Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
09.07.2011 19:22:46
/
364 сообщения
/
автор темы baldanders
.
|
|
(
[
03.10.2011 16:37:03 (UTC +3)
]
nobby_man: Не, про шифр Полибия нефкурсе. Насчет виктурианского - авторский вариант, защищающий от подбора кода. и право с лево перепутано тоже для защиты от случайного нахождения локаций.
|
(
[
03.10.2011 16:38:34 (UTC +3)
]
Шифр Полибия решается так: имея набор символов – ключ, надо в таблице прочитать буквы, расположенные под буквами ключа. Шифруемая буква заменялась на координаты квадрата, в котором она записана. Так, B заменялась на AB, F на BA, R на DB и т.д. При расшифровании каждая такая пара определяла соответствующую букву сообщения. Ключом такого шифра являлось расположение букв в таблице 5x5 Найдите отличия.
|
(
[
03.10.2011 16:41:26 (UTC +3)
]
Да, вижу некоторые различия)
|
(
)
[
03.10.2011 16:43:32 (UTC +3)
]
Да уж, вы, похоже, совсем тупые. Или слепые. Ну наверху одна строчка, а внизу - две.
|
(
)
[
03.10.2011 16:46:52 (UTC +3)
]
nobby_man: А что с Полибием не так? У нас другой экипаж решил, я не знаю, то там было. надо было использовать не матрицу алфавита, а матрицу с локи. а принцип был тотже
|
(
[
03.10.2011 16:51:19 (UTC +3)
]
wildblack: надо было использовать не матрицу алфавита, а матрицу с локи. а принцип был тотже Нифига себе тот же принцип.
|
(
)
[
03.10.2011 18:03:37 (UTC +3)
]
Sliver: wildblack: надо было использовать не матрицу алфавита, а матрицу с локи. а принцип был тотже Нифига себе тот же принцип. из нужной матрицы берёшь букву ниже загаданной. что не так? матрица может быть какая угодно. не обязательно русский или английский алфавит. в данном случае матрица была авторская.
|
(
[
03.10.2011 18:57:02 (UTC +3)
]
причем здесь алфавит и матрица? принцип совсем другой.
|
(
)
[
03.10.2011 19:37:00 (UTC +3)
]
абсолютно тотже. это задание я разгадал.
|
(
[
03.10.2011 19:43:47 (UTC +3)
]
Какое отношение алгоритм шифра Полибия имеет отношение к авторскому? Правильный ответ - никакого. И две подсказки уводят от решения. Может, конечно, это новый тренд в инкаунтерах, но имхо так не должно быть.
|
(
)
[
03.10.2011 19:48:10 (UTC +3)
]
читаем метод 1 и рассказываем что не так было у авторов.
|
(
)
[
03.10.2011 20:31:25 (UTC +3)
]
Народ, а что спорить, все и так предельно ясно - право всегда должно быть слева, шифр Полибия решается способом, который даже Полибий не знает, улица Серова самая длинная улица, а в Надежду надо ехать только по Юго-Восточной, а железнодорожники вообще козлы, к началу игры станцию не успели построить, а то что уровень непроходимый орги узнают уже во время игры. Ну а вцелом все отлично, как говорят орги было немного косяков. Только есть вопрос к уважаемым оргам, мы вам дениги за игру без косяков отдали (фальшивых не было), так почему взамен вы нам какое-то фуфло подсунули с косяками. И пожелание к владельцу домена, Макс может впредь организаторов за игры, в которых стоит вопрос , что из 11 уровней 5 вообше не играбельны, штрафовать. Чтобы перед тем как сценарий в движок забивать хоть ошибки проверяли, не говоря уже о том , чтоб игру протестировали. Два года не играл, и к трем ночи уже наигрался.
|
(
)
[
03.10.2011 20:40:39 (UTC +3)
]
|
(
)
[
03.10.2011 20:53:53 (UTC +3)
]
Уважаемые команды. Проанализировав уровень 2 «Хранительница», было решение оставить результаты без изменения. Принцип равенства условий для прохождения уровня сохранен, уровень являлся проходимым. Все команды равнозначно прошли его только после получения последней подсказки. Это решение не продиктовано личной неприязнью к команде Оксиджен, как заявляют иные ее представители. Авторы беспристрастны в своем решении. Изменение текста уровня 2 «Хранительница» было незначительным, не влияющим на выбор пути. По тем же причинам - сохранения принципа равенства команд в прохождении всех прочих уровней, в которых допущены ошибки, они тоже не будут сняты. Мы в полной мере осознаем, что в игре допущены ряд ошибок. За них приносим свои извинения всем командам. Искренне надеюсь, что игрокам хватит благоразумия воздержаться от форумного поливания авторов дурно пахнущими субстанциями, а так же звонков авторам. Решение о том, признавать ли игру кубковой, оставляем за владельцем домена. Так же, как и право принять иное решение по спорным уровням, нежели авторы игры. P.S. Текст сообщения представляет собой единое целое. Растаскивать на цитаты, дабы поупражнять собственное чувство юмора крайне нежелательно.
|
(
[
03.10.2011 21:01:24 (UTC +3)
]
naemnica: Решение о том, признавать ли игру кубковой, оставляем за владельцем домена. Так же, как и право принять иное решение по спорным уровням, нежели авторы игры. Это ты, конечно, интересно придумала, но я, вроде как, принимал участие в игре, поэтому что-то в ней решать не имею права, могу только высказывать свое мнение, что, собственно, уже сделал. Решите снимать уровень - снимайте, решите оставлять - оставляйте. Я в данной ситуации обязан принять любое ваше решение.
|
(
)
[
04.10.2011 0:55:54 (UTC +3)
]
Все команды равнозначно прошли его только после получения последней подсказки.
последняя подсказка пришла в1ч 10м орден прошел уровень за 54м 20с это на 15м 40с быстрее чем последняя подсказка...
объясните?!
|
(
)
[
04.10.2011 1:11:56 (UTC +3)
]
забыл добавить
"прости засранца"
|
(
)
[
04.10.2011 2:17:03 (UTC +3)
]
После всего этого вообще пропало желание играть на этом гомнодомене!
|
(
)
[
04.10.2011 8:02:41 (UTC +3)
]
Цerber: последняя подсказка пришла в1ч 10м орден прошел уровень за 54м 20с это на 15м 40с быстрее чем последняя подсказка... объясните?! В чем криминал? Это лишний раз доказывает, что уровень был проходим.
|
(
)
[
04.10.2011 8:04:33 (UTC +3)
]
==FRAER==: После всего этого вообще пропало желание играть на этом гомнодомене! Было такое же ощущение после тройки на Трунова, когда-то давно. Так что не плакай, это пройдет.
|
|
|
|