Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
Про маршрут понятно, тогда зачем карта Ставрополя?
|
(
)
[
13.03.2008 11:33:02 (UTC +3)
]
Вот Паш, ты говоришь о равенстве условий для команд, а на самом деле, лично для меня, это не равенство, так как у меня нет снаряжения, нет опыта в этом деле. И что получается, если у тебя не фига нет, то ты, извините за выражения, просераешь бонусное время из-за того, что ты не учел это. Я извиняюсь, конечно, но может я что то не понял? И я думаю, что со мной согласятся некоторые игроки, так как покупать это не вариант, так как дорого и взять не у кого, что тогда делать, а?
|
2 Рыжий Человек
Сколько бонусного времени будут давать бонусные задания?
|
(
[
13.03.2008 12:48:29 (UTC +3)
]
Абсолютно согласен с Витей. Если у команды нет ни снаряжения, ни опыта работы с ним, то экстрим-бонусы проходят мимо. А играть не на победу не вижу смысла. И если следовать правилам игры то: 1.6.1. Авторы игры, в случае организации уровней, требующих специальной подготовки (дайвинг, скалолазание и т.п.) обязуются проводить такие уровни только с участием квалифицированных специалистов (тренеров), которые обязаны инструктировать участников и обеспечивать необходимую страховку на уровне.
|
(
)
[
13.03.2008 12:59:37 (UTC +3)
]
Рыжий Человек: ВНИМАНИЕ!!! НА ПЕРВОМ И САМОМ СЕРЬЁЗНОМ ЭКСТРИМ-БОНУСНОМ ЗАДАНИИ БУДЕТ ОРГАНИЗОВАН ПОСТ С ИНСТРУКТАЖЕМ И СНАРЯЖЕНИЕМ. Пройти его смогут все желающие. Вот за это уважуха! 
|
(
)
[
13.03.2008 13:07:06 (UTC +3)
]
-=VipeR=-: Рыжий Человек: ВНИМАНИЕ!!! НА ПЕРВОМ И САМОМ СЕРЬЁЗНОМ ЭКСТРИМ-БОНУСНОМ ЗАДАНИИ БУДЕТ ОРГАНИЗОВАН ПОСТ С ИНСТРУКТАЖЕМ И СНАРЯЖЕНИЕМ. Пройти его смогут все желающие. Вот за это уважуха!  но это только на первом, а дальше что? 
|
(
)
[
13.03.2008 15:04:16 (UTC +3)
]
А я считаю, что все будут иметь абсолютно равные шансы на победу. И каждый сможет получить от этой игры свой кайф. Поясню на примере. Уверен, многие из нас играли в RPG. Возьмем для примера игрушку Аллоды. На каждом уровне (карте) имеются задания, причем есть основные задания (без выполнения которых на следующий уровень просто не пустят), дополнительные, а также имеется возможность почувтсвовать себя в роли вольного стрелка и допустим, набрести на логово людоедов, разгромить его и получить ценный артефакт. Из такой модели игры выходит множество вариантов ее прохождения - хочешь, выполни основное и дополнительные задания и ступай с миром на следующий уровень, хочешь - пройди каждый квадратный сантиметр карты и попробуй одолеть различных монстров в надежде сорвать куш и получить боевой опыт. Причем, в последнем случае нужна нехилая изобретательность и куча времени. Но оно того стоит.
В данной игре будет аналогичная система - кому-то интереснее выполнить экстрим-бонус, а кому-то проще и быстрее выполнить основные задания (причем имеется возможность получить бонус за наблюдательность). Причем можно будет собрать за игру на разных локациях разные типы бонусов. Каждый пойдет своим путем.
Я думаю, вопросы про равенство команд возникают лишь потому, что ранее подобных игр на нашем домене не проводилось, однако я на 100% уверен, что подобная схема игры будет принята на ура!
|
(
)
[
13.03.2008 15:35:49 (UTC +3)
]
d0xt0r: А я считаю, что все будут иметь абсолютно равные шансы на победу. И каждый сможет получить от этой игры свой кайф. Поясню на примере. Уверен, многие из нас играли в RPG. Возьмем для примера игрушку Аллоды. На каждом уровне (карте) имеются задания, причем есть основные задания (без выполнения которых на следующий уровень просто не пустят), дополнительные, а также имеется возможность почувтсвовать себя в роли вольного стрелка и допустим, набрести на логово людоедов, разгромить его и получить ценный артефакт. Из такой модели игры выходит множество вариантов ее прохождения - хочешь, выполни основное и дополнительные задания и ступай с миром на следующий уровень, хочешь - пройди каждый квадратный сантиметр карты и попробуй одолеть различных монстров в надежде сорвать куш и получить боевой опыт. Причем, в последнем случае нужна нехилая изобретательность и куча времени. Но оно того стоит.
В данной игре будет аналогичная система - кому-то интереснее выполнить экстрим-бонус, а кому-то проще и быстрее выполнить основные задания (причем имеется возможность получить бонус за наблюдательность). Причем можно будет собрать за игру на разных локациях разные типы бонусов. Каждый пойдет своим путем.
Я думаю, вопросы про равенство команд возникают лишь потому, что ранее подобных игр на нашем домене не проводилось, однако я на 100% уверен, что подобная схема игры будет принята на ура! А вот теперь скажу на твоем же примере. Вот теперь представь, что в начале игры тебе не дали оружия или какой либо "шмотки", без которой тебе не пройти какого либо "типа". И это не твой косяк, а косяк в том, что тебе не дали это по умолчанию, а другому дали!
|
(
)
[
13.03.2008 16:03:39 (UTC +3)
]
Pitovsky: И это не твой косяк, а косяк в том, что тебе не дали это по умолчанию, а другому дали! Фишка в том что и другим не дали .... они пошли и купили  Да и Паша помойму явно написал что наличие этих предметов не является обязательным условием. ЗЫ: С тем же успехом можно требовать от организаторов "Черепашк Нинзя" костюмы черепашек ... там без них тоже бонус не пройти.
|
(
)
[
13.03.2008 16:37:13 (UTC +3)
]
Скар: Pitovsky: И это не твой косяк, а косяк в том, что тебе не дали это по умолчанию, а другому дали! Фишка в том что и другим не дали .... они пошли и купили  Да и Паша помойму явно написал что наличие этих предметов не является обязательным условием. ЗЫ: С тем же успехом можно требовать от организаторов "Черепашк Нинзя" костюмы черепашек ... там без них тоже бонус не пройти. Во первых не у всех есть деньги купить это снаряжение, и навык за неделю не прибавится! Во вторых я понимаю, что наличие этих предметов не обязательно, но без них ты теряешь бонусное время! По поводу черепашек ниндзя: в той игре не обязательно их покупать или искать. Их можно самому сделать, и даже если что то похожее купить, то это будет реально дешевле снаряжения, Саша, ты и сам прекрасно знаешь сколько оно стоит!
|
(
)
[
13.03.2008 16:37:58 (UTC +3)
]
Дело в том, что общество Encounter разнородное и каждый ждет от игры эмоций нравящихся ему. Кто-то желает экстрима, кто-то тяжелых умственных загадок, многие любят активную игру без остановок, а некоторые в восторге от командных игр, и взаимодействия между членами команды. Из этого следует вывод, всем не угодить. Бонусы имеют право на существование, и даже больше, они должны быть. Вся проблема этой ситуации заключается в том, что бонусы должны быть доступны для всех. Паша опытный организатор, и думаю, сможет найти идеальное время для вычета при нахождении экстрим-бонуса, так чтобы разница между командой прошедшей бонус и не прошедшей его, сводилось к минимуму. Попытаюсь предотвратить ответы на мой пост. Некоторые скажут, а зачем тогда проходить вообще подобные бонусы. Ответ у меня один, для себя. Ведь лучше уровнять шансы всем, чем обидеть большинство. Иначе борьба за первое место будет проходить между 2-3 командами, а для остальных это будет разочарование и негодование.
|
(
)
[
13.03.2008 16:47:17 (UTC +3)
]
Скар: Фишка в том что и другим не дали .... они пошли и купили  Да и Паша помойму явно написал что наличие этих предметов не является обязательным условием. Один вопрос. Будешь играть в игру с названием "Высшая математика. Теорема Гейзенберга"??? Уверен, несколько человек будут восхищены игрой. 
|
(
)
[
13.03.2008 16:58:23 (UTC +3)
]
Pitovsky: Во первых не у всех есть деньги купить это снаряжение, и навык за неделю не прибавится! Во вторых я понимаю, что наличие этих предметов не обязательно, но без них ты теряешь бонусное время! По поводу черепашек ниндзя: в той игре не обязательно их покупать или искать. Их можно самому сделать, и даже если что то похожее купить, то это будет реально дешевле снаряжения, Саша, ты и сам прекрасно знаешь сколько оно стоит! Прекрасно знаю... но если чесно не пойму за что идет торг. Паша предлогает альтернативу... В случае отсутствия снаряжения и навыков как можно быстрее пройти основные уровни + бонусы на внимание + бонусы на ориентировани. Взять так сказать скоростью. Но почемуто такой вариант не устраивает. Хочеться экстрима? еще две недели если уж совсем хочеться то можно найти знакомых .. город то маленький. Или Вить ты думаешь что поставить блок - застроховаться - спуститься - подняться(что в тысячу раз сложнее вспомни как мы на мост поднимались) - раздеться - сложить снарягу и ехать дальше это пяти секунд дело? Вовсе это не так ... это время причем достаточно много времени. Поэтому выше и говориться о равнозначности СКОРОСТЬ/ЭКСТРИМбонус.
|
(
)
[
13.03.2008 17:06:52 (UTC +3)
]
Pupo^K: Скар: Фишка в том что и другим не дали .... они пошли и купили  Да и Паша помойму явно написал что наличие этих предметов не является обязательным условием. Один вопрос. Будешь играть в игру с названием "Высшая математика. Теорема Гейзенберга"??? Уверен, несколько человек будут восхищены игрой.  Нет не буду ... потому что не в теме ... но и флудить на форуме о недопустимости подобных игр тоже не буду именно потому что "несколько человек будут восхищены игрой".....
|
[
13.03.2008 17:08:05 (UTC +3)
]
Pupo^K: Дело в том, что общество Encounter разнородное и каждый ждет от игры эмоций нравящихся ему. Кто-то желает экстрима, кто-то тяжелых умственных загадок, многие любят активную игру без остановок, а некоторые в восторге от командных игр, и взаимодействия между членами команды. Из этого следует вывод, всем не угодить. Бонусы имеют право на существование, и даже больше, они должны быть. Вся проблема этой ситуации заключается в том, что бонусы должны быть доступны для всех. Паша опытный организатор, и думаю, сможет найти идеальное время для вычета при нахождении экстрим-бонуса, так чтобы разница между командой прошедшей бонус и не прошедшей его, сводилось к минимуму. Попытаюсь предотвратить ответы на мой пост. Некоторые скажут, а зачем тогда проходить вообще подобные бонусы. Ответ у меня один, для себя. Ведь лучше уровнять шансы всем, чем обидеть большинство. Иначе борьба за первое место будет проходить между 2-3 командами, а для остальных это будет разочарование и негодование.
Пупок красавчик, понял всё правильно, так и будет. Pitovsky: d0xt0r: А я считаю, что все будут иметь абсолютно равные шансы на победу. И каждый сможет получить от этой игры свой кайф. Поясню на примере. Уверен, многие из нас играли в RPG. Возьмем для примера игрушку Аллоды. На каждом уровне (карте) имеются задания, причем есть основные задания (без выполнения которых на следующий уровень просто не пустят), дополнительные, а также имеется возможность почувтсвовать себя в роли вольного стрелка и допустим, набрести на логово людоедов, разгромить его и получить ценный артефакт. Из такой модели игры выходит множество вариантов ее прохождения - хочешь, выполни основное и дополнительные задания и ступай с миром на следующий уровень, хочешь - пройди каждый квадратный сантиметр карты и попробуй одолеть различных монстров в надежде сорвать куш и получить боевой опыт. Причем, в последнем случае нужна нехилая изобретательность и куча времени. Но оно того стоит.
В данной игре будет аналогичная система - кому-то интереснее выполнить экстрим-бонус, а кому-то проще и быстрее выполнить основные задания (причем имеется возможность получить бонус за наблюдательность). Причем можно будет собрать за игру на разных локациях разные типы бонусов. Каждый пойдет своим путем.
Я думаю, вопросы про равенство команд возникают лишь потому, что ранее подобных игр на нашем домене не проводилось, однако я на 100% уверен, что подобная схема игры будет принята на ура! А вот теперь скажу на твоем же примере. Вот теперь представь, что в начале игры тебе не дали оружия или какой либо "шмотки", без которой тебе не пройти какого либо "типа". И это не твой косяк, а косяк в том, что тебе не дали это по умолчанию, а другому дали! Тебя, Витя, по умолчанию не заставляют проходить экстрим бонусы. И время бонусное будет такое, которое не сильно отразится на игре. Если ты не можешь пройти экстрим-бонус, не надо вообще туда идти. Смотри пункт номер семь поста про бонусы. M@ximuM: Абсолютно согласен с Витей. Если у команды нет ни снаряжения, ни опыта работы с ним, то экстрим-бонусы проходят мимо. А играть не на победу не вижу смысла. И если следовать правилам игры то: 1.6.1. Авторы игры, в случае организации уровней, требующих специальной подготовки (дайвинг, скалолазание и т.п.) обязуются проводить такие уровни только с участием квалифицированных специалистов (тренеров), которые обязаны инструктировать участников и обеспечивать необходимую страховку на уровне. Макс, я тоже читал правила. Поэтому самый опасный и
|
(
)
[
13.03.2008 17:12:36 (UTC +3)
]
Скар: Pupo^K: Скар: Фишка в том что и другим не дали .... они пошли и купили  Да и Паша помойму явно написал что наличие этих предметов не является обязательным условием. Один вопрос. Будешь играть в игру с названием "Высшая математика. Теорема Гейзенберга"??? Уверен, несколько человек будут восхищены игрой.  Нет не буду ... потому что не в теме ... но и флудить на форуме о недопустимости подобных игр тоже не буду именно потому что "несколько человек будут восхищены игрой"..... Однако я понимаю раздражение многих. Мимо них проходит потенциально хорошая игра. Ведь многие максималисты, и хотят получить эмоции в полном объеме. А тут считают, что это заведомо не будет так.
|
[
13.03.2008 17:17:42 (UTC +3)
]
Скар: Паша предлогает альтернативу... В случае отсутствия снаряжения и навыков как можно быстрее пройти основные уровни + бонусы на внимание + бонусы на ориентировани. Взять так сказать скоростью. Но почемуто такой вариант не устраивает. Хочеться экстрима? еще две недели если уж совсем хочеться то можно найти знакомых .. город то маленький. Или Вить ты думаешь что поставить блок - застроховаться - спуститься - подняться(что в тысячу раз сложнее вспомни как мы на мост поднимались) - раздеться - сложить снарягу и ехать дальше это пяти секунд дело? Вовсе это не так ... это время причем достаточно много времени. Поэтому выше и говориться о равнозначности СКОРОСТЬ/ЭКСТРИМбонус. +1. Саня, ты абсолютно прав. Johnsson: 2 Рыжий Человек
Сколько бонусного времени будут давать бонусные задания? В зависимости от вида бонуса и время будет разным. За бонусы на наблюдательность - 10 минут/штука, за остальные - будет указываться в бонусном задании. За экстрим бонусы - добавленное время будет совсем незначительно превышать время их прохождения.
|
(
)
[
13.03.2008 17:19:04 (UTC +3)
]
Pupo^K: Однако я понимаю раздражение многих. Мимо них проходит потенциально хорошая игра. А я не понимаю .... Ну если не "умеешь" и не "имеешь" значит подобная тема тебя не интересует ..... Так почемуже тогда игра "проходит" мимо?? Вот прошел мимо меня виртуальный Гарри Потер и я не чуть об этом не желею 
|
[
13.03.2008 17:29:07 (UTC +3)
]
Аsp: Про маршрут понятно, тогда зачем карта Ставрополя? Карта Ставрополя будет нужна приезжим командам. Она поможет добраться до места брифинга и выполнить одно бонусное задание. Перед игрой я соберу у всех приезжих команд карты и сделаю там специальные пометки в помощь. Таким образом у метных команд не будет приимущества.
|
[
13.03.2008 17:37:11 (UTC +3)
]
Скар: Pupo^K: Однако я понимаю раздражение многих. Мимо них проходит потенциально хорошая игра. А я не понимаю .... Ну если не "умеешь" и не "имеешь" значит подобная тема тебя не интересует ..... Так почемуже тогда игра "проходит" мимо?? Вот прошел мимо меня виртуальный Гарри Потер и я не чуть об этом не желею  Друзья, поверьте мне, и тем полевым игрокам которые помогают в организации игры. Игра "потенциально хороша" и без экстрим бонусов. Экстрим бонусы делают её "потенциально хорошей" для фанатв экстрим-уровней. Для остальных игроков найдутся и зачётные локации, и интересные задумки. Хватит поднимать панику! Не можешь принять участие в экстрим бонусах/достать снарягу/ненавидишь такие задания - забудь про них и спокойно введи код перехода на следующий обязательный уровень. И итграй на победу в своё удовольствие. Поверь, бонусное время на эктрим бонусах будет просчитанно очен чётко. И ещё раз посмотрите пункт№7 
|
|
|
|