Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
01.09.2010 14:36:59
/
329 сообщений
/
автор темы LifeX@ker
.
|
|
(
)
[
26.09.2010 20:27:02 (UTC +3)
]
|
бгг Хакер ты бредишь с краями, мы твой краснодарский сняли пока не сняли алтайский, но так как он был криво написан(что то с почерком у авторов) не смогли его вбить. Искали так же ездили-ходили алтайский и краснодарский. Ниче что мы время тратили на это как идиоты? К Лихим подошли сказали что краснодарский они могут не искать, т.к его тупо нет и код в задании прописан.(а до этого у них же телефон авторов попросили на всякий случай, так как не могли подумать что на локации косяк, т.к. перед нами команда молча прошла этот уровень). И как говорится из за перемены мест слагаемых сумма не меняется, если одного когда нет, уровень не проходим. Так что снимай его нафек, и в след раз предупреждай команды которые находятся на одном уровне одновременно.
|
пробрутили т.к. что то не сходилось.(не помню что).
|
(
)
[
26.09.2010 20:35:23 (UTC +3)
]
Задание 20. Морской бой. Пояснение для команды СССР. К сожалению у меня нет возможности поехать сейчас в Вознесоновское и проверить одну из точек (б7 или в7). Могу сказать лишь по цифрам из мониторинга: у 10 команд из 12 не было проблем с первой цифрой в коде (4).
|
по морскому бою хз, мб и правда ошиблись.
|
(
)
[
26.09.2010 20:44:12 (UTC +3)
]
StеepMaks: бгг Хакер ты бредишь с краями, мы твой краснодарский сняли пока не сняли алтайский, но так как он был криво написан(что то с почерком у авторов) не смогли его вбить. Искали так же ездили-ходили алтайский и краснодарский. Ниче что мы время тратили на это как идиоты? К Лихим подошли сказали что краснодарский они могут не искать, т.к его тупо нет и код в задании прописан.(а до этого у них же телефон авторов попросили на всякий случай, так как не могли подумать что на локации косяк, т.к. перед нами команда молча прошла этот уровень). И как говорится из за перемены мест слагаемых сумма не меняется, если одного когда нет, уровень не проходим. Так что снимай его нафек, и в след раз предупреждай команды которые находятся на одном уровне одновременно. Если бы вы нашли Алтайский край и вбили его, но не нашли Краснодарский и тупо ходили его искали и тратили время, то это время вам бы и компенсировалось. Также, как оно компенсировалось команде ХЗК!!! Но вы не нашли Алтайский, поэтому так долго были на уровне. По поводу криворуких в прописке кода. Видишь код он не проходит, твои действия: 1. Пробуешь присмотреться, и поменять похожие цифры (как правило, это 1 2 7 или 5 6) 2. Если не получается – звонишь авторам (проблема в движке, не та локация). Ей богу, как будто первый раз играешь! Не вижу основания для снятия уровня.
|
(
[
26.09.2010 20:45:18 (UTC +3)
]
LifeX@ker: StеepMaks: ул. Фестивальная, там что было? напомните.
 Там в другой циферке косяк был, в самой первой.
|
(
)
[
26.09.2010 20:45:58 (UTC +3)
]
StеepMaks: пробрутили т.к. что то не сходилось.(не помню что). Если получится заехать в Светлоград по пути в Буденновск, выложу фото всех частей.
|
(
[
26.09.2010 20:49:22 (UTC +3)
]
Если не ошибаюсь, то там циферка 3 была. Реально был косячек))  Но не смотря на это единственная на мо взгляд подходящая под те части которые были и была цифра 3. Прошло с первого раза.
|
(
)
[
26.09.2010 20:54:43 (UTC +3)
]
MaximuM: LifeX@ker: StеepMaks: ул. Фестивальная, там что было? напомните.
 Там в другой циферке косяк был, в самой первой.  Макс эту цифру неправильно били вы и Факоверы.
|
Основания? Вы считай слили код команде ХЗК, в то время когда мы там его искали, но вы не соизволили позвонить нам и сообщить что стены нет и что код будет в задании. Мы искали оба края, и мало волнует порядок(от перестановки мест слагаемых сумма не меняется.)
|
И ещё, мы не привыкли звонить авторам по каждой мелочи, т.к. это делают другие команды. И мы даже подумать не могли что нет стены и т.п. предыдущая команда же прошла.
|
(
)
[
26.09.2010 21:03:11 (UTC +3)
]
Уровень 23. 7 секторов и 1 анаграмма. Из 12 команд 5 прошли уровень, 3 не доехали до локации. Оставшиеся 4 не нашли коды, причем разные, а именно: - ordEN! - не нашли en410 и en965 - МюмЗики В МовЕ - не нашли en101 и en643 - Невинка - не нашли en101, en643 и en841 - Ссср - не нашли en101, en965, en841 и en410 Да коды были довольно жесткие, но имхо это лучше чем один баллонный код на огромную локацию (кто играл, тот поймет).
|
(
)
[
26.09.2010 21:12:42 (UTC +3)
]
Хочу еще раз сказать всем огромное спасибо, за то, что приехали и поиграли в эту игру! Она делалась долго и упорно, немало сил положено, рад, что вы это цените. Старались делать сложно и интересно, хоть и немного подзатянулась игра! И самое главное спасибо за позитив на финальном брифинге. Видеть горящие глаза в уставших телах и слушать истории по поиску локаций и терзания аборигенов это нечто! Реально спасибо! Отдельный респект команде Факоверы, финиш в 7 утра, 21 час игрового времени, и такой позитив от людей!!! Красавчики.
Поздравляю всех с занятыми местами, топ меняться не будет! ХЗК с победой, молодцы! Лихие 90 – Красавчики! С серебром! СССР – с бронзой! Да и вообще всем, кто смог выжить и не сдался в такой жесткой игре, уважуха!
|
По моему это та самая троечка. четверочка ( которую тоже считали единичкой) к сожалению, Макс, не сохранилось
|
(
)
[
26.09.2010 21:13:53 (UTC +3)
]
Остальное позже, а сейчас отмывать машину )))
|
(
)
[
26.09.2010 21:15:55 (UTC +3)
]
zlobniy_edd:
По моему это та самая троечка. четверочка ( которую тоже считали единичкой) к сожалению, Макс, не сохранилось
Это 1 часть - буква E
|
(
[
26.09.2010 21:18:53 (UTC +3)
]
Да там все нормально было. Без вопросов. Спасибо большое за игру, о том что не понравилось, я утром говорил. Но, честно говоря, я в восторге)Правда. Видно, что игра продумывалась, и делалась не за 2 недели. Но цветные маркеры, ну...
|
мммммм.... может быть... не помню, но помню точно, шта били 1 вместо 4 но это, на мой взгляд, не столь значительно, штоб паниковать
|
StеepMaks: Основания? Вы считай слили код команде ХЗК, в то время когда мы там его искали, но вы не соизволили позвонить нам и сообщить что стены нет и что код будет в задании. Мы искали оба края, и мало волнует порядок(от перестановки мест слагаемых сумма не меняется.) камменты?
|
|
|
|