Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
12.05.2011 14:25:48
/
656 сообщений
/
автор темы Millord
.
|
|
(
)
[
22.05.2011 21:26:55 (UTC +3)
]
Мож и начало конца, а мож и конец начала. Кто знает.
|
(
[
22.05.2011 21:29:56 (UTC +3)
]
Cтapый: Мож и начало конца, а мож и конец начала. Кто знает. Незнаю,незнаю... но вопрос остается открытым!!!
|
(
[
22.05.2011 21:57:39 (UTC +3)
]
|
(
[
22.05.2011 22:18:47 (UTC +3)
]
Пишите письмо авторам и ВД, пусть разбирают ситуацию.
|
(
[
22.05.2011 23:12:49 (UTC +3)
]
Уважаемые авторы игры не могли бы вы выложить на форуме или прислать на почту расклад шахматной партии?
|
(
)
[
23.05.2011 8:54:19 (UTC +3)
]
slim klim: Хотелось бы сказать вот что: какой плохой или хорошей ни была бы игра, как бы сильно ни хотели бы вы побить автора, есть рамки поведения, за которые нельзя переходить никогда! То, как отдельные личности вели себя на конечном брифинге просто мерзко и гадко, авторы прежде всего люди, они не обязаны вам писать игры! Да, принятые решения были, мягко говоря, не адекватными, но это не дает никому права покрывать людей трехэтажными матами и оскорблениями! Речь, понятное дело, обо мне. Да, я переборщил, и приношу публично свои извинения перед всеми, и перед тобой, клим, лично, мы оба знаем, за что. Это все коньяк и эмоции, не стоило мне ехать на брифинг вовсе, извините еще раз все, и Милорд, и тот парень (не знаю, кто он), который стоял рядом с тобой.
|
(
)
[
23.05.2011 9:02:23 (UTC +3)
]
А насчет сложившейся ситуации в целом - не знаю, мне кажется, решать авторам. Если вы настолько не уважаете собственный труд - можете закрывать игру. Несостоявшейся ее, разумеется, признавать не стоит. Ибо не просто так люди до шести утра бегали в полях. Я думаю, что можно было бы и доиграть. Но, на самом деле, не могу даже точно сказать, что лучше будет.
|
(
[
23.05.2011 9:12:41 (UTC +3)
]
Cтapый: Ребят, вопрос к тем кто был на Гринадерском, где там конверты были спрятанны? Мы весь дом обшарили даж второй этаж, но конверта с картой не нашли. в подвале я нашел свой конверт, был в одной из комнат которые справа, внизу в дырке торчал. А чавеский я видел тоже в подвале торчал, на уровне лица, в комнате слева от входа в подвал.
|
(
[
23.05.2011 9:20:04 (UTC +3)
]
baldanders: Уважаемые игроки, мне все-таки кажется, что данная игра не школа выживания. Игра должна приносить удовольствие. В данной игре лично я удовольствия не получил. Давайте не будем рассказывать, что кто хочет, тот пусть доигрывает. +1000500000000!!!!!
|
(
)
[
23.05.2011 13:56:29 (UTC +3)
]
На уровне лица конверт торчал? И как мы его не заметили?
|
(
[
23.05.2011 14:09:25 (UTC +3)
]
Cтapый: На уровне лица конверт торчал? И как мы его не заметили? Прикольно! Значит точно это проделки "конца света" 
|
(
[
23.05.2011 14:37:15 (UTC +3)
]
Ну у меня рост почти 2 метра, может просто не заметили вы... Я вообще не догонял что там искать, метка была на здании с другой стороны, да и вообще это по моему не гренадерская улица была.... Обегал весь первый этаж, ничего не нашел, потом пошел в подвал, оббежал первый раз, ничего не нашел, двое сокомандника моих лазили на первом этаже, пошел на второй этаж, не заметил надписи ЕН СТОП))) Там естественно пусто было, поскакал опять в подвал, наткнулся в комнатке на бумажку с надписью чавесы, тогда картина стало ясна что искать, начал рыскать, сначала на уровне глаз, думал что и мой листочек где-то там, но увы... Потом начало меня это бесить, но тут произошло чудо, лист был заныкан в какой-то дырке, в которой собака средних размеров может пролезть, причем я даже подумал что его кто-то туда специально переложил, ибо *удалено цензурой*...
|
(
[
23.05.2011 14:41:18 (UTC +3)
]
Ш А Р Ки: в подвале я нашел свой конверт Ш А Р Ки: лист был заныкан в какой-то дырке, в которой собака средних размеров может пролезть как ты себя неласково ;)
|
(
[
23.05.2011 14:43:13 (UTC +3)
]
Ш А Р Ки: Ну у меня рост почти 2 метра, может просто не заметили вы... Я вообще не догонял что там искать, метка была на здании с другой стороны, да и вообще это по моему не гренадерская улица была.... Обегал весь первый этаж, ничего не нашел, потом пошел в подвал, оббежал первый раз, ничего не нашел, двое сокомандника моих лазили на первом этаже, пошел на второй этаж, не заметил надписи ЕН СТОП))) Там естественно пусто было, поскакал опять в подвал, наткнулся в комнатке на бумажку с надписью чавесы, тогда картина стало ясна что искать, начал рыскать, сначала на уровне глаз, думал что и мой листочек где-то там, но увы... Потом начало меня это бесить, но тут произошло чудо, лист был заныкан в какой-то дырке, в которой собака средних размеров может пролезть, причем я даже подумал что его кто-то туда специально переложил, ибо *удалено цензурой*... Ну старый у нас тоже не маленький ростом! Облазили тоже всё, и так же поднимались на второй этаж(тоже метку не заметили сначала), и так ничего и не нашли!
|
(
)
[
23.05.2011 14:52:23 (UTC +3)
]
Ага, Старый еще тот дрыщ:)
|
Спасибо тем, кто отписался на форуме и спасибо тем, кто отписался в личку с положительными отзывами об игре. Хотелось бы отметить следующие моменты, касающиеся игры:
- во-первых, мы старались сделать игру. Старались сделать игру именно Схваткой. Такой, как мы ее представляем. Мы не писали точки, и в то же время не писали “игру на выживание”. Но, к сожалению, для большинства, игра получилась не игрой, а именно “выживанием”.
- во-вторых, все что касается реализации – то мы пытались придумать именно реализацию, а не тупокоды, но большинству опять же не понравилось то, что пришлось много думать, много бегать, делать не одну работу (вбивать просто код), а получить его своими силами. Об этом свидетельствовали негативные отзывы отдельных участников, у которых мы спрашивали во время игры.
- в третьих, что касается отношения игроков к авторам – очень неприятно слышать маты и негатив в трубке, когда игроки звонят, но после пояснения и направления команды на правильный путь, в ответ даже нет извинений, хотя сами игроки неправы.
Конкретные примеры:
1) - “Че за (мат), Вы тыт че за (мат) написали? Мы разгадали задание, получили координаты, 14 цифр, а у нас в навигаторе их всего 10? Опять Вы накосячили (мат)…”
На что следует пояснение: “Откройте описание игры, где указан список допов”
Минута молчания
“Мы его читали, и что там написано такого, что мы не видели?”
“Прочитайте формат координат который нужно выставить в навигаторе. Прочитали?”
…. Тут трубка бросается, но слышаться отголоски фразы: “у нас оказывается не тот формат координат стоял…”
Не извинений, ни того, что мы не правы (я про игроков), одни маты и ничего кроме, хотя сами не правы.
|
2) “Каким образом мы могли понять, что нам надо всем вместе собраться? Мы из-за этого много времени потратили. В заданиях надо писать кому и что делать…” (это про задание 2, где надо было карты найти). В самом задании было четко написано: В конверте будет проходной код, но не спешите его вводить, пока не соберетесь всемя тремя экипажами!!!. – где опять внимательность? Или надо еще место писать где надо собираться командам?
3) (задание 2, когда было загадано Чехова 106) “Мы приехали в Верхнерусское, а что теперь нам делать? Куда ехать?” - “А что вы там делаете?” - “Ну мы разгадали, и поняли что это Верхнерусское, приехали сюда, а куда нам теперь ехать?” - “Вы не правильно разгадали” После чего последовало в нашу сторону негативная реакция. Объясните, в чем тут виноваты мы, если вы не так разгадали? Разве мы виноваты в том, что вы не тeда поехали и намотали лишни 15 км?
4) (задание 4, с озером) - Вы что, стебанулись писать коды вокруг озера? Немогли коды написать в одной трубе? Народ, наверное забыли, когда бегали во круг комсака в поисках кодов на столбах, когда бегали и считали таблички на тех же столбах. И приходилось оббегать по 2-3 раза, т к с первого раза пропускали коды. А тут вам было уже конкретно сказано, что и где надо искать, а вы и тут оказались недовольны. Еще такой момент, касающийся формата ответа на этом задании, на нас зачем срываться, если не читаете правильно с первого раза формат ответа
|
5) Момент касающийся Селекционной, признаем свой недочет, но подумали, что большой метки EN будет достаточно.
6) Еще очень неприятный момент, касающийся звонков от пьяных игроков, которые пытались устроить какие-то разборки по телефону, хотя сами были не правы.
7) Моменты, касающиеся нашей неправоты на задании, в х.Ташла – на брифинге изначально было сказано, что будут задания, в которых необходимо отключить привязку к дороге в навигаторе иначе навигатор вас не туда поведет. По поводу этого задания пытались обвинить что мы не правы были, но когда я продемонстрировал, что все в задании было корректно (и о том, что отключать привязку к дороге было сказано на брифинге подтвердил wildblack, который стоял рядом), после чего вопросы отпали.
8) 89283191337, 89624499664, 89197316401, 89197315466, 89187589309, 89624421413,89624039373, 89624450885, 89188617526, 89614563778, 89187528672, 89197322677, 89197321011, 89187430596, 89197316401, 89197315466,89624039373, 89624450885,89187528672, 89197322677, 89281188569, 89286302787, 89624400719, 89624005197 к сожалению другие номера не сохранились (в телефоне сохраняются всего 20 входящих и 20 пропущенных вызовов) и это только на мой номер и не по одному, а как минимум по 2-3 раза, а некоторые и по 10 раз…. Как это понять? Это нормально?
9) Неприятно слышать маты в свой адрес, и видеть только негатив, мы старались, а никто этого не заметил, ну что ж, возможно мы виноваты.
10) Момент касающийся того, что перемудрили с заданиями, да возможно перемудрили, но хотели как лучше. Но поняли одно, что играть “найди тупокод” – это намного интересней, чем подумать. (такой вывод из того, что никто не сказал ничего против на эту тему)
11) Момент касающийся того, что не у всех получилось найти свои артефакты, очень жаль, но артефакты были на локациях изначально. Есть два предположения: либо плохо искали, либо их кто-то забрал или перепрятал, но этого уже не докажешь.
12) Что касается момента объявлять игру не состоявщейся или нет – игра состоялась, команды играли, пусть не так как задумывалось изначально, но все же игра проходила, поэтому объявлять ее несостоявщейся, наверное будет несправедливо.
|
описание логики решения 1-5 заданий
|
(
)
[
23.05.2011 18:14:19 (UTC +3)
]
Millord: 11) Момент касающийся того, что не у всех получилось найти свои артефакты, очень жаль, но артефакты были на локациях изначально. Есть два предположения: либо плохо искали, либо их кто-то забрал или перепрятал, но этого уже не докажешь. Уважаемый/е автор/ы, а не Вы ли должны следить за целостностью и неприкосновенностью артефактов?
|
|
|
|