Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
04.11.2009 20:27:46
/
55 сообщений
/
автор темы LifeX@ker
.
|
|
(
[
10.11.2009 18:25:45 (UTC +3)
]
|
(
)
[
10.11.2009 19:11:01 (UTC +3)
]
Антон и Александр - в очередь ))))
|
(
)
[
10.11.2009 19:22:16 (UTC +3)
]
Жень, можно начать делать платные персональные игры))))) раз такой спрос пошел))))
|
Изверги! вы че с фотками сделали? они не тинаются и не гуглятся ... гдеж столько глянцевых журналов взять шоб найти нужную морду лица? Народ у кого есть доступ к архивам союзпечати?
|
итак один уровень пройден .... вот само задание "Иногда визуальная информация воспринимается человеком намного лучше других её видов. Особенно это касается людей много времени проводящих за рулем… Итак, широкая дорога, соединяющая две больших, по меркам Ставрополя, улицы. По обеим сторонам частный сектор. Спуск вниз, но перед ним ощутимо выделяются два больших жилых частных дома из желтого кирпича. Далее тянется извилистая дорога среди металлических коробок. И вновь частный сектор. Через некоторое время виднеется серый забор. Контур, которого окаймляет колючая проволока. Напротив забора одноэтажный дом с серой крышей, а следующий – двухэтажный с коричневой. Между ними фундамент, он и является конечной точкой. Точкой поиска десяти секторов..." ... кому интересно может пока подумать, пофантазировать, поутюжить пузом карту города, а я пока перекурю и соберусь с мыслями ))))
|
(
)
[
13.11.2009 23:28:51 (UTC +3)
]
|
логика решения примерно такая: улица - частный сектор и спуск ... спуск и частный сектор как правило в нижней части города ... в машину и утюжить город ... Первое что пришло на ум - объездная между мира и серова и кажется где-то там видел гаражи ..... двигаюсь сверху вниз по лермонтова ... светофор на розы люксембург... красный ... медленно начинает шевелится мыслишка... стоп ... направо... медленно по киренскому мосту ... под ним же гаражи (те самые металические коробочки) ... вот и съезд вниз ... и "памятник" ( т.е. указанные два -три больших дома)... кажется ОНА!!!... дальше больше - серый бетонный забор с колючей проволокой- нужные дома и вот .. Бинго!!! И что характерно, все чисто случайно )))) Дальше все банально. "Вылизывание" локации в поисках 10 кодов. Вот и первый ... маленький, маленький..."А у лилипутика, ручки меньше лю-ти-ка" (была когда-то такая песенка), потом второй, третий ... Я думаю всем знакомо чувство, когда остается найти 1-2 последних кода и они ни как не находятся. И вдруг, как озарение, на самом видном месте прям перед носом.... ВСЕ!!! 10!!!! Один уровень (по моему самый легкий в этом марафоне) пройден.... и снова "что день грядущий нам готовит?".....
|
(
[
14.11.2009 8:49:39 (UTC +3)
]
эммм... а на Звонке не этот фундамент был?
|
я из звонка знал только одну локацию (татарка) на которой был агентом.
|
Как говорится "Утро ночера мудреннее". Пройден второй уровень ... пройден очень напряжно ... вот задание: Чтоб код к архиву подобрать, Вам нужно Аську разгадать, 1) Сколько слогов в слове Воспитание? 2) Полигимния, Эвтерпа, Талия, Урания... А сколько же "их" всего? 3) Есть чет, есть нечет в казино, а есть и уровень …? 4) Что же их объединяет? 5) 121-й день года 6) Надеюсь, хорошо слушал учителя информатики на уроках? Считаем 7) В какую степень надо возвести число 16, чтобы получить 1? 8) К чему бы это ? 1 9) Сперва , а как решите - умножьте полученное число на 1.5 и получите нужное Вам =) Уровень шума – 3 Уровень опасности – 3 Взять с собой сапоги, желательно выше колена. Уровень лучше проходить в светлое время суток Формат кода: en(слово) На локации 8 частей частей. Слово нужно составить.
|
если вы думаете что решив задачки вы получите номер аськи а из нее код к архиву в которм описание локации, то также как и я, глубоко заблуждаетесь. Это на вид простенькое задание - полноценный квест. Ну попробуйте, а свои "мытарства" я раскажу чуть позже ....
|
Дорогие друзья! наши уважаемые орги просили меня не палить прохождение игры ... дабы ... ибо ... ну так нада. Могу только резюмировать все то что со мной происходило и происходит примерно следующим: ИГРА ... блин даже сложно это назвать игрой ... это больше "экранизация" сказки про кащея бессмертного. Получил задание, вымучил но решил (даже успел чуть-чуть порадоваться), решение оказалось ссылкой на другое задание и так далее ..."- иголка в яйце, яйцо в утке, утка в зайце, заяц в шоке...)))))) ну как-то так. И все это время непрерывный мозговой штурм, с вечерними променандами по возможным и явным локациям. Могу сказать однозначно - первый блин не комом, возможность реализации орговских фантазий безгранична, НО при очень внимательной проработке деталей.
|
ВСЕ!!!! Игра закончена ... а жаль. Интересная игрушка получилась. Заставили пошевелить мозгами, поискать решения из казалось бы нерешаемых задачек. Иногда ВИТЕеватость поиска решений приводила к таким грибам что "не в сказке сказать, ни пером описать" )))). ОРГИ Молодцы !!!! Предложения: игра с технической и мозговой точки зрения (скелет) на высоте, если без сливов еще можно пройти, но без подсказок (агентских, мозговых, доп.полевых и т.п.) очень тяжко (практически невозможно). Легкий, а может и тяжелый "намек" необходим. И по моему глубокому убеждению, отсутствие адреналина в этой игре нужно заменить неожиданностями в виде "случайных" встреч с "запрогаммированными" оргами агентами (чем больше тем лучше). Ну фильм "Игра" все видели .... Короче, я уже завидую тем кто станет следующим "ИГРОКОМ". Витя и Женя еще раз СПАСИБО!
|
ДА!!!! Самое главное забыл ... Я требую снятия уровня (все равно какого), пересчета времени и начисления бонусов. А еще требую проведения совета капитанов по поводу порчи кодов на локациях. Вот. Теперь все.
|
(
)
[
19.11.2009 22:46:33 (UTC +3)
]
ДА!!!! Самое главное забыл ... Я требую снятия уровня (все равно какого), пересчета времени и начисления бонусов. А еще требую проведения совета капитанов по поводу порчи кодов на локациях. Вот. Теперь все.
ыыыыыыыыыыыыыыыыыыы =)
|
|
|
|