Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
31.03.2009 18:08:21
/
687 сообщений
/
автор темы ГномиЩЕ
.
|
|
[
04.05.2009 18:29:24 (UTC +3)
]
Итак, немного о правилах. 5.1. Все форс-мажорные ситуации являются нарушением принципа «равных условий выполнения уровня для всех команд».
5.2. Ситуации, являющиеся форс-мажорными:
5.2.1. Ситуации, при которых команды ставятся в неравные условия выполнения одного и того же задания по причинам, не зависящим от пострадавших команд (то есть по вине других команд, организаторов, ТРЕТЬИХ ЛИЦ, резко изменившихся погодных и других условий).
5.2.2. Проблемы, повлекшие принципиальную невозможность выполнения задания командой, находящейся на уровне, и последующими командами (утрата кода либо существенная его порча; невозможность добраться в необходимое место; уничтожение меток и привязок, используемых при формулировании заданий), КОНФЛИКТ С АБОРИГЕНАМИ, КОТОРОГО НЕ УДАЛОСЬ ИЗБЕЖАТЬ.
В данном случае проблемы с милицией Успенского района Краснодарского края, по мнению организаторов, приравниваются к проблемам с аборигенами. Так как доступ к локациям был абсолютно открытым, незаконным проникновение на объекты не являлось. Представителям правоохранительных органов показался подозрительным сам факт нахождения на их территории людей с фонарями, в камуфляже, и на автомобилях (в большинстве своём) другого региона, которые неизвестно зачем катаются по улицам и лазят по Богом забытым объектам. В связи с этим принцип равных условий выполнения заданий был нарушен для половины играющих команд, и они были выведены с территории вышеуказанного враждебного района на мирную Ставропольскую землю. Возвращаемся к правилам: 5.4. В случае возникновения форс-мажорной ситуации на уровне, по решению авторов игры уровень может быть снят с зачёта. В этом случае командам, потратившим время на прохождение уровня, начисляется бонусное время равное затраченному времени на снятом с зачёта уровне. В связи с этим пунктом правил, а так же учитывая тот факт, что лишь половина команд смогли пройти уровни без проблем, было принято решение снять эти уровни с зачёта.
Так же с зачёта снимается уровень «Отдых», так как это было обещано и запланировано. Всё время, потраченное на отдых, естественно не учитывается в общем времени игры. Мы продолжаем подводить результаты…
|
[
04.05.2009 18:29:43 (UTC +3)
]
По поводу проблем с вводом некоторых кодов. Они встречались на некоторых уровнях у многих, ставропольских и неместных команд. Одни решали их быстро, другие немного дольше. У одних были проблемы с форматом, у других – с интернетом. Но в данном случае все команды находились в равных условиях. Как вводить тот или иной код, какого оператора выбирать, брать ноут или телефон, сажать ли штаб, - каждый выбирал для себя. Мы считаем, что, например, код и метка на диске (уровень 2) были написаны достаточно далеко друг от друга, чтобы их не объединять. В итоге всё вышеперечисленное считаем частью игру, и стандартными игровыми трудностями, с которыми в итоге все успешно справились. Тем более в масштабе игры они единичны. Никаких пересчётов по моменту ввода кодов проводить не будем. Продолжаем подводить результаты…
|
(
[
04.05.2009 18:36:02 (UTC +3)
]
Интернет в офисе катастрофически упал, мешает нормально подводить итоги…. Бонусы за ожидание (пейнтбол и альпин-уровень), штрафы за перебор на уровне в Успенском (лабиринт) и уровне в Убеженской (код из кодов), внедорожный бонус – в процессе начисления. Мешают проблемы с интернетом, но они будут начислены в полном объёме. Дорогие друзья, все вопросы, претензии и пожелания по начислению дополнительных бонусов, не считая тех, о которых говорилось выше, принимаются в личную почту Рыжего человека и Гномище до 11 00 завтрашнего дня (5 мая)! Позже никакие претензии приниматься не будут, игру закроем, очки начислим, сценарий и статистику откроем! Вы все молодцы, помните об этом!!!
|
(
)
[
04.05.2009 19:19:48 (UTC +3)
]
Хотелось бы напомнить, а то вдруг Паша забыл после АП :) Серьезный изьян в контроле ПДД. На перегонных заданиях в текущем варианте можно отловить только тех кто быстро думает/бегает и потом летает. А тот кто медленно думает/бегает но очень быстро летает остается незамеченным. Например на башне - пешком от опоры топать минут 10, время на переезд 40... т.е. позволительная скорость уже намного выше 120. А в случае чего всегда можно сказать что к опоре на машине ездили )))
Собственно перед и после перегона делать "точечное" задание, на которое тратится минимум времени чтобы люди не пытались код забить или найти 15 минут - а сразу увидел ввел - поехал - приехал - увидел ввел не думая... Тогда действительно видно чистое время пути.
И бонусы при переезде... Народ стоит курит, расслабляется - время до задания есть. Окно ввода бонуса висит - всегда можно заговорить на тему бонуса и случайно узнать код и уже тут его ввести )
|
ГномиЩЕ: Дорогие друзья, все вопросы, претензии и пожелания по начислению дополнительных бонусов, не считая тех, о которых говорилось выше, принимаются в личную почту Рыжего человека и Гномище до 11 00 завтрашнего дня (5 мая)! Позже никакие претензии приниматься не будут
Антон, сложно это сделать с закрытой статистикой(((
|
(
)
[
04.05.2009 19:48:28 (UTC +3)
]
Да что вы так на Армавир накинулись?! Мы в Армавире н испытали никаких трудностей ВАПСЧЕ!!! ни с кирпичами, благодаря нашему встроенному КЦ))), ни с местными аборигенами/стражами. Все прошло легко и непринужденно, этот уровень даже "не заметили". так что не знаю, ребят...
|
вот я тоже сижу и думаю, где вы там кирпичей столько нашли, что так возненавидели мой родной город?
|
(
)
[
04.05.2009 20:23:12 (UTC +3)
]
а кто сказал что его ненавидит? Просто незнакомый город с плотным дневным трафиком )
|
просто уже человека 3-4 тут отписались в негативной форме
|
Народ Армавир нормальный город :) только карты без знаков т.е. Нет обозначениЯ односторонего движения :) или штурманы такие :)проехали на ура :-) Рыжий !Гном!игра кайф не первый раз на вашей игре :) но так реально давно не бегал! даже на 2 отделе когда всю Надежду пробежал !Папай !редиска минимум ... До сих пор голова болит сказали бы я б каску взял :) Гибдд отдельна тема на 26 рус как на .... Мухи :)
|
Emperor_TmT: просто уже человека 3-4 тут отписались в негативной форме
Обычный город.
Река, жд дорога - всё просто и логично.
Ни тебе - Мамайки, ни тебе - Ташлы )))
Всего лишь "Линии"
По игре (если можно))))
1.Спасибо ФЕЕ - нашему капитану в этой игре !!!
2.Спасибо Вадику - помог нам очень сильно !!!
3.Спасибо Егору - "поАДил вволю !!!
4.Спасибо Григорию - альпинист - каких поискать !!!
5.Спасибо нашему "трактору" (л-200) - не сломался !!!
Паша и Антон ! Антон и Паша ! - спасибо за НАСТОЯЩИЙ ЭНКАУНТЕР !!!
Я считаю - это была ЭТАЛОННАЯ СХВАТКА !
"Яда" от лейтенанта ( и нолей) НЕ БУДЕТ (((
Спасибо Зорям - за показанный (нам) класс и высокий уровень игры.
за сим...(Чееу)
|
Emperor_TmT: просто уже человека 3-4 тут отписались в негативной форме Армавир класный город. Честно говоря я думал будут пещеры на Фортштадте ... зачетные локации!!!
|
Огромное ПАСИБО экипажу а также спасателю который всю игру жужжал мне в УХО
|
Ан2: Emperor_TmT: просто уже человека 3-4 тут отписались в негативной форме Армавир класный город. Честно говоря я думал будут пещеры на Фортштадте ... зачетные локации!!! нее)) ну пещеры к туапсинке не относятся.))) Действительно эти пещеры по рассказам мегаулетные (сам там не был, но наслышан) мы были уверены, что сыграет этот полу-мост, т.к. сами его использовали когда делали игру, а также думали, что задействуют пару тоннелей на подъезде к туапсинскому жд вокзалу
|
(
)
[
04.05.2009 21:09:33 (UTC +3)
]
Зори Ставрополья! Ребята, поздравляю вас с Победой!!!! Вы в очередной раз доказали, что Зори - ЛУЧШИЕ!!!!!!!!!!
|
(
[
04.05.2009 21:13:24 (UTC +3)
]
на счет кирпичей видели один, который висел на 45 градусов по отношению двум улицам - если с ориентироваться 3я улица по отношению к к.маркса (параллельная) там еще на нее попадаешь после выезда в город из достопримечательностей там какойто сквер.
|
(
[
04.05.2009 21:17:58 (UTC +3)
]
|
(
[
04.05.2009 21:25:30 (UTC +3)
]
|
(
[
04.05.2009 21:34:33 (UTC +3)
]
вопрос к оргам - 21 или 20е задание которое "перекур" на берегу - тоже будет снято?
|
(
)
[
04.05.2009 21:39:43 (UTC +3)
]
Рыжий Человек: Итак, немного о правилах. .... Так же с зачёта снимается уровень «Отдых», так как это было обещано и запланировано. Всё время, потраченное на отдых, естественно не учитывается в общем времени игры. Мы продолжаем подводить результаты…
воть.
|
|
|
|