Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
29.08.2007 23:23:41
/
64 сообщения
/
автор темы Pitovsky
.
|
|
1555 - Даже ручной ёжик, и тот бы понял, что число явно завышенное. Большие числа, конечно, производят впечатление. Но здесь, к моему огромному сожалению, производят впечатление полного отстутствии знаний по математике. Начальная школа, 2й класс. Так что, прежде чем обсуждать мой уровень интеллекта... Так Дело не в моих проектах, ага. А в том, что делать то же самое задание, С ТАКИМ ЖЕ ТЕКСТОМ, а потом предъявлять претензии, - как минимум, глупо. Так вот, чтобы все меня поняли правильно. Я не указываю на то, что игра плохая. Я не говорю о том, что плохие орги. Но мне не нравится, что претензии предъявляются в МОЙ адрес. А я о них слышу от третьих лиц. Я понимаю, разделение ответственности, желание свалить вину. Хорошо, пусть Дракон останется крайним. Допускаю. Но если вы собирались писать код в этом месте, то, как минимум, должны были позаботиться о том, чтобы код был виден чётко. И, раз уж задание повторяется, проверить, не осталось ли там старого кода. Потому, что ВЫ организаторы. И игра это ВАША. Меня задело именно это. И упоминание каких-то мифических драконов в тексте задания.... Опять же, вспомним нашего ручного ёжика, который довольно грамотный и умеет считать. Так вот, даже он бы мог подсчитать, что после ваших игр надписей EN осталось гораздо больше. И не надо потом говорить, что Дракон плохой и нехороший. Мне просто не нравится, что меня пытаются сделать крайним там, где я не виноват. Стёб - пусть будет. Но тогда следует приготовиться к ответному. Так же прошу заметить, что не я первый перешёл на личности и начал обсуждать уровень интеллекта. З. Ы. Письмо продиктовано ручному ёжику (да-да, вы должны были его запомнить). Потому как Драконы - существа с очень низким уровнем интеллекта, и писать, считать их не научили.
|
Мы тут с Ёжиком немного подумали, и решили кое-что добавить. Игры не получаются. Ага. Есть такое. Игра была одна. Одна игра. Но не игры. А в первый раз сложно сделать что-то хорошо - вспомните себя. Но тогда в чём же дело, думаем мы? Ёжик говорит, что если вы сделали много игр, то они у вас должны получаться всё лучше и лучше. А получается... Как? (О последней игре мы говорим, основываясь на отзывах игроков. Потому как меня на игре не было, а ёжики вообще не играют в такие игры). И ещё. Я не собираюсь затевать скандал. Я высказываю недовольство происходящим, о чём уже написано выше. Умеющие читать - прочтут. Всё, ёжик печатать отказывается - устали лапы.
|
(
)
[
09.09.2007 21:19:21 (UTC +3)
]
Всем спасибо, всем зач0ты! Говонорайд на роднике супер, хочу еще! Даже факт всего лишь 4 места ни секунды не расстроил.
|
(
)
[
09.09.2007 22:41:45 (UTC +3)
]
Если отделить саму игру от всего остального - мне понравилось. Да, в целом у меня остался очень неприятный осадок в душе, но это никак не вина организаторов. Отдельное спасибо Рыжему человеку за сюжет.
|
[
09.09.2007 22:57:02 (UTC +3)
]
Дракон, прочти личку. ПОЖАЛУЙСТА.
|
(
)
[
09.09.2007 22:57:33 (UTC +3)
]
Игра была нормалек, не понравилось только на пушкине что код написан там где "невидно". Тем более в дождливую погоду. Так же фраза "звонят оргам очень часто", у нас что помимо подсказок есть прямой канал с оргами?  И это после того как на пригородной было сказано нам и адреналинам "сказано же в задании напротив" Учитывая что мы там топтались полчаса а они только приехали, да еще и пошли за нами попятам и сняли код - было обидно. Мое мнение орги если и приезжают на место кода, то только тогда когда там нет команд :)
|
(
)
[
09.09.2007 23:41:35 (UTC +3)
]
Хотелось бы взглянуть на статистику  .
|
(
)
[
10.09.2007 1:04:06 (UTC +3)
]
Гыы, дождя испугались? Машины не проехали? Это же вам не геймБой в туалете ;-) У нас экипаж в открытый люк заехал - домкратами доставали. На каждой игре что-нить случается. На то она и Игра! ИМХО, дождь в + , экстрим добавил. Плохо только афепати сорвалось. Но у нас на этот случай был запланирован Казачок :) Игра была быстрая (не сложные задания) и во многом зависила от скорости/кол-ва экипажей. Чтож - кому-то больше нравиться скорость (подозреваю, что SDRC ;). До кода тоже нужно добраться и чем он лучше [глубже/выше/грязнее/дальше] припрятан - тем интереснее. Оргам "+ в репу" за халяву, экстрим, за то что пустили поиграть против всех и за отлично проведённую ночь. 
|
(
)
[
10.09.2007 10:44:26 (UTC +3)
]
PurpleDragon Я конечно не в курсе всей ситуации, но стеб в заданиях очень порадовал. Не знаю, почему вы с Максом паритесь по этому поводу. Кстати, насчет вашей игры - говоришь, первый блин комом. Но сам же признавался, мол, подсказки писали за час до игры. Это - не "первый блин", а банальное разгильдяйство. Сюда же относится и ваша писанина на памятниках (во-первых, нарушение закона, во-вторых, просто аморальное действие, в-третьих, запрет на размещение кодов в подобных местах - одно из правил _всех_ энкаунтероподобных игр).
Сама игра вполне нормальная, а с дождем, грозами и грязью - вообще жесть :)
|
(
)
[
10.09.2007 13:01:58 (UTC +3)
]
Ну вот кнопка статистика появилась, а хде сама статистика?  Открывайте уже
|
(
[
10.09.2007 13:12:29 (UTC +3)
]
ИМХО не понравилось что команды очень часто пересекализ. Тем более что при условии 7 команд и 12 заданий можно было как-нибудь разлути это. А так игра супер. Всем спасибо.
|
vilych: Игра была нормалек, не понравилось только на пушкине что код написан там где "невидно". Тем более в дождливую погоду. Так же фраза "звонят оргам очень часто", у нас что помимо подсказок есть прямой канал с оргами?  И это после того как на пригородной было сказано нам и адреналинам "сказано же в задании напротив" Учитывая что мы там топтались полчаса а они только приехали, да еще и пошли за нами попятам и сняли код - было обидно. Мое мнение орги если и приезжают на место кода, то только тогда когда там нет команд :) Дорогой друг,народ действительно топтался на месте а в место где был код пошели мы с джеем, первым код снял фдуч он вроде тоже из нашей команды... Получается слив с нашей стороны. И кстати машины стояли за 100 метров от места где надо было искать.
|
А шо за нахуй со статистикой???
|
 Жорик, не мог я с тобой на памятнике быть!! мы на севере бутерброды лопали в это время!!!  Лер подтвердит!!!  ДА! ГДЕ ЖЕ СТАТИСТИКА?????
|
(
)
[
10.09.2007 20:39:25 (UTC +3)
]
GeorgeZ: Дорогой друг,народ действительно топтался на месте а в место где был код пошели мы с джеем, первым код снял фдуч он вроде тоже из нашей команды.... Не знаю в какой раз вы снимали код и с кем, но я стоял с доской в руке когда сзади подтвердили что тут не только наши. Ничего личного, просто было обидно :) Когда статистику мы наконец увидим? 
|
[
10.09.2007 21:01:00 (UTC +3), 26.en.cx
]
Странно, а кто то после игры говорил, что игра понравилась, делайте еще!!??кто бы это мог быть?? А когда я говорил на счет подсказок - я считал, что я говорю это своей команде и это останется только в кругу команды! как видно ошибся! ну что же всякое бывает! 
|
Вот не знаю. То ли я дурной, и объяснять не умею, то ли меня почему-то странно понимают. 1. Я не утверждал что-то вроде "орг козлы,..., всё плохо, всё нехорошо. 2. Я только высказал всё то, что меня не устраивает. А именно - меня сделали крайним непонятно в чём, я об этом узнал последний. 3. На стёб ответил стёбом, пусть и более жёстким. Вот такое херовое чувство юмора у драконов, извиняйте.
Теперь обращение к d0xt0r'у. Персонально. Был такой один старый умный дядя на моей далёкой родине. Так вот, он говорил: "когда не знаешь - помолчи, сойдёшь за умного". Уж не знаю, что именно тебя подвело. Желание приукрасить мои слова? Или ты меня не расслышал? Так тебе тогда не ко мне, в поликлинику по месту жительства. Там для тех, у кого плохой слух, есть специальный врач. Так вот. Я говорил, что подсказки ВБИВАЛИСЬ НА САЙТ ЗА ПОЛЧАСА ДО БРИФИНГА. Но не до начала игры. Вбивались, а не придумывались. Так что это именно нехватка опыта. И довольно странно - после игры ты мне ЛИЧНО В ГЛАЗА говорил, что тебе всё очень понравилось. Мне-то,собственно, всё равно, но либо ты меня где-то обманул, либо ты слишком часто меняешь своё мнение. А вот идея с памятником мне безумно понравилась. Нужно подкинуть городским властям. Пусть охраняют не только памятник, но и прилегающие к нему КАМНИ (наш код был именно там, уж не знаю, где его писали во второй раз). А помимо камней - ещё и окрестности радиусом в километр. Так, на всякий случай. А d0xt0r'у за идею - персональный памятник. И не подпускать к нему никого ближе километра. Не дай Бог, чего напишут.
|
(
)
[
11.09.2007 10:54:57 (UTC +3)
]
Ну даешь, Дракон! Срать на форуме не будем - смотри личку.
|
(
)
[
11.09.2007 11:05:12 (UTC +3)
]
vilych эти сарайчики я облазил ещё на Охотниках за привидениями в Уровень №8 "Выселки.", соответственно знал и прекрасно представлял их сущаствование. А то что мы там оказались одновременно ни каким образом не говорит о хождении по пятам.
|
(
)
[
11.09.2007 11:18:23 (UTC +3)
]
Добрался я до инета, теперь буду высказываться! О прошедшей игре: Все было клево и замечательно, но: 1. Явно подвела погода, и многие вообще не подумали, что может случиться такое. Из-за этого много мокрых, замерзших, застрявших, грязных... Но, как уже говорили, это Encounter, и плохая погода - штатная ситуация. Пожалуй, к такой резкой перемене мы не были готовы морально. 2. В EN мы играем по-любому на машинах, так что участок плохой дороги должен быть разумной длины. В те самые е..ня и по нормальной погоде было бы трудно доехать. Пожалейте машины! 3. Конкретно у нашей команды была целая череда различных трудностей, заставлявших нас терять время вне игры. Кто-то пробил колесо, у кого-то закипело, кто-то спалил сцепление, кто-то застрял, кто-то приболел, кто-то выронил телефон и потом его искал, кто-то (не из EN вообще) следил за нашей машиной и показывал нам в окно биту... Короче, просто не везло. 4. В подсказке к коду на источнике С.Саровского было написано: Подсказка №2 для всех (40 м.): -Ну блин, далековато мы уже зашли, давай на том дереве возле водички белым баллончиком напишем Почему тогда надпись была ЧЕРНЫМ?!  Если это шутка юмора такая, то я кретин, ибо не смешно нифига! Те, кто был там раньше нас, разглядели код проще, пока дерево еще окончательно не намокло. На темном сыром бревне трудно даже с 3х метром в свете весьма мощного фонарика трудно было разглядеть код. А внизу в ручье была масса объектов, более удобных для написания кода. (Чего стоят одни только покрышки) 5. Гаражи на пр.Металлистов. При чем там 6 и 9? И если речь шла о гаражах, то как так код оказался на плитах? Ну ладно, пусть это будут грибы, чтоб нам жизнь медом не казалась. 6. Памятник. ТУПО! Зачем было повторяться? Естественно, по смыслу это памятник Лермонтову, и там остался код, все мы это знаем. И как мы могли подумать о том, что код на Пушкине? По поводу памятника d0xt0r полностью прав, и этот камень тоже является частью скульптурной композиции. Нельзя писать на памятниках - это вандализм. Ну и в конце концов можно было код сливать сразу, если задание было решено снимать. Еще одно впечатление от игрыЭта игра была явно стебом! А стебались над сценарием "Джентельменов удачи". Как Этнические Пуштуны матерились на финальном брифинге, так же матерился и Макс, они этого добились. Отомстили. Лично у меня вот такое мнение сложилось. И что? Так и дальше будем? Все хотят попробовать себя в написании сценариев. Так что теперь, каждый в своем будет стебаться над теми, кто заставил его поднапрячься чуть больше привычного? Тогда получится так, что одни стебутся и им смешно, другим (над кем стебутся) обидно, третьим (остальная часть команды) по фигу и непонятно. ТУПО! Хотите написать сценарий - пишите, только не надо никому мстить и выносить личную неприязнь на поле битвы. Хотите сделать на зло - сделайте сценарий лучше, изящнее, без ошибок! Пусть тогда на зло врагам вам поставят высокие оценки. 2 FreeRiders: Посмотрите перевод слова Encounter, и вспомните слова Шаманского о том, что пересечений на заданиях избежать практически невозможно. Не хотите спалить код - будте аккуратнее. Да и на задании про Шумахера мы спалили код для вас, но претензий никаких  Стиль написания с легким матерком повеселил, спасибо Задание на Мира на бетонном каркасе - просто образцовое в плане подъезда к локации. Да, дорога была плохая, но в разумных пределах! Сгоревший вагончик за овощебазой был трудно узнаваем в темноте, но место все-таки хорошее. Блин... Не могу объяснить почему... Вроде и сценарий ничего, и написан весело, и на игре доволь
|
|
|
|