Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
11.04.2015 21:26:33
/
99 сообщений
/
автор темы Illuminat
.
|
|
(
[
16.05.2015 22:24:53 (UTC +3)
]
Тю, слабак, на две стороны надо;)
|
(
[
16.05.2015 23:03:12 (UTC +3)
]
|
(
[
17.05.2015 3:03:01 (UTC +3)
]
В виду плохой обстановки с коренными жителями, последнее задание удаляется
|
(
)
[
17.05.2015 17:29:12 (UTC +3)
]
Пора, наверно, написать свое мнение по данной игре. Я очень хотел в нее поиграть, так как игры Димы мне очень нравятся - своими локациями и реализациями на них, сюжетной линией, атмосферой. К сожалению, в день игры уже случился небольшой эксцесс с моей командой (здоровья Сакуре), и мне пришлось уже в экстренном порядке искать место в полях. Хорошо, что его нашел. Сейчас состояние не под стать состоянию во время игры - адски болит нога после одной из локаций, и на душе опустошение, так как ставил перед собой маленькую цель, и ее, к сожалению, не добился. Ну а теперь по игре. Сразу начну с самого главного и, наверное, меня поддержат игроки - игра запомнилась, и это хорошо. Я давно хотел поиграть в что-то, наподобие "Скайрима", и, наконец-то, поиграл. Игра чем-то напомнила его в некоторых местах, правда гораздо лучше, наверно - не везде тяжелый поиск, и меньше на несколько заданий, что позволило финишировать командам до восьми утра. Отмечу еще одну деталь - сюжет. Очень порадовала привязка сюжета к книге и к сериалу. Это создавало атмосферу, и это - большой плюс. Теперь по локациям: 1. Точечное задание. Все хорошо. Без претензий. Хорошо, что оно было в самом начале, чтобы рассредоточить команды, хоть и несильно. Плюс. 2. Ипподром. Хорошее задание. Все понятно. Правда какахи, какахи и еще раз какахи под трибунами. Пробежка понравилась. Со старой объездной поняли не сразу, поэтому изначально подъехали к "Лукойлу" на Шпаковской. Достали бедную девушку на белой машине с вопросами формата "Извините, а вы не рыцарь?". Было весело. Плюс. 3. Недостроенный бассейн. Хорошая локация. Долго ждал, когда его кто-нибудь сможет использовать. Хорошая реализация. Карты разложили верно, все бонусы закрыли, но не посмотрели карты со стороны "рубашки". Следовательно, прошли уровень по автопереходу. А так все отлично. Плюс. 4. Ларьки на северной автостанции. И опять они. Тут тоже все хорошо, кроме самой локации. Мы единственные, кто снял все бонусы на данной локации, что позволяет гордиться командной работой. Зато основную реализацию прошли только по стечению обстоятельств. Если бы случайно не посветили на листок, то еще тупили бы долго. Здесь был еще один маленький косячок (Дима знает, о чем я), но это - мелочи. Плюс и маленький минус. 5. Недостроенный дом во дворах на Буйнакского. Из локаций, которые мы не взяли на "Скайрим". Реализация хорошая, локация хорошая. Плюс.
|
(
)
[
17.05.2015 17:29:17 (UTC +3)
]
6. Недостроенный дом на Кулакова. С реализацией мы тоже немножко протупили, не найдя шифр "кинжалов". Разгадали только из-за того, что в одной из частей было три повторяющиеся буквы. К автору претензий никаких. Плюс. 7. Хозяйственный корпус в Вязниках. Наверно, локация, которая оставила наибольшее количество впечатлений. Хорошая локация, парень - дурачок с пистолетом, пауки размером с кулак. Реализация, думаю, самая правильная для этой локации. Парень с пистолетом добавлял атмосферы и немножко страха, что, не дай Бог, начнет стрелять (хотели даже потом позвонить ментам, чтобы забрали его оттуда). Но был и минус, во всяком случае для меня - коды на объектах, которые можно унести (например, голубая лавочка в самой дальней комнате). Здесь плюс и минус, но, так как локация принесла много разных эмоций, то плюс побольше. 8. Логика и доезд на Надежду. Хотелось сначала сказать, что слишком мало времени на разгадывание логики и на доезд в Надежду, но "Тюфяки" прошли уровень не по автопереходу, значит претензий никаких. Следовательно, плюс. Хотя генеалогическое древо заставило поломать голову, что и как. 9. Дома вдоль трассы в Надежде. Тоже из не вошедших локаций в "Скайрим". Реализация хорошая. Дима показал, как нам надо было делать реализацию в Вязниках с монстрами на "Скайриме". И еще Дима нам тут показал, каково это - тяжелый поиск. Из небольших недочетов - некоторые буквы были не совсем понятными, однако, для тех, кто смотрел сериал или читал книгу, все было отлично. Несмотря на то, что все прошли уровень по автопереходу - большой плюс и маленький минус. 10. Дом на Нижней. Не знаю, как остальные команды, но у нас, исходя из логики к заданию, выходило сразу несколько вариантов - Мира, Свободная, Нижняя. Поехали на Мира, по тому же адресу нашли недостроенный дом. Хотели уже ехать на Свободную, как пришла вторая подсказка и дала понять, куда именно ехать. Реализация для конца игры самое то. Домик тоже интересный - из разряда "довольно привлекательных бомжатников". Плюс за локацию и реализацию, небольшой минус за логику. 11. Дом на Ленина. Ну это - самая жесть. Не в плане минуса или косяка, а в плане локации. Тут и котята не первой свежести, и, простите, самые настоящие вонючие уборные с кодами в них, и рассадник бомжей и алкашей. Насколько я по всяким бомжатникам лазил в поисках предыгровых локаций на "Скайрим", но такого я еще не видел. Водитель наш проткнул здесь ногу гвоздем, так что здоровья ему. Спасибо за 22 сектора, необходимых для прохождения, а не 28. Тут тоже поставлю плюс и маленький минус, хотя вины автора особой нет. Просто такие впечатления от локации. 12. Финальный брифинг. Одна локация была снята. Видимо, тоже был заброшенный дом. Это - хорошо, потому что днем по ним лазить не очень хотелось. Спасибо Узелку за пиво. Очень уж хотелось после такой напряженной игры. Ну вот, в целом, и все. Несмотря на некоторые недочеты, поставил за игру 10, потому что она очень понравилась. "Шпаковку" с победой, "Тюфяков" с серебром, "Термов" с бронзой. Спасибо нашим армавирским коллегам за соперничество и за настроение, которые вы создавали своим "тромбоном". Спасибо Диме за то, что написал качественную схватку в олдскульном стиле. Я по таким соскучился. И, наконец, спасибо команде за игру, за то, что приютили. На мой взгляд, мы отыграли очень добротно и слаженно, и это хорошо. Ну и еще был очень рад увидеть дорогого для меня человечка на этой игре... :3 (из разряда милостей - приятностей или няш - мяш). Спасибо тебе...) Вот и все...) Всем огромное спасибо за внимание...)
|
(
)
[
17.05.2015 17:29:35 (UTC +3)
]
Прошу прощения за много букв)
|
(
)
[
17.05.2015 17:55:07 (UTC +3)
]
Ну и еще немножко оффтопа - болеем сегодня за наших) Я бы даже в какой-нибудь спортбар с хорошей компанией сходил)
|
(
[
17.05.2015 23:28:29 (UTC +3)
]
GurgEN): Ну и еще немножко оффтопа - болеем сегодня за наших) Я бы даже в какой-нибудь спортбар с хорошей компанией сходил) Отболелись уже.
|
Доброго времени суток. Добралась до компа, а сказать из-за предыдущего оратора уже нечего)))) остается только присоединиться. Игра классная, нам очень понравилось, я называю такое качественной схваткой. Косяков нами не замечено, Надеюсь могли бы закончить намного раньше, если бы штаб не ушел спать, и опять же она, местная специфика - 30 лишних километров из-за незнания местности нас подвела. "А как дудели")))) Спасибо всем командам за соперничество и доброжелательность. Мы уехали в очень приподнятом настроении, потому что это первая игра в Ставе, которую мы закончили финальным брифингом))) Наконец то это произошло. Понравилось абсолютно все, и локи, и задания, и сюжетная линия на протяжении всей игры. Кто то из моих сказал, что хочется прям заново пересмотреть сериал В общем большое спасибо автору, хотелось бы еще поиграть в похожее. Спасибо команде за сплоченность и азарт, и соперникам конечно же! Зовите, мы приедем.
|
(
[
18.05.2015 7:46:03 (UTC +3)
]
Всем спасибо, все отлично! Дима, напиши в июне что-нибудь)
|
(
[
18.05.2015 20:16:30 (UTC +3)
]
Всем привет!!! Спасибо, что приняли участие в моем очередном творении. Рад был видеть гостей из Армавира!!! Очень приятно было видеть и слышать всех участников на финише. Извините, если что не так или где-то чуть не подрассчитал в некоторых моментах. Шпаковку с заслуженной победой!!! Остальных с почетно занятыми местами. Игру закрываю.
|
(
[
18.05.2015 20:18:25 (UTC +3)
]
baldanders: Всем спасибо, все отлично! Дима, напиши в июне что-нибудь) Ну, в июне не получится, наверное, а ближе к концу лета или началу осени, думаю порадую какой-нибудь схваточкой, возможно экспедицией)))
|
(
)
[
18.05.2015 20:43:53 (UTC +3), en.cx
]
Дим, удали команду ENgross из топа, мы в эту игру вообще не играли ...
|
(
)
[
19.05.2015 8:41:13 (UTC +3)
]
Спасибо за игру, Дим. В целом, всё было здорово. Пешы есчо!)
|
(
[
19.05.2015 21:34:41 (UTC +3)
]
Ооо, хотеть экспедицию)))))
|
(
)
[
19.05.2015 23:07:05 (UTC +3)
]
|
(
[
20.05.2015 0:02:08 (UTC +3)
]
Димон, спасибо огромное за игру. Столь атмосферной игры не было уже ООООооочень давно. А что еще больше понравилось, так это отсутствие максимальной зависимости от штаба. Как выяснилось, даже с телефона играбельно). Отсутствия косяков, к сожалению нет, ты знаешь о чем я, и знает только наша команда. Но они были не столь заметны. Все было гуд, ништяк и хочется исчо в такое поиграть!
Команда - красавцы. Игра запоминающаяся, веселая и на одном дыхании. И да, Доброе утро Вам)
|
|
|
|