Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
12.05.2011 14:25:48
/
656 сообщений
/
автор темы Millord
.
|
|
(
[
24.05.2011 0:00:58 (UTC +3)
]
Знаете, я считаю, что в каждой игре должен сохраняться момент динамики. Чтобы ты даже не успевал смотреть на время, а просто играл. А в данной игре как-то я особой динамики не почувствовал. И еще по поводу "найти тупокод", на первом задании звонил своей команде и слышал - мы ищем, здесь 40 секторов - на втором - мы ищем, где эти конверты - на третьем - мы ищем тут 70 ходов - на четвертом - мы ищем - а пятое уж извините по автопереходу. Может, конечно, поисковики плохие... Но в игре всегда надо чем-то жертвовать, либо задание на поиск, либо на подумать, а сначала найти 70 кодов, а потом еще над ними подумать, это по моему скромному разумению немного многовато. Складываетс такое впечатление, что главное в кубковой игре, чтобы были огромные локации, каждое задание проходили не менее часа, играли до 6 утра и на износ. Давайте делать игры интересными. Ну не хватает локаций - придумайте такое задание без локации, чтобы дух захватывало от самого процесса прохождения. Где игры объединенные общим сюжетом, который бы сохранялся всю игру? Извините, но название третьей кубковой игры полностью себя оправдало.
|
(
[
24.05.2011 0:05:41 (UTC +3)
]
Ну, переводчики из вас, откровенно говоря, "местами переводчики". One hundred odezhek, ога.
|
(
[
24.05.2011 0:16:25 (UTC +3)
]
А, еще. Я никогда не супротив игр до утра. Мне понравилась игра Тюфяков, я был в восторге от игры Оксиджена, потому что был драйв, динамика и т.д. Но после состоявшегося диалога с одним из авторов игры на пруду в Надежде, мне подумалось, что я, за пошти четыре года в EN, так и не понял основной идеи игры - играть так, чтобы заустаться по полной.
Диалог примерный, но суть постараюсь передать.
- Вы можете объяснить, в чем сложность-то была надуть и оставить тут лодку? Для чего нужно было заставлять игроков сначала ее искать, потом надувать, сдувать и т.д.? - Мы хотели, чтобы вы хоть чуть засуетились, чтобы не приезжали на все готовое, чтобы вы приложили хоть какие-то физические усилия, и пришли домой уставшие по самое не могу - То есть, вы считаете, что основная цель игры - сделать так, чтобы игроки задолбались по самое не могу? - Да.
|
(
)
[
24.05.2011 0:28:31 (UTC +3)
]
Если суть была задолбать, то удалось на 100%, суть получить кайф как-то не очень. Хотя в 7 утра наш экипаж готов был еще пару уровней пройти:)
|
(
[
24.05.2011 0:29:41 (UTC +3)
]
К чему даны псевдооправдания? Людям могло не понравится что угодно. Кому-то количество, кому-то маркер не такой, у кого-то аллергия на рунический алфавит. Реализация - не вкусная конфетка, чтобы всем нравиться. Всегда будут те, кому нравится, и те, кому не нравится, как будут и те, кому не нравится, но они знают, как сделать, чтобы понравилось. Чего вы хотели от них в процессе игры? Чтобы они сказали вам как реализация? Да дайте им задание пройти и обдумать. Чтобы они сказали, чем ее заменить? Да вы представте, лежите вы в трубе, в зубах фонарик, в руках блокнот и ручка, в лежащий рядом телефон что-то орет штаб, и тут я, такой автор, весь в бэлом, подползаю и спрашиваю: "Ну че, как реализация? Не ага? А чем заменить"? Вот вы бы, каэшн, бросили бы ручку, наорали бы на штаб, чтоб заткнулся, и мирно бы ответили на заданные авторами вопросы. Да еще бы с подробностями, да?
|
wildblack: я звонил один раз именно по поводу селекционной и вроде бы без матов... А я звонил с матами. И че? Оскорблений не было, были только эмоции. Про то, что нельзя материться во время игры нигде не сказано. Впрочем, и за эмоции прошу прощения у Харлама и особенно у Тарапульки. Хотя уверен, что Миллорд и другие авторы не особо заморачиваются, когда употребляют нецензурную лексику, находясь в компании девушки. А сейчас просто выставляют себя жертвами злобных пьяных матершинников. Просто невозможно сдержаться от матов после того, как: 1) До последней подсказки не вкуриваешь куда ехать. При этом с каждой подсказкой ситуация всё запутанней и запутанней (о глобусах, нижнерусском и рукопожатиях уже писали); 2) Приехав на локацию, находишь карту 3) Определяешь, что за место на ней изображено, но понимаешь, что ехать черти куда и до слива не успеть; 4) Ждёшь слив; 5) Приходит новый уровень без задания; 6) Звонишь. И тут: Бинго!!! Карта, которую нашёл на предыдущем уровне и про которую уже почти забыли, относится к этому.
Pitovsky: 2- Милорда прошу прислать имена ВСЕХ ребят, кто орал на авторов матом. И тех, кто находился в состоянии алкогольного опьянение. Баны суммируются? Сколько промилей допустимая доза? А то я кефир перед игрой пил. Да и остаточное могло быть опьянение.
nobby_man: Ну, переводчики из вас, откровенно говоря, "местами переводчики". One hundred odezhek, ога. Это переводчик Гугла так переводит.
|
(
[
24.05.2011 0:53:29 (UTC +3)
]
Будʁга: Это переводчик Гугла так переводит. Я краем уха слышал, есть книги, которые называются "словари".
И, да, Милорд сотоварищи, если вы так и будете воспринимать то, что вам здесь пишут нравоучениями, а не пожеланиями, критикой, или чем там еще, если вы будете видеть в постах только насмешки, и стеб, пропуская то, что нужно читать между строк, то вряд ли мы с вами на такого рода телеге сможем далеко уехать.
И, Милорд, обращение персонально к тебе. На сообщение, которое, ты там писал с моим ником. Пролистай-ка весь форум вашей игры, и скажи мне, почему ты пишешь про меня, когда я НИ ОДНОГО поста в твой адрес не написал. Я, если честно, сомневаюсь, что они вообще были, смотреть лень. Я сознательно не вступал ни в какие обсуждения. Моя позиция была - как сделаете, так и будет. Так что, запас обидивости за нравоучения от Ноббимэна можешь либо приберечь, либо потратить на кого-то еще. А по поводу грамотности... Я, ясен пень, не Розенталь, но считаю, что будет красивше и приятственней видеть посты и задания без орфографических и пунктуационных ошибок. И ведь работает, не так ли?
|
(
[
24.05.2011 0:59:41 (UTC +3)
]
И еще, про пруд-то, будь он неладен. Ваш пруд, если верить первоначальному заданию, должен лежать в противоположной от Астрахани стороне. Эт раз. А во вторых, как тут Довинче уже писал, из Наденьки в Астрахань дорога не одна. Так что особо не серчайте на тех, кто задание с первого дубля не взял и принялся вам звонить не с того водоема. По сути, команды тоже правы.
|
омг, скоро 30 листов будет)))))) скоро звезда вернется)))))))))
|
(
[
24.05.2011 1:01:40 (UTC +3)
]
А если у вас, авторы, возникнет вопрос, почему я не сказал этого раньше, так я отвечу, как ответил Милорду в Надежде, будучи на пруду - нужно было время на осмысление и приведение мыслей и впечатлений в порядок.
|
(
[
24.05.2011 1:02:20 (UTC +3)
]
Не, до тридцатника вряд ли дотянем.
|
nobby_man: И еще, про пруд-то, будь он неладен. Ваш пруд, если верить первоначальному заданию, должен лежать в противоположной от Астрахани стороне. Эт раз. А во вторых, как тут Довинче уже писал, из Наденьки в Астрахань дорога не одна. Так что особо не серчайте на тех, кто задание с первого дубля не взял и принялся вам звонить не с того водоема. По сути, команды тоже правы. Кстати, в задании че-то было про юго-восток. На юго-восточной улице тоже есть пруд, и в нём тоже ловят рыбу.
|
[
24.05.2011 1:03:52 (UTC +3)
]
nobby_man: вряд ли дотянем Дотянем )))))))))))))))))
|
[
24.05.2011 1:04:40 (UTC +3)
]
Вань, Сереж. давайте в соседнюю ветку, где Рубиус игру пишет.
|
(
[
24.05.2011 1:04:41 (UTC +3)
]
Будʁга: nobby_man: И еще, про пруд-то, будь он неладен. Ваш пруд, если верить первоначальному заданию, должен лежать в противоположной от Астрахани стороне. Эт раз. А во вторых, как тут Довинче уже писал, из Наденьки в Астрахань дорога не одна. Так что особо не серчайте на тех, кто задание с первого дубля не взял и принялся вам звонить не с того водоема. По сути, команды тоже правы. Кстати, в задании че-то было про юго-восток. На юго-восточной улице тоже есть пруд, и в нём тоже ловят рыбу. Да я помню, что ты там карасей ловил, Сереж.
|
(
[
24.05.2011 1:06:06 (UTC +3)
]
ymanski: Вань, Сереж. давайте в соседнюю ветку, где Рубиус игру пишет. Туда рано еще, он же не дописал.
|
ymanski: Вань, Сереж. давайте в соседнюю ветку, где Рубиус игру пишет. а , ну да, вилку звать, плохая примета (((((((((((
|
[
24.05.2011 1:07:48 (UTC +3)
]
так завтра игра ... я предлагал как бы ставропольской командой выступить.
|
(
)
[
24.05.2011 1:14:12 (UTC +3)
]
Vilka-1985: ymanski: Вань, Сереж. давайте в соседнюю ветку, где Рубиус игру пишет. а , ну да, вилку звать, плохая примета ((((((((((( А че тебя звать? Ты и так усех победишь))
|
(
[
24.05.2011 1:17:35 (UTC +3)
]
Кстати, Милорд, ты тут про негатив и маты говорил-то очень много за каким-то чертом. Да вот я тут вспомнил, какие ты мне в трубку слова говорил, когда узнал, что ваш код на древе написан. Я бы процитировал, конечно, да банят тут за это.
|
|
|
|