Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
19.07.2015 17:38:33
/
1414 сообщений
/
автор темы f*is_me]
.
|
|
(
[
08.08.2015 23:41:02 (UTC +3), en.cx
]
=Денька=: *DiMazZz*: Ну твою шкалу оценивания а то ты иначе) Ну я вот поставлю 10) В противовес твоему нулю, да))
|
(
)
[
08.08.2015 23:43:10 (UTC +3), en.cx
]
rimus: Может локи вкусные были. Но ведь масштабная игра не из одних лок состоитт ведь, правда? В последнее время все игры делаются с упором на поле. И эта не исключение. Ну игра точно, не на коленке написана))) Сам же говоришь - искали факты)) Как минимум гуглом пользовались)))
|
*DiMazZz*: Да с остальными командами именно так. Мне пох на них. это печально...
|
Гораздо динамичнее и приятнее разгадывать качественную логику, чем наколенную гуглодрочь.
|
(
[
08.08.2015 23:47:01 (UTC +3), en.cx
]
Они все равно не вмешались в борьбу, зачем из-за этого что-то пересчитывать для двух команд, которые были в абсолютно одинаковых условиях? Вот как вы не поймете, что это не повод удалять уровень с игры, при том, что уровни с кубиком, рыбалкой и клавиатурой были вполне себе нормальными.
|
(
[
08.08.2015 23:47:27 (UTC +3), en.cx
]
rimus: Гораздо динамичнее и приятнее разгадывать качественную логику, чем наколенную гуглодрочь. С этим вот соглашусь. Логики были никакие.
|
(
)
[
08.08.2015 23:47:59 (UTC +3), en.cx
]
Уровни с неравными условиями всегда снимаются) Это нормально. Страдает топ, да) Но кого это волнует?
|
(
)
[
08.08.2015 23:48:10 (UTC +3), en.cx
]
Ладно, не вижу смысла убеждать кого-то в чем-то))) Все останется на совести каждого, на сим откланяюсь)))
|
*DiMazZz*: =Денька=: Снять уровень, естественно С чего бы вдруг? Потому что твое поле лососнуло тунца там?  Блять, а почему собственно прохождение уровня той или иной команды должно влиять на принятие решений по правилам ?!
Надо было снимать те уровни! Кто отследит через сколько вы приехали на 21, а мы через сколько?! Мы по полям катались, сбился навигатор - снимайте доезд... упс... а доезд был во время прохождения уровня! И 3,14ец
|
(
)
[
08.08.2015 23:49:05 (UTC +3), en.cx
]
|
(
[
08.08.2015 23:49:40 (UTC +3), en.cx
]
=Денька=: Уровни с неравными условиями всегда снимаются) Это нормально. Страдает топ, да) Но кого это волнует? Не всегда, когда можно принять адекватное решение, чтобы не страдали именно топовые команды. Не шаришь ты))
|
(
)
[
08.08.2015 23:50:22 (UTC +3), en.cx
]
*DiMazZz*: когда можно принять адекватное решение то да. А тут нельзя) Слишком много всяких но. И я аппелировал за снятие сразу, когда мы там были первые.
|
(
[
08.08.2015 23:50:33 (UTC +3), en.cx
]
А у нас со вчерашнего дня код стерли в Кипре. Снимайте вчерашние бонусы. Так чтоли надо теперь руководствоваться?
|
(
[
08.08.2015 23:51:04 (UTC +3), en.cx
]
=Денька=: *DiMazZz*: когда можно принять адекватное решение то да. А тут нельзя) Слишком много всяких но. И я аппелировал за снятие сразу, когда мы там были первые. А я сразу сказал, как можно выйти из ситуации чтобы не снимать уровни. Могу скрин дать) Хотя ты моим скринам не веришь же все равно))
|
(
)
[
08.08.2015 23:51:36 (UTC +3), en.cx
]
*DiMazZz*: А я сразу сказал И я. Только на нас забили.
|
(
[
08.08.2015 23:52:08 (UTC +3), en.cx
]
|
Я не буду читать что и как писали, но скажу лично от себя. Если авторы пролососили координаты и не выдержали правильность прохождения уровней, то они просто обязаны самостоятельно выйти из этой ни фига не красивой ситуации лично для себя. ен-ка - это спорт и справедливость должна присутствовать везде, особенно к собственным ошибкам. Все. Игра могла бы быть великолепной, но дело не в баге, а в правильности выхода из некрасивой ситуации.
|
*DiMazZz*: А у нас со вчерашнего дня код стерли в Кипре. Снимайте вчерашние бонусы. Так чтоли надо теперь руководствоваться? так вот почему у нас его найти со вчера не могут....
|
(
[
09.08.2015 0:08:04 (UTC +3), en.cx
]
Это был пример) Но возможно причина в этом, да)
|
(
)
[
09.08.2015 0:19:37 (UTC +3), en.cx
]
на Кипре с кодом все в порядке
|
|
|
|