~: Ещё раз спасибо Shelesty за потрясающую игру! Лично мне очень понравилось:) абсолютно не разделяю недовольство команд по поводу некорректной формулировки заданий, нетипичных подсказок, странных бонусов. Ребят, мы играем в EN, чтобы находить для себя что-то новое и интересное, нестандартно мыслить, получать новые впечатления. А по вашим словам, все игры должны делаться по шаблону: привычные задания, типичные подсказки... Разве от этого можно получить новые впечатления?! Какие-то нестыковки, косячки бывают у всех авторов вне зависимости от их опыта. Вспомните некоторые игры наших старых оргов, в которых тоже было много чего не гладко. А недовольные команды были, есть и будут всегда, потому что первых мест на всех не хватает:) Так что я думаю, что во всем надо видеть только положительные моменты, а все недочёты Shelestы будут стараться исправить:) И что мы имеем в итоге? Премьера прошла на ''Ура!'' С нетерпением будем ждать новых игр от этого автора:) Мы нормально представляем себе, для чего играем в EN. Мы любим нестандартные ходы организаторов, но поиск на каждом задании того, чего нет, хотя должно быть, - это уж слишком нестандартно для нас. К сожалению, мы не наткнулись случайно фонарем на зеленую надпись... Я просто хотел получить адекватный ответ на свой пост до закрытия игры, но увы...
|
(
)
[
07.10.2008 1:07:53 (UTC +3)
]
ОЛЕська! Ты мне не следователь, чтобы я давал показания! И ни в чем я не путаюсь, просто ты не была там, и ничего не видела, а только "слышала звон, да не знаешь где он". Да, я пил, но не много, потому что мне людей страховать, самому на высоту лазить, да еще и страховку всю снимать потом - это относительно опасно, а Ямайка вообще за рулем. А если хочешь разобраться в ситуации полностью, лучше спроси других участников команд, котрые прошли нашу часть задания. К слову, Зори добровольно отказались от выполнения задания на кране, так что претензий по времени прохождения быть не должно. Наоборот, претензии должны возникнуть у тех команд, которые потратили время на то чтобы подняться на кран и пролезть по веревке до его серидины. Я бы дал им бонус по 5 минут, потому что нашу часть кода мы хоть и написали в кабине крана, мы ее же сообщили немедленно по просьбе команды Зори Ставрополья и Тюфяки, когда оные прибыли на локацию. Кстати, команде Зори Ставрополья также была оказана определенная помощь: когда они приехали, я вышел из машины, и, увидев плотный туман, включил фонать в режим стробоскопа, тем самым привлекая их к нашей дислокации. А Ямайка действительно заболел, у него поднялась температура. И если уж ты не хочешь ему посочувствовать, то хотя бы не издевайся, а лучше просто представь себя с температурой ночью неизвестно в каких условиях.
А еще, уважаемые, вспомните мост в Невинном городе I, который обледенел. Тоже самое было и на кране, только вода не замерзла.
И еще вспомните Невинный город II, когда мы, адрENалин, разбудили пьяного агента на задании "морзянка" именно перед приездом команды Зори Ставрополья. Мы ничего за это не требуем.
И вообще, уважвемый ALL, просто представьте, насколько нелегко просидеть всю ночь на одном месте, особенно по такой погоде, и поэтому, пожалуйста, не упрекайте агентов в том, что они употребляют алкоголь. Не верите что это не просто - попробуйте сами, локация в вашем распоряжении.
Резюмирую. Все в принципе закономерно, победители игру хвалят, проигравшие - наоборот. Всегда так. У Шелестов свой стиль, о многом приходится догадываться самим, это сложно но реально, т.к. другие смогли. Если вам не понравилась их игра, не играйте больше в их игры. Например, нашей команде не нравится играть в игры одной из команд оргов, и благодаря этому мы на них не в обиде, и мы никому не портим настроение своим недовольством.
ВСЁ! Далее дискуссию не продолжаю, отвечу только на корректно заданные вопросы по теме.
|
(
)
[
07.10.2008 2:12:43 (UTC +3)
]
ОЛЕська!: BatR00t: На РЭО я был агентом на кране. Пять команд прошли задание с краном, не прошли только последние три. Причина: сильно ухудшились погодные условия, что значительно увеличило риск. Мы не хотим чтобы кто-то разбил голову. Перед отъездом мы написали код в кабине крана. Ты имеешь ввиду погодные условия второго агента Ямайки? Первая приехавшая на уровень команда рассказала, что данные "погодные условия" уже изначально были плохими, а к нашему приезду эти самые "погодные условия" стали, что называется, "в дрова". Вообще, уже, наверное, пора в описании игры (например после строки "последовательность прохождения") писать степень опьянения организаторов и агентов. А мы сами выберем, играть или нет. Многие согласятся, что орги и агенты подшофе - это весело. Но Ямайка с системой в "жесточайших погодных условиях" - это уже экстрим, на который не поедет даже Иксэль. P.S. И, кстати, Вы, агент BatR00t, путаетесь в показаниях. Почитала я Ваш первый пост и уже не понимаю: заболели погодные условия или сильно ухудшился Ямайка? На локациии и Ямайка и BatR00t были абсолютно трезвыми. С Ямайкой я лично стоял разговаривал, но заметил только то, что он реально не очень хорошо себя чувствовал. И нельзя отрицать, что погодные условия были более чем плохие, видимость в тумане составляла не больше 15 метров. По поводу игры говорить ничего не буду т. к. не считаю что смогу дать объективную оценку, я не был на большинстве заданий. Хотя некоторые моменты и то, что я слышал от других мне понравились. 2 Shelest. Раз есть часть людей которым игра понравилась независимо от ошибок и косяков, а они бывают почти у всех, то я считаю, имеется большой стимул продолжать организаторскую деятельность. Надеюсь вы учтете замечания и критику, и следующая ваша игра понравится всем без исключения. С почином вас. Да, чуть не забыл, pENoplast с победой вас 
|
(
)
[
07.10.2008 2:55:45 (UTC +3)
]
Так много всего не знаю с чего начать. Значит Зори: Во первых поздравляю с возвращением фонаря!На счет "залезли в часные домовладения",я была агентом на локации,на Благодатной,и после игры довольно удачно вызвала такси по данному адресу,конечно оно не подъехало в плотную к локации,но пройти 2 минуты не составило большого труда,я думаю вы понимаете,что у руин и заброшенных зданий точный адрес редко бывает.И если вы заметили кроме такси многие команды нашли локацию. Так же приносим свои извинения и саболезнованиея stv_red "щеголял погнутым в форме капли обручальным кольцом и исцарапанными руками."-сложно представить как это,ну лана. На сччеь девушки на локации (кстати не только девушки,но мужчины на то и мужчины,за них думаю не стоит заступаться).Я не знаю кто точно из вас, но или вы,Скар, или stv_red (когда ринулся вас спасать),явно не очень удачно оттолкнули девушку от щели в которую нужно было пролазить по дороге к бункеру и это факт! В общем далее постараюсь более кратко: Омон,огонь на заправке,пьяные агенты,код с агентами на уровне "Казино", количество бонусов и т.д.-на стартовом брифенге было ясно сказанно,игра не стандартная,просьба слабонервным,впечатлительным и нежным игрокам отправляться баеньки или на другие менее опасные мероприятия. Ах да совсем забыла!!! Чтоб не у Зорей не у других команд не возникло вопросов по раздачи бонусов на уровне "Победа": 1 место-Зори Ставрополья (смотрите внимательней) 2 место-Креатив 3 место-36 литров.
|
(
)
[
07.10.2008 2:56:10 (UTC +3)
]
Спасибо тебе , Скар (ЗоRи Ставрополья), за описание многих уровней, мне не придется рассказывать о них тем кто не играл.  Я не знаю как остальных твой текст повеселит, но мне он настроение подднял нормально...Спасибо. <Благодатный 5>- для полного ощущения игры, у команд есть штабы на толстом кабеле, которые сообщали, что в каждой подсказке использовались теги, с выделением ключевых слов в новых повторяющихся подсказках. По поводу того, что вы не нашли- (ребят, без обид) учитесь искать. <похищение>  тут становится по горячиму весело. Сам спрашиваешь при чем тут героизм    только на этот раз в звуках шелестящей одежы отчетливо слышится "спокойно, я своего спасать пришел". Появляеться stv_red, никто из "агентов" ничего про "проявления героизма" не говорит  ты почитай, что сам пишешь!!!  а дальше?.... "валите отсюда быстро!!" ну конечно там не так было....Ну не окажешь мне любезность, написать возможные варианты коментов от агентов, после как stv_red ВРЫВАЯСЬ ШТУРМРМ, с целью СПАСТИ друга  бьет по лицу агентов, которые получали четкие указания держать себя в руках во что бы то ни стало. ....А дальше ты пишешь, что код забыли выдать.  <Бонус>- тут я предлогаю Тебе научиться держать эмоции, и перед тем как что нибудь написать, проверяй почву.....Вам был начислен бонус 15 минут. <фонарик>- не думаю, что кто нибудь может представить себе капитана Shelest, который жалуется на форуме, что у них отобрали фонарик  и винить оргов. И последнее, хватит развлекать народ, конкретные притензии пиши в личку.
|
(
)
[
07.10.2008 3:08:19 (UTC +3)
]
stv_VIPER спасибо!!! Креатив на задании с флагами...... что значит опыт)) увидели предпологаемого агента, долго не думая, зажали в коробку, и он в ловушке)) Ребят, это была не лиса  ну агент под впечатлением большим.))) фишка на омоне: ночь, дом, команда на втором этаже, в близи злой омон лежит в кустах, дожидаясь штурма. Две девушки в метре от них, находят самое "безлюдное" место, для справления необходимостей. Картина, сбивает весь боевой дух  группы захвата.
|
[
07.10.2008 10:45:45 (UTC +3)
]
stv_red: А вот об этом: ~Б~о~н~я~: а с агентами показывать свой "героизм" хватило духа,тем более с девушкой.
пожалуста поподробнее очень уж интересно... А еще есть вопрос владельцу домена. Изменение заданий и подсказок, а также их добавление организаторами игры после начала игры это нормальный факт? Вопросы владельцу домена оформите, пожалуйста, с фактологией и на почту, в виде официальной претензии, если таковая имеется. Если покричать - это не ко мне.
|
[
07.10.2008 10:54:30 (UTC +3)
]
/умиляется/ Как дети, честное слово! (с)
|
(
)
[
07.10.2008 11:39:11 (UTC +3)
]
|
[
07.10.2008 20:46:35 (UTC +3)
]
Shamansky: /умиляется/ Как дети, честное слово! (с) Согласна с Антоном)))) 
|
[
07.10.2008 20:53:39 (UTC +3)
]
~G~A~D~: <фонарик>- не думаю, что кто нибудь может представить себе капитана Shelest, который жалуется на форуме, что у них отобрали фонарик Когда прочитала, смеялась до слёз, всю воду выплакала)) пришлось восстанавливать водно-солевой баланс в организме литром апельсинового сока. А как тут сок без мартини?!*) Вобщем-то, с экономической точки зрения, ваши шутки разЗоRительны))) Но тут мне стало ещё веселее)) В итоге перечитала весь форум и пришла к выводу, что можно ЭТО ВСЁ  *ржунемогу*  выпустить в виде книги, или, по крайней мере, брошюрки. Разлетится огромными тиражами))) Деньги можно зарабатывать не только на концертах двойника "Димы Билана"))) Хотя тут стоит задуматься, кто на кого похож: Саша на диму или дима на Сашу? 
|
(
[
07.10.2008 22:22:46 (UTC +3)
]
Друзья, еще одно предложение ко всем организаторам - очень бесит ждать результатов по 3 дня, игра должна заканчиваться после прохождения последнего уровня, кто первый закончил - тот и первый! А то сидишь, ждешь, какие-то непонятные бонусы, причем у всех организаторов! Я не против бонусов, но они не должны кардинально влиять на распределение мест! Дайте людям всем вместе насладиться победой, еще, так сказать по горячим следам! Пожалуйста, организаторы, подумайте об этом!!!!!!!!!!!!!!!!!
|
(
)
[
08.10.2008 10:35:19 (UTC +3)
]
Бонус - это возможность усложнить задание по желанию игроков, и при прохождении получить лучший результат. Если тебе не нравится, просто не выполняй бонусные задания. Также бонус - это средство выравнивания статистики, если изначально разные команды были не в равных условиях.
|
(
)
[
07.03.2009 13:17:44 (UTC +3)
]
Shеlest: Раскрою несколько карт... Каждая команда, в качестве памятного сувенира, получит фотографии и видео о своем прохождении игры. .
Сразу извиняюсь, а кто нить получил? Я просто хочу фото с заброшенной заправки на Кулакова.
|
|
|
|