Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
|
23.08.2010 21:34:21
/
265 сообщений
/
автор темы ГномиЩЕ
.
|
|
(
[
12.09.2010 23:03:27 (UTC +3)
]
Осознав в целом произошедшее вчера, понимаю, что игра была очень неплохая, но постоянные дуальности, неточности в форматах ответов, неожиданное снятие уровня просто убивали весь кайф от проделанной авторами работы. Честно признаться, был даже момент, когда хотели ехать домой, но доиграли и не жалеем. Объективно в данной ситуации победителя определить невозможно, так что скорее всего все останется на своих местах, поэтому поздравляю Невинку с победой.
|
Maximum, это очень как причем. Вы спокойно, без пыли, шума, лишних людей отработали следущий уровень. Бонус-да, уровнял время, но не условия. А то что солнце взошло в 7 то утра на последнем уровне, это Клим, как бы тоже не от нас или Гнома с Шишкой зависящий фактор. Хотя, я б тоже кричал. 6 минут-обидно...
|
(
[
13.09.2010 0:04:35 (UTC +3)
]
На последующем уровне не было одного прибора на 50 человек, а было огромное здание с распределенными частями кодов, так что считаю данный аргумент несостоятельным. Тем более, вы не уехали с предыдущей локации раньше только потому, что перебирали коды в неправильную сторону. ))
|
(
)
[
13.09.2010 0:07:44 (UTC +3)
]
задание с объектом на южном обходе убило. До нас дошел верный ответ, но видимо как-то неправильно его забивали. В итоге слив. Затяжная игра - супер!
Жаль, ниасилили :(
|
(
)
[
13.09.2010 1:37:57 (UTC +3)
]
Ребят, а давайте мы с Орденом тоже поплачим сколько мы потеряли в результате снятия уровня и прочих пересчётов. По статистике всё довольно чётко видно кто имел приимущество до этого уровня. А потом началась каша, когда, в результате снятия уровня, все команды, собравшиеся к тому моменту на уровне, толпой ломанулись в Вязники. Но это игровой момент. Да, катание по кругу на протяжении 1,5 часов в поисках заветных домов выматало и убило напрочь. Но это игровой момент. Авторы тоже люди и иногда ошибаются. Бывает со всеми. С кем-то чаще, с кем-то реже. Кто-то это признаёт, а кто-то пытается искать себе оправдание и перекладывать свою вину на других. У нас же каждый пытается выбить себе побольше бонуса, чтобы в итоге занять место в топ-10 на 1-2 позиции выше. На брифе посмотришь - вроде все мужики. А на форуме начинается нытьё.
зы: можете закидать тухлыми помидорами. я не гордый.
|
Можно тухлыми яйцами?:) в игре зачастую виной всему банальный человеческий фактор, игры пишет не машина. В таком случае, можно сказать, что уровни были косячные, но косячные для всех. Так что, равность условий - это очень неоднозначная вещь... Или Гном должен был выдавать всем темные очки, чтоб сектора снимать сложнее было?
|
(
)
[
13.09.2010 8:08:13 (UTC +3), en.cx
]
_edd_: ...........Или Гном должен был выдавать всем темные очки, чтоб сектора снимать сложнее было? состри это собщение, а то фишку спалят и будут на своих играх использовать )
|
(
)
[
13.09.2010 9:47:37 (UTC +3)
]
}i{YI{: _edd_: ...........Или Гном должен был выдавать всем темные очки, чтоб сектора снимать сложнее было? состри это собщение, а то фишку спалят и будут на своих играх использовать ) Жук, мы по-другому сделаем. Мы ДДД очки выдавать начнем)
|
(
[
13.09.2010 10:49:44 (UTC +3)
]
_edd_: Можно тухлыми яйцами?:) в игре зачастую виной всему банальный человеческий фактор, игры пишет не машина. В таком случае, можно сказать, что уровни были косячные, но косячные для всех. Эд, косячный-то для всех, но только в теории. А на практике получается, что мы на 5-ю промышленную приехали раньше всех, так катались полтора часа, и потом уровень был снят. Вопрос тут другого рода. Время уровня компенсировалось. А вот время, которое ты там теряешь - нет. Сам понимаешь, будь с заданием все нормально, нас бы вряд ли кто дальше догнал. Мы нормально шли. А так, прокатались, насобирали команд на уровень, и потом дружно ломанулись в Вязники. Но, заметь, молчим, потому что организаторы признали ошибку, мы с ними на эту тему беседовали на брифинге. Мне игра понравилась. Фишка с повторной локацией - вещь хорошая, мы не оценили по причине усталости от 5-ой промышленной, полтора часа катания и ожидания, вдруг эти домики там все-таки появятся, внесли свою лепту в не очень хорошее настроение к концу игры. Да и просто усталость, именно от бездействия. Снукер еще. Ну да ладно. Игра получилась интересная. Реализация на локациях - отличная. Да и вообще, несмотря на косяки, я не могу сказать, что Гном с Шишкой подошли в организации спустя рукава. Думаю, всей команде игра больше понравилась, чем нет.
|
(
[
13.09.2010 10:52:16 (UTC +3)
]
DuM4uK, ваши посты читать забавно. Может, вы поиграете в МШ и для начала поймете, что такое МШ-задания и научитесь их разгадывать?
|
Я как бы ничего не хочу сказать по поводу неиграбельности ордена, но ты знаешь, отставание 16 минут на третьем задании это еще даже на точках не показатель, не говоря уже про 8часовую схватку. Будь уровень не кривой еще не известно, как бы сложилась ситуация. После 3го уровня шансы были у первой десятки равны.
|
(
[
13.09.2010 11:34:44 (UTC +3)
]
Ну я ж говорю, исходя из столкновений на локациях с командами-лидерами. И вовсе не претендую на истину. Неизвестно, как сложилось бы. И не узнаем теперь)
|
А вобще, нормальная игра. Не отличная, не плохая. Нормальная. Спасибо авторы.
|
Федя, вот так у нас все и делается... Очки ддд, интернет ггг...
|
(
[
13.09.2010 11:40:02 (UTC +3)
]
|
Игра была СУПЕР ! (я не играл ))))) Просто Шишка плохих не делает ))) "Невинка" - отдайте победу креативу, вы же сильные, а сильные должны помогать слабым. Над кубраями поржал - детские на самом деле.Синонимы слов тоже используются. Пример кубраи : ПРОФИ МИ = ОЛЕНЬ КА = Оленька (без обид))) Про дуали вообще не стоит говорить - может это авторская задумка ? з.ы.а вообще рад что не играл - бонусы Славика - жесть ))))
|
Стоит Шишке сделать игру - тут же звёзды посыпались )))
|
(
[
13.09.2010 11:54:00 (UTC +3)
]
Правильно, добавьте Креатив в список игравших команд и отдайте ему победу. А то эти слабаки даже играть побоялись.
|
MaximuM: Правильно, добавьте Креатив в список игравших команд и отдайте ему победу. А то эти слабаки даже играть побоялись. Солидарен! И Федю выкинуть из состава, он всегда только мешает креативу!
|
(
[
13.09.2010 11:56:29 (UTC +3)
]
артем, кто о чем, вшивый о бане. игра действительно была крайне необычная, давно таких не было, наличие в игре старых лок считаю вполне оправданным - реализация на них была хорошая. ждем следующих игр!
|
|
|
|