Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
(
)
[
03.05.2010 12:52:40 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! были червой...и как назло попадались коды других мастей, ток не нашу... в итоге находили!!! единственное что, на одних локациях легко было находить бубны и пики, крести...червы сложно, зато на других быстро не соответствие не большое, в принципе хорошо...Этта ночь!!! Супер пупер ))))))
|
(
[
03.05.2010 13:37:33 (UTC +3)
]
Снимать последний уровень))) Однозначно)
|
(
[
03.05.2010 14:00:08 (UTC +3)
]
|
(
[
03.05.2010 15:30:45 (UTC +3)
]
Поставил бы за игру 10, если бы не последнее задание. Бубна была спрятана жестко, без предпоследней подсказки найти было не реально. А так формат понравился, хочется продолжения, только можно подумать и попробовать еще поэкспериментировать.
|
Ребят, это тупо закон подлости. Если почитать форум, то у всех мастей на разных уровнях были проблемы
Хочется поиграть в такой формат в поле, но без разделения мастей. Просто с разными "ролевыми" кодами.
|
(
)
[
03.05.2010 15:54:34 (UTC +3)
]
Бубу нашли первую, а свою долго искали!!)))))
|
[
03.05.2010 19:02:10 (UTC +3)
]
Паш, игра класс! Спасибо за эксклюзивную ПИКУ!!!!! Действительно закон подлости присутствовал, мы тоже находили все масти кроме своей. Но вцелом поиграли отлично!!!!!! Спасибо еще раз!!!!!
|
(
)
[
03.05.2010 19:30:13 (UTC +3)
]
Паш, спасибо за игру, формат хороший и заслуживает "жизни". Может следующую игру сделать с большим количеством персонажей и наворотов на уровнях, а саму игру сделать на движке схватки, чтоб бонусы не пересчитывать, а сделать проходной код и бонусный на одном уровне, но это так, маленькое предположение:-)
|
(
)
[
03.05.2010 19:38:39 (UTC +3)
]
P@chENko, KARtel, Человек_Без_Лица, V.E.R.O.N.I.K.A. спасиб за игру в полях, хорошо поиграли в пешие точки)) З.Ы. Этт@ночь, приятно было пообщаться))
|
(
)
[
03.05.2010 20:10:10 (UTC +3)
]
Не-не, ребят, тут речь не о том, что мы находили другие масти, и не о законе подлости, а о том, что все, у кого была бубна, кроме креатива, на последнем уровне ее просто не нашли! Да и креатив как-то с горем пополам справился, но справился, на то он и креатив))
|
[
03.05.2010 22:07:22 (UTC +3)
]
Итак, дорогие друзья! Подводим итоги. Сначала по бонусам и штрафам. Конечно, вбивать каждый бонус отдельно тупо и долго, поэтому все объяснения выложу, как обещал, на форуме. Спасибо, что выполнили указание по поводу своей масти. Штрафов за нарушение правил нет. По поводу специальных кодов: Пентаграмма - два доктора и два маньяка. Следовательно, ни бонусов ни штрафов. Таксисты - 3 доктора - 15 минут бонуса Тюфяки - два доктора и два маньяка. Следовательно, ни бонусов ни штрафов. Эта ночь - 3 маньяка и доктор, 10 минут штрафа Лихие 90-е - 3 доктора и маньяк, 10 минут бонуса. Креатив - 3 доктора, попадание от команды Спокойной ночи - 12 минут бонуса Шпаковка-сити - 3 маньяка и доктор, 10 минут штрафа Ежи безумные - 3 маньяка и 2 доктора - 5 минут штрафа С добрым утром - 3 доктора, попадание от команды тюфяки, - 12 минут бонуса Спокойной ночи - Мафия, доктор, попадание от креатива - 3 минуты штрафа Всех порву - 3 доктора - 15 минут бонуса.
|
[
03.05.2010 22:15:44 (UTC +3)
]
Уровень последний думаю не снимать. Карты - это жребий и элемент игры. Повезло/Не повезло. Код был находим, креатив это доказал. На брифинге все команды утверждали, что именно их масть найти сложнее всего. Такие выводы.
|
(
)
[
03.05.2010 23:14:50 (UTC +3)
]
Паша, ты опять забыл статистику открыть...
|
(
[
04.05.2010 1:07:10 (UTC +3)
]
Паш, вот тут не прав. Ворот двое, кольц тоже двое, а вот столбов за кустами вся территория((( Как то не справедливо. Причем черва продублированая вообще убила((( Пересмотри свое решение. Не хочеться портить впечатление от игры, ведь хороший формат получился
|
(
)
[
04.05.2010 3:40:25 (UTC +3)
]
а мне очень странно что у всех так скажем сильных команд была буба. не верю что это совпадения.
|
(
[
04.05.2010 8:22:32 (UTC +3)
]
|
По поводу последнего уровня лично у меня есть два аргумента в пользу его снятия! 1. Это не равные условия для команд, местоположение кода нашей масти гораздо сложнее найти чем все остальные на этой точке(еще раз читаем пост Сережки)! Автор может сказать, что уровень проходим, ведь креатив нашел код, но тут отвечу, что прохождение уровня одной командой не является критерием его проходимости, вот если бы 50 процентов и более команд нашли бубну тогда его можно считать проходимым. Но в данной ситуации этого не произошло! Хотя конечно драка в крыму гораздо важнее мнения команд... Вобщем автор не сексуальный:-):-):-)
|
(
[
04.05.2010 9:11:29 (UTC +3)
]
Сейчас какая-нибудь команда скажет, что на каком-то из уровней черва, к примеру, была запрятана намного сильнее. Другая, что креста и т.д. Придется снимать половину уровней. Все вытаскивали карты на первом задании собственными руками. Это был не совсем стандартный формат, немного на удачу, так что причин для снятия уровня не вижу.
|
(
[
04.05.2010 9:22:16 (UTC +3)
]
Ура!!! Максим проснулся))))) Ты считаешь, что такое распределение кодов на данном уровне правильно???
|
(
)
[
04.05.2010 9:34:23 (UTC +3)
]
Допустим у нас черва на садике была написана на зеленном заборе что пришлось об бегать его, когда бубна и креста были написаны на белом фоне...так что я считаю что снимать не надо...Макс прав...)))
|
|
|
|