Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
19.01.2015 20:04:19
/
259 сообщений
/
автор темы GurgEN)
.
|
|
И отдельное спасибо за привязку сюжета к игре. Могу сказать что не зря проходил)
|
(
)
[
16.03.2015 18:34:42 (UTC +3)
]
Спасибо за мнение по игре нашим коллегам и друзьям из Армавира! Спасибо, что откликнулись на предложение и приехали!
|
(
)
[
16.03.2015 19:26:45 (UTC +3)
]
Спасибо всем командам, которые приехали. Тюфяков с победой! Спасибо тем, кто приехал на фин брифинг и поделился сразу своими впечатлениями и замечаниями. Как еще соберемся писать, постараемся учесть свои косяки и недочеты. Для первой игры думаю получилось вполне не плохо, мы старались. Услышали и положительные отзывы и не очень. В общем всем кто играл и принимал участие в проведении спасибо. Фотографии сегодня-завтра будут.
|
(
)
[
16.03.2015 20:44:24 (UTC +3)
]
Ну а теперь после отзывов многих участников игры следует подвести окончательный итог Можно сразу сказать, что игра оставила неоднозначное впечатление. Одна половина в восторге, другая - в печали Хочется еще раз попросить прощения за то, что изначально предоставили Вам ложную информацию по времени финиша лидера. На самом деле не думали, что так получится. Не рассчитали И в минусы, и в плюсы хочется в итоге отнести реализации. Некоторые были нудными в плане тяжкого поиска, а некоторые очень понравились игрокам. Да я бы и сам в них поучаствовал, честно говоря :) Насчет прописи кодов тоже просим прощения. В следующий раз такого не повторится. Запасемся маркерами-краской Локации. Некоторые говорили:"Баян!". Ну попробуйте найдите сейчас небаян. К сожалению, это очень сложно сделать. Мы несколько месяцев убили, но, думаю, что парочкой локаций мы Вас удивили
В общем, что имеем в итоге: Минусы: 1. Пропись 2. Затянутость 3. Некоторые монотонные реализации 4. Изначально долгие автопереходы
Плюсы: 1. Созданная атмосфера с предыгровых бонусов 2. Колоссальная привязка к сюжету игры 3. Некоторые очень интересные реализации и хорошие локации 4. Фотография с нашей игры "ходит" по социальным сетям. Тем самым рекламируем немного "Encounter"
В общем, я бы сам поиграл в эту игрушку даже с такими недочетами. Для нас опыт в написании схватки первый, и, мне кажется, что, учитывая все недочеты, помарки, ошибки, мы Вас в итоге порадуем схваткой, от которой Вы будете в восторге
Ну и игра, думаю, многим точно запомнилась. А это - главное!
Всем спасибо! Игру закроем сегодня!
*MIHEY*, Ryazanov_IS, LSV~, GurgEN)
|
(
)
[
16.03.2015 21:52:00 (UTC +3)
]
Игра закрыта! Очки начислены! Всем спасибо за участие! Часть фотографий будут в "Вконтакте" сегодня! Скинем ссылку! Потом зальем и на сайт!
|
(
)
[
16.03.2015 22:00:32 (UTC +3)
]
|
(
)
[
16.03.2015 22:21:06 (UTC +3)
]
Новичков бы довели до финиша, а.
|
(
)
[
16.03.2015 22:39:36 (UTC +3)
]
|
(
[
16.03.2015 22:44:20 (UTC +3)
]
ну и я чуть добавлю. уважаемые авторы, конкретно этой игры, и последующих, если у вас нет опыта в написании схваток и работы движка, то не поленитесь попросить о помощи человека, более сведущего в этом вопросе - вас не посчитают глупыми, но некоторые недочеты могут быть устранены. конечно, когда пишешь первую схватку, есть желание сделать ее самой-самой, но тут уже стоит подумать не об удовлетворении своих тайных желаний, а об игроках, которые приедут поиграть. конкретно по игре. в целом игра понравилась, но почти в каждом моменте есть некоторая горечь послевкусия. -бонусы понравились, интересные загадки, клевые локи, если бы не Халтурина, на которой в этом же дворе живут люди, и приехав снимать код, можно было послушать их милые беседы за чашечкой чая. -первое задание зашло, погоняли хорошо, самое то для втягивания в игру и небольшой растяжки команд. -в целом понравились логики заданий, жаль, что под конец их откровенно не хватило. -по очистным солидарен с Федей. -воинская часть. немного не понял, зачем в задании было написано про то, что не стоит открывать более 10 монстров. честно, подумал, что за каждого монстра будет начислен штраф, который потом будет аннулирован его убийством - так логичнее, а так получилось, что чем больше монстров открыл, тем большая вероятность пройти уровень. -на карла маркса было реально не понятно что, помимо артефакта - листка с айдишником, есть еще какой-то пакет -с диском. не знаю, в каком формате вы записывали диск, но у нас время трека не высвечивалось, что повлекло определенные трудности. - про список имен. в принципе, хорошая реализация, если бы не пропись, когда приходилось залазить друг на друга, отодвигать пенопласт и т.п., чтобы снять код. в итоге, все 49, думаю не нашел никто. - нефтебаза. да уж, агентское задание, а реально было не понятно, что делать. подходим к одному агенту, тот говорит, что ему нужны две какие-то хрени, а на вопрос где их взять и что это такое - ответ: "где-то тут и это опять название какое-то хрени". на мой взгляд - совсем не так нужно проводить такие уровни. - домик на объездной - это вообще жесть!!!зачем, спрашивается ближе к концу игры делать такой адовый поиск в таком адовом месте??? реально, очень хотелось бросить после этого уровня, особенно, когда не нашли только 1 кнопку, но все равно уровень не смогли пройти. да и зачем было делать кнопки с 4 символами? с вашим условием повторяющихся кнопок, хватило бы и по одному. - про серебренники - опять жесткая пропись -труба норм - конюшни тоже вроде норм. -с драконом весело было посражаться. на финбрифе я бы так не сказал, поэтому, собственно и не приехал, что больше было агрессивных эмоций. в целом годная игра, особенно, если учесть, что эт первая схватка в вашем написании. было приятно вновь побывать на некоторых локах и увидеть что-то новое))) благодарю за внимани. не опускайте руки, авторы!!!
|
(
)
[
16.03.2015 23:13:01 (UTC +3)
]
Да, на мой взгляд, для первой игры действительно вполне достойно. Пишите еще)
|
(
)
[
17.03.2015 0:34:01 (UTC +3)
]
Сюда, к сожалению, не получается загрузить фотографии, поэтому доступны они будут в "Вк"
|
(
)
[
17.03.2015 0:54:58 (UTC +3)
]
Итак, поделюсь и я впечатлениями. Начнём с бонусов. Как и остальных, нас бонусы порадовали, и дали позитивный настрой на основную игру. Костер на начальном брифе тоже был в тему, не дал замерзнуть перед игрой, а выход автров в образах и привязка к сюжету приятно удивили. Не так часто тематика игры уходит дальше названия (тапками не кидать, сужу по тем играм, в которые играла). Понравились гоночки на первом уровне, дали хороший заряд к дальнейшему прохождению. Однако, начиная с третьей локации жесткий поиск и пропись уже не вдохновляли. Понравилось задание с диском, у нас не возникло с ним никаких проблем. Насчёт уровня с монстрами, соглашусь с Димой. Вроде интересно, но не совсем понятно почему не стоит открывать больше десяти, ответа автора на этот вопрос также не поступило. Агентское понравилось частично, толком не объяснили, что именно нужно и где это искать , в итоге потраченное впустую время в поисках того, что изначально осталось на одной из предыдущих локаций. Домик с кнопками- это отдельная история. Что касается серебряников, видимо мы уже были не в состоянии решить правильно,но пропись опять же. А конюшни мне очень понравились, на этой лике мы неплохо приободрились. Что касается битвы с драконом, то мы судя по отзывам тюфяков, зря её не прошли, но посмотрев на то что, три последних уровня все прошли по таймауту за 12 минут, мы решили,что толку никакого уже нет, бонусы/штрафы ничего не изменят. Что касается фин брифа, может мы и вправду не правильно друг друга поняли, нежелание авторов сообщить место, мы в силу бешеной усталостиприняли в штыки. В целом, очень неоднозначные впечатления, насчёт того, что игра запомнилась, в самую точку. Пишите ещё, поиграем! P.S. спасибо команде в целом, и штабу отдельно за помощь! Большие умнички! Спасибо командам за соперничество! И привет армавиру, приезжайте к нам ещё!
|
(
[
18.03.2015 20:19:26 (UTC +3)
]
|
Ребят, а где остальные, зрелищные фотки с предыгрового брифа, с костром, ярлом, факелоносцами? Поделитесь пожалуйста
|
(
)
[
20.03.2015 20:12:40 (UTC +3)
]
Скоро будут, друзья. Они на стадии обработки
|
[
20.03.2015 20:23:13 (UTC +3)
]
копируюца на комп с фотика?
|
(
)
[
20.03.2015 20:27:41 (UTC +3)
]
Нет. Они именно обрабатываются. Острый подкол не засчитан. 1:0 в нашу пользу
|
[
20.03.2015 20:29:37 (UTC +3)
]
шутки за 100. продешевил. (10 грустных котиков)
|
(
)
[
20.03.2015 20:39:44 (UTC +3)
]
|
|
|
|