Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
19.07.2015 17:38:33
/
1414 сообщений
/
автор темы f*is_me]
.
|
|
(
)
[
10.08.2015 16:26:52 (UTC +3)
]
2. Ситуация с неправильными координатами. Опишу всё с самого начала, это отсечет некоторые некоторые вопросы. Ситуация складывалась следующим образом. Мне поступает звонок от игрока Esenin такого содержания: "Федя, привет, у нас не проходит доезд на уровне таком-то". Я уточняю, какой код там написан, затем, не прерывая звонок, открываю сценарий на планшете и нахожу, что код, который мне называет команда, является кодом от следующего уровня. Поскольку коды дозда на данных двух уровнях прописывал не я, то первой мыслью было то, что соавторы просто перепутали доезды и неправильно их написали/вбили в движок. Поэтому я сообщаю команде правильный код доезда, они закрывают уровень, получают новый, заканчиваем разговор. После этого поступает аналогичный звонок от "Тюфяков". Уже после этого мне в голову приходит мысль, что они могут оказаться не на той локации, я перезваниваю Есенину, уточняю, что его команда там увидела. Опасения подтверждаются. Даю команду всем стоять и ждать моих указаний, ничего не трогая на локации. После этого пытаюсь найти правильные координаты, но из-за того, что связь с соавторами, которые в то время плескались в тоннеле, закрепляя бутылки, отсутствовала, данный процесс занял немного больше времени, чем если бы я тупо сидел дома за компьтером с нормальным интернетом. Как только мне удается найти верные координаты, я совершаю звонок одному из игроков, и по громкой связи, в присутствии обеих находящихся там команд, диктую верные координаты локации, на которой они должны сейчас находиться. Всё это я изложил вам для того, чтобы было понятно, почему я не сделал самого простого, казалось бы, действия - не поменял полевые уровни местами.
|
(
)
[
10.08.2015 16:27:10 (UTC +3)
]
Теперь непосредственно к принятому решению. Во-первых, отвечу на вопрос, почему не сняли уровень сразу. Уровень был бы снят, если бы сам полевой уровень оказался бы непроходимым, а ни один, ни второй из них таковым не является. Значит, 10 команд, которые идут позади двух, которых эта ошибка коснулась, могут их пройти. Не за тем люди по нескольку сот километров ехали, чтобы терять 2 из 12-ти игровых уровней. Тем более, коды доезда а так же артефакт (кубик), который команды получили на уровне с клавиатурой, были необходимы для прохождения дальнейших заданий. Во-вторых, отвечу, почему я отказываюсь сейчас снимать уровни. Первая из причин та же - остальные команды, кроме двух пострадавших, сумели спокойно пройти эти уровни безо всяких ошибок. Но это не самое главное. На мой взгляд, эта ситуация решается между двумя командами, которые оказались в неравных условиях по сравнению с другими. Да, неравные условия для этих двух команд относительно других действительно были созданы. Но разве они повлияли на их результат? Эти две команды всё равно заняли первые два места, поэтому уравнивать их с остальными командами путем снятия уровней нет ровным счетом никакого смысла. Гораздо правильнее будет разрулить эту ситуацию между двумя командами, не затрагивая остальные, к которым это не имеет отношения. Чтобы это сделать, надо уравнять их на тех уровнях, где они относительно друг друга могли оказаться в неравных условиях. Такими уровнями оказались два - "доезд" до локации с клавиатурой - потому что обе команды знали и местонахождение локации, и код доезда, а потому поле как одной команды, так и другой могло отправиться туда еще находясь на логике, а вбить доезд уже находясь на месте. Второй - это непосредственно эта же локация и по той же самой причине - мы не можем знать, когда одна или вторая команда приступила к реальным поискам на локации. Единственный способ уравнять команды при прохождении этих уровней - это начислить им штраф (в данном случае) до среднего времени прохождения этих уровней другими командами. Что мы получаем в результате - этих двух уровней для этих двух команд как будто бы не было, у них одинаковое время прохождения этих двух уровней, считайте, что для них эти два задания просто сняты, если можно так выразиться. Задание "доезд" до уровня "рыбхоз" не ставило эти команды в неравные условия между собой. Они прибыли туда почти одновременно, и находились там вместе до момента получения правильных координат локации. Именно это время им компенсировано бонусом - время от вбития кода доезда, который не прошел, до времени получения от меня координат. Этот бонус немного больше у "Крымского самореза", поскольку они прибыли на локацию немного раньше, чем "Могучие Тюфяки". Сам уровень "рыбхоз" так же не ставил эти команды в неравные условия между собой - да, у них было меньше времени на прохождение этого уровня, чем у остальных команд, но между собой - одинаково. Резюмируя всё вышенаписанное, укажу конкретные меры, которые были предприняты для того, чтобы результаты команд были максимально приближенным у тем, что были бы, не будь нами допущена эта досадная ошибка: 1. Компенсировано время простоя от фактического прибытия на неправильную локацию до времени получения командами верных координат. 2. Команды уравняны между собой в прохождении тех уровней, где они могли оказаться в неравных условиях относительно друг друга, а именно уровни "доезд" и "поле" на локации с клавиатурой. Им начислены штрафы до времени среднего прохождения этих уровней другими командами, что уравнивает их между собой на этих двух заданиях.
|
(
)
[
10.08.2015 16:27:26 (UTC +3)
]
Написав всё это и еще раз вникнув в написанное, скажу, что я считаю это решение максимально объективным, честным и красивым в данной ситуации. И даже нарушение принципа равенства условий в данном случае не является определяющим фактором, поскольку, во-первых, это не повлияло на результат команд, как я уже говорил, а во-вторых, уровни не стали непроходимыми. А если уровень проходим, то возможен адекватный пересчет. Тогда как снятие уровня - мера радикальная и, что более важно, далеко не всегда адекватная и объективная. Очевидно, что будет много людей, которые не согласятся с этим, и это их право. Но я буду рад, если будет хотя бы несколько человек, которые поймут это наше решение.
|
заленились сделать античиты, а на них бы ошибку в корах можно было гораздо раньше обнаружить и без последствий таких
|
Регламент 4.0
10 Спорные ситуации 10.1 При возникновении вопросов к авторскому составу или командам-участникам, данные вопросы должны быть сформулированы и публично заданы в течении 2-х суток с момента окончания игры в отдельной теме на форуме игры с расположением соответствующей ссылки в основной теме обсуждения игры.
Подскажите такую тему, пожалуйста.
|
(
)
[
10.08.2015 16:54:33 (UTC +3)
]
True Lies: Подскажите такую тему, пожалуйста. Рекомендую создать тему в разделе "игровые темы" в "других разделах" нашего форума.
|
(
)
[
10.08.2015 16:55:23 (UTC +3), en.cx
]
Решение верное. Полностью согласен с ним, сам поступил бы так же. Про уравнивание двух команд между собой писал ещё вчера. Ждём второе пришествие самореза. Они точно будут не согласны...
|
f*is_me]: .................. Что мы получаем в результате - этих двух уровней для этих двух команд как будто бы не было ....... Если руководствоваться этим написанием, то надо забыть про эти 4 уровня и оставить команды на тех местах в стате, как было до них.
|
(
)
[
10.08.2015 16:56:26 (UTC +3), en.cx
]
Естественно. Не надо придумывать велосипед
|
(
)
[
10.08.2015 16:57:24 (UTC +3), en.cx
]
Надо поступать в соответствии с правилами, а не с личным понятием "справедливости"
|
Ребят, а для чего нужны были аккаунты в одноклассниках, гугл+?
|
(
[
10.08.2015 17:02:15 (UTC +3)
]
Katrin_Ylibka: Ребят, а для чего нужны были аккаунты в одноклассниках, гугл+? Шо б не расслаблялись;)
|
f*is_me]: Второй же вариант оставлял шансы команде пройти уровень "школа", поскольку в вашем дневнике было не так много незаполненных предметов. Это было сложно, но возможно. Поэтому мы решили поступить именно таким образом. Нам это показалось!!! наиболее лояльным вариантом по отношению к самой команде. эмм.... вы до сих пор считаете это верным решением ? т.е. уровень можно было пройти просто команда хреновые поисковики?
|
клубNIKA: f*is_me]: Второй же вариант оставлял шансы команде пройти уровень "школа", поскольку в вашем дневнике было не так много незаполненных предметов. Это было сложно, но возможно. Поэтому мы решили поступить именно таким образом. Нам это показалось!!! наиболее лояльным вариантом по отношению к самой команде. эмм.... вы до сих пор считаете это верным решением ? т.е. уровень можно было пройти просто команда хреновые поисковики? по мне так это издевательство) у нас то вообще отдельная тема, список был, но свой почерк не могли разобрать)) но даже раздуплив мою писанину, шпингалет порвал уровень))
|
(
)
[
10.08.2015 17:15:27 (UTC +3)
]
клубNIKA: вы до сих пор считаете это верным решением ? А разве может быть верное решение в этой ситуации?) Если бы мы оставили всё как есть, и дали спартанцам правильно и полностью заполненный дневник без выставления штрафных санкций и предположим, что они прошли бы "школу" за 20 минут, то они обошли бы и тюфяков, и саморез именно благодаря этому уровню. Представляете, сколько апелляций было бы от них в таком случае?) И куча народу считали бы это решение неправильным. Да, на мой взгляд, правильно. клубNIKA: уровень можно было пройти просто команда хреновые поисковики? Вовсе нет, отличные поисковики! Просто вместо 36 окон, о которых говорили мне на брифе, можно было сузить круг до нескольких и пытаться собрать коды. Повторяюсь, это сложно, но сделать это было возможно. Тем более, чего это стоило команде, которая интуитивно берет агентские коды?)
|
клубNIKA: f*is_me]: Второй же вариант оставлял шансы команде пройти уровень "школа", поскольку в вашем дневнике было не так много незаполненных предметов. Это было сложно, но возможно. Поэтому мы решили поступить именно таким образом. Нам это показалось!!! наиболее лояльным вариантом по отношению к самой команде. эмм.... вы до сих пор считаете это верным решением ? т.е. уровень можно было пройти просто команда хреновые поисковики? Достаточно было всего лишь найти код на красном кирпиче, под правым окном, два кода на разных окнах, два кода на разных подоконниках, непонятно только в каких кабинетах))) Другое дело, что сама апелляция была о другом.
|
(
[
10.08.2015 17:16:41 (UTC +3), en.cx
]
Ну отдал бы ты им дневник, я бы почитал что писала бы Клубника в этом случае)))
|
(
)
[
10.08.2015 17:17:19 (UTC +3)
]
=Денька=: Надо поступать в соответствии с правилами, а не с личным понятием "справедливости" True Lies: Если руководствоваться этим написанием, то надо забыть про эти 4 уровня и оставить команды на тех местах в стате, как было до них. Ребят, а скажите честно, не кривя душой. Если бы уровень с рыбами вы прошли быстрее Тюфяков, то так же лютовали бы за его снятие?
|
"1000" -й анх! 
|
|
|
|