Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
(
)
[
19.08.2007 9:13:05 (UTC +3)
]
а как вот это понимать? ЗАДАНИЕ №15
Подсказка №3 Вы опоздали. Вводите код: E7241N
Ответ "E7241N" неверный
|
(
)
[
19.08.2007 10:34:23 (UTC +3)
]
Последние две команды. вы что вообще с дистанции сошли?
|
(
)
[
19.08.2007 11:11:04 (UTC +3)
]
1. Лично мне игра понравилась 2. По поводу экипажей, никто не запрещал едить 2 или 3 экипажами, НО..,но мы не разделялись, ездили вместе, ибо всем нам хотелось принимать непосредственное участие, обычно то экипаже1 10, и вот тогда не все успевают на задание попасть, единственно в чем плюс, это мы отлучались покушать, два других экипажа на ходу питались 3. Подсказки, да были недочеты, но все находимо, долго плутали с заданием у озера,добрался только один экипаж 4. Чередование, "юг-ташла, юг ташла (с)" мы тоже матались как бешенные, и на других играх также с заданиями, оч редко когда что то рядом бывало, у других разве не так? 5. Вспомните первую игру второй лиги! тоже сыро было, и ни че, сыгралиже, (зато щас они че мутят), ребята делали первый раз, старались, лично от меня им +100500 6. На садике какойто нехороший человек в песочнице в дальнем конце двора написал "ЕН" 7. А раньше не было опечаток ни у кого?
|
(
)
[
19.08.2007 11:43:00 (UTC +3)
]
Я так понимаю, что Зори - эдинственная команда, которой даже в голову не приходит сходить с дистанции, не выполнив заданий... Я согласна с тем, что ВО-ПЕРВЫХ - каждая последующая подсказка должна сужать место поиска, ВО-ВТОРЫХ, писать коды на памятниках запрещено законодательством РФ и расценивается как осквернение памятников.. мы тоже сначала не пошли даже и пытацца смотреть на могилах, пока двое наших игроков не напали на след ЕН и не нашли все-таки этот код. В-ТРЕТЬИХ, у нас было преимущество только в количестве игроков, которые шарились на месте в поисках кода, а количество экипажей не повлияло на исход игры, потому что в этот раз решено было ездить всей кучей (если по отношению к Зорям 3 машины можно назвать КУЧЕЙ, конечно  ) В-ЧЕТВЕРТЫХ, ребята, давайте играть честно!!! не дополняйте ландшафт игрового пространства своими, хоть и безумно милыми сердцу любого игрока букаффками!!! это не честно!!! ОРГАМ - респект! все-таки для первой игры очень даже неплохо! Кстати, даже чувствуется их уникальный почерк. Ребят, места замечательные! принцип игры ( быстро найти место, но трудно найти код) - тоже!!! Поработайте над качеством заданий - над логикой подсказок и все будет супер! я всеми чачтями тела ЗА идею возможности проведения этими ребятами игр в будущем!!! ЖДЕМ!!!
|
(
)
[
19.08.2007 13:33:03 (UTC +3)
]
Эээх хотел высказаться, но не буду так как все замечания уже написали. И я полностью согласен с ними. Идеи хорошие были, но сказалась нехватка опыта! А ведь испортить впечатление о игре НАМНОГО легче чем его улучшить. Задумайтесь об этом, пожалуйста. Куча мелких проколов и недразумений могут вывести из себя кого угодно, несмотря на достоинства! Но все равно, не отчаивайтесь! Главное, УЧИТЕСЬ на своих ошибках, и ваши игры будут ничем не хуже других!!!!
|
(
)
[
19.08.2007 13:41:08 (UTC +3)
]
спасибо организаторам, игра понравилась, всем респект и уважуха... Пингвины рулят
|
(
)
[
19.08.2007 14:03:01 (UTC +3)
]
Если честно, то обещанного организаторами кайфа от игры не получил, даже не доиграли до конца. Виной тому скорей всего все то,что описано выше и главное это 15 вопросов с неимоверной географией (зоной покрытия игры), а это ведь должен быть блиц. В свое время мы играли "Ночь нептуна" одним экипажем, но при этом мы прошли все уровни, нашли все коды и отстали совсем немного, но в этой игре это было не очень реально. Есть пожелания к оргам, может стоит ввести во время игры больше наблюдателей, что то вроде "Полиции EN", чтобы они после прохождения командой уровня проверяли целостность кодов и т.д.( таким образом выявить нечестных учаснегов), а то последнее время у нас то буйки перевернут, то цифру допишут, то ен где не надо дорисуют ЗОРИ красавчеги, помогите решить уравнение на тему "Мужик в пиджаке" : получить задание+определиться с местом+сесть в машину+доехать до места+выйти из машины+найти код+ввести код = 3 минуты 05 секунд, Вы что на Ferarri или на Lamborghini по городу передвигаетесь? При этом вы сказали, что гоняли все вместе, у нас так не получалось, минимум минут 10-15, а то и побольше. Прикольно это у вас получается, причем ВТОРУЮ игру подряд
|
(
)
[
19.08.2007 14:03:20 (UTC +3)
]
Да, команда Pingwins сошла с дистанции после 10го задания. Хотя, дальше и было понятно куда ехать, но уже стало не интересно.
зы. Куда более интересно узнать, где был код на ж/д переезде... )
|
(
)
[
19.08.2007 14:06:58 (UTC +3)
]
 Я так и знала... Ларчик просто открывается - мы после брифинга решили передислацировацца на момент начала игры на Флагман... а если вы внимательно смотрели фильм, то "Мужик в пиджаке" был памятник Лермонтову... и представьте себе.. стоим мы в двухстах метрах от него и нам приходит первое задание - "Кто ж его посадит то? он же памятник!!!" 
|
(
)
[
19.08.2007 14:11:36 (UTC +3)
]
Да, кстати, с переездом тоже прикольно!!! Без подсказки место найти не реально. Например, на ул. Гражданской тоже есть переезд и целых 3 фирмы, которые занимаются окнами. А то, что на ул.Заводской находится ООО "Какие-то буквы" можно было узнать только через службу"8"  . В итоге код мы так и не нашли. В целом по игре: играть можно только после 2х подсказок!!! 
|
2 All: Всё недочеты знаем. Первый раз ведь все же, уж простите=) По поводу памятника. Задание задумывалось с расчетом стереть код после игры. Утром не успели, но вечером я обязательно туда приду=)
|
[
19.08.2007 14:36:32 (UTC +3)
]
где находится этот "чапаевский пост"?
|
(
)
[
19.08.2007 14:38:43 (UTC +3)
]
Ага вызываем наряд милиции к памятнику Кстати Пингвинсы все-таки финишировали :-) Вы ведь заметили
|
Еще такой вопрос к пингвинам. Ребят, если вы ездили 1 машиной. Как вы могли подбежать к машине Зорей и слить им код 1го задания? =)
|
Ребят, но чапаевский пост не знать. Уж извините. Минимальные знания города же должны быть.
|
(
)
[
19.08.2007 14:54:46 (UTC +3)
]
так перед тем как переехать на Флагман мы поменяли несколько место, по причине преследования нас какими то странными людьми...
|
(
)
[
19.08.2007 14:56:22 (UTC +3)
]
Там была одна наша машина, а зори тем временем просто уже искали место рядом с нашей машиной, один наш человек сказал в слух код приближающейся тени, а это оказались зори. Вот так и слили.
|
(
)
[
19.08.2007 14:57:15 (UTC +3)
]
с ружьями  нам охрану надо еще теперь в команду привлекать... да уж.. популярность - тяжкая и опасная штука!
|
(
)
[
19.08.2007 15:00:00 (UTC +3)
]
2Wovan у нас реально Феррари.  ! 200 километров намотали.
|
Ну в итоге зори задание 1 пропустили) Кстати, задание с заложниками понравилось?
|
|
|
|