Модераторы форума:
༺SaXaRoк༻, Johnny23, KARteL, kirill_danilov
(
)
[
28.10.2009 9:22:02 (UTC +3)
]
+Tim+:Lost_in_paradise: Глубоко уважаемая Ксю! Я по-моему и так объяснил ситуацию и так,проще некуда! Я не выражал абсолютно никакого мнения ни о Вас, ни о вашей команде! Если вы считаете себя молодым и начинающим игроком,то тогда зачем лезть самой в эти дебри правил,сводов и законов? Я ведь до этого объяснял все совершенно просто и без правил домена и игры вцелом! Насчет финального брифинга и форума, Вы знаете,Ксю,что меня не было на финальном брифинге? Или для вас это новое открытие? А еще у меня на аватарке стоит моя фотография! И мы с Димой - Illuminat, так его ник, не очень похожи. Уж если вы это отличить не можете...я не знаю... А после этого говорите,почему организаторы нам не позвонили и не сказали чего-то...ну я не знаю...* ребят,если у вас нет проблем,то откуда мы можем знать что они есть? Если у вас нет проблем,значит вы в состоянии снять код* ну так и снимали бы! Или Вы считаете,что при получении каждого нового задания орги обзванивали всех и спрашивали: "зайки,а вы куда едете? Ой ребят,не туда совсем поехали! Езжайте ка лучше сюда!" Ну что уж тут поделать,если то одного организатора от другого отличить не могут... Если кого-то еще задело мое непонятное отношение " ...на брифинге и тут,на форуме..." милости прошу!
Витя Питовский на последнем Хантере звонил (когда были небольшие изменения в игре) и предупреждал каждого участника.....
Добавлю к вышесказанному.
X-files (игра Зорей) - ребята (авторы) обзванивали команды, которые долго
проходили уровни, спрашивали все ли в порядке?...
Экспедиция (Гном, Рыжий) - все помнят кирпичный завод, авторы внесли изменения
во время игры в движок, чтобы остальные команды не "попали" на этом
заводе. Иначе нужно было "попасть" там на блюстителей закона, а потом
звонить оповещать о нештатной ситуации, а в ответ получать код, сидя в КПЗ.
|
(
)
[
28.10.2009 9:24:27 (UTC +3)
]
Про заек понравилось 
|
(
)
[
28.10.2009 9:59:18 (UTC +3)
]
Naftizinka: твоя команда была в неравных условиях с нами ? Я говорю о том, что уровень надо снимать, т.к. 5 из 7 команд проходили его в неравных условиях. И то какое команда заняла место в итоге не должно влиять на решение! Очень бы хотелось услышать авторитетное мнение кого-нибудь из совета организаторов, но не заинтересованных в этом людей!
|
[
28.10.2009 11:18:41 (UTC +3)
]
Позвольте и мою ложечку дёгтя. Я был рядом с одним из оргов этой игры на брифинге рядом, когда позвонили литры и сообщили о проблеме. После чего посоветовал авторам поехать на локацию и исправить ситуацию. Очень жаль, что этого не было сделано.... Многие проблемы удалось бы решить. Что делать сейчас? Я бы на своей игре устранил неполадку, если бы этого не удалось - пересчитал бы время тем, кто прошёл уровень с проблемами. Как было на той же экспедиции, когда задание с одним из приборов лидеры прошли нормально, плотом аппарат сломался. Но авторы приняли другую позицию. Если отрыв между командами большой и пересчёт уровня не влияет на занятое место - то нет, пожалуй, ничего зазорного в том чтобы оставитть всё как есть. Хотя ещё раз повторюсь, в идеале - надо было устронять прроблему сразу. По поводу снятия уровня, уже как игрок - я категорически против. Ведь две первых команды, для которых он реально влияет на результат прошли его в равных условиях. Фраер прав, я лицо заинтересованое, поэтому не буду советовать оргам, как поступить в данной ситуации, лишь выскажу своё мнение. Результаты игры, согласно правилам, можно обжаловать в вышестоящих инстанциях.
|
(
)
[
28.10.2009 15:17:14 (UTC +3)
]
Я извиняюсь за ошибку перед Lost_in_paradise, все претензии мною вышесказанные переадресовываются в сторону организатора Illuminat, но тем не менее это сути дела не меняет!
|
[
28.10.2009 16:58:51 (UTC +3)
]
Lost_in_paradise: ...ребят,если у вас нет проблем,то откуда мы можем знать что они есть? Если у вас нет проблем,значит вы в состоянии снять код* ну так и снимали бы! Или Вы считаете,что при получении каждого нового задания орги обзванивали всех и спрашивали: "зайки,а вы куда едете? Ой ребят,не туда совсем поехали! Езжайте ка лучше сюда!" Ну что уж тут поделать,если то одного организатора от другого отличить не могут... Если кого-то еще задело мое непонятное отношение " ...на брифинге и тут,на форуме..." милости прошу!
Т.е. вы хотите сказать, что у нас возникнут СЛОЖНОСТИ с прохождением уровня, вы и не догадовались???? Вы считаете, что каждый раз при проблемах снятия кода, мы должны звонить организаторам и спрашивать: где код? там ли мы его ищем? Есть ли код на этом уровне? Во время иры мы ни как не могли догадаться, что кода на локации нет, из-за чего мы кучу времени потратили на поиски несуществующего кода, а вы просто сидели и ждали нашего звонка, и думали а догадаются ли они, что кода нет и нам позвонят ...
|
(
)
[
28.10.2009 17:38:50 (UTC +3)
]
а можно вопрос..
А када жеж награждение? народ спрашивает..
|
[
28.10.2009 17:44:21 (UTC +3)
]
Эммм...дорогие друзья...может быть уже хватит. Почитав форум(точнее его две последние страницы) удивился тому, что Lost_in_paradise противоречит сам себе. А именно :то что Вы, глубокоуважаемый сначала называете мою команду самой дотошной
Lost_in_paradise(ЭкстрасENсы)[ 27.10.2009 18:18:05 (GMT +3) ]
Глубоко уважаемая Ксю! Видимо, ваша команда наиболее дотошная а после пишите что: Lost_in_paradise(ЭкстрасENсы)[ 28.10.2009 2:18:16 (GMT +3) ]
Глубоко уважаемая Ксю! Я по-моему и так объяснил ситуацию и так,проще некуда! Я не выражал абсолютно никакого мнения ни о Вас, ни о вашей команде! Это первый факт! а второй вот Lost_in_paradise(ЭкстрасENсы)[ 27.10.2009 17:36:04 (GMT +3) ] Опять таки все команды, которые проходили уровень при отвязанной бутылке оказались в равных условиях. И если вы не догадались позвонить организаторам или не захотели этого делать, другие команды воспользовались такой возможностью и код был им продиктован по телефону. И чуть позже было написано: Lost_in_paradise(ЭкстрасENсы)[ 28.10.2009 2:18:16 (GMT +3) ] А после этого говорите,почему организаторы нам не позвонили и не сказали чего-то...ну я не знаю...* ребят,если у вас нет проблем,то откуда мы можем знать что они есть? Если у вас нет проблем,значит вы в состоянии снять код* ну так и снимали бы! Я вот о чем! Как же это вы не догадались что у нас могут быть(а точнее полюбому будут) проблемы с последним уровнем,если перед нами ДВЕ команды позвонили и узнали у Вас код....если подумать логично, то бутылка сама бы не привязалась, да и из игроков этих двух команд вряд ли кто либо мог достать ее. Я в сапогах по пояс со своими длинными ногами до дна не достал, а нырять...не сезон) Почему мы не позвонили...хм ну как бы мы искали код внутри и снаружи. Но увы. Ну да фиг с ним уже. Хватит перепалок. Мое мнение таково, что после первого звонка о неисправности локации, нужно было оргам взять маркер, приехать на локацию и написать тупокод, вот и все. А уровень можно было снять, просто начислить бонусы первым двум командам, тыким образом чтобы их расстановка в таблице не изменилась. Всем стало бы легче)))) А вообще призываю Вас,дорогие любимые друзья закрыть эту тему и готовить костюмы на игру Рыжего! Еще раз спасибо за увлекательную игру организаторам. Всем удачи и до встречи!!!
|
Уважаемые игроки,мы приносим свои извинения за последний уровень,да,он оказался проблемным, это наша вина, в последующем как авторы мы постараемся избежать подобных неориятностей! Но вы же сами поймите,над игрой очень долго трудились и 100% игр без таких вещей не бывает...уровень проблемный,но решение по нему принято составом авторов, решение окончательно. Его можно обжаловать в вышестоящей инстанции. Это совет организаторов домена или непосредственно у владельца домена. Их контакты находятся внизу каждой страницы сайта. Еще раз приношу свои извинения!
|
(
)
[
28.10.2009 18:26:31 (UTC +3)
]
Lost_in_paradise: Уважаемые игроки,мы приносим свои извинения за последний уровень,да,он оказался проблемным, это наша вина, в последующем как авторы мы постараемся избежать подобных неориятностей! Но вы же сами поймите,над игрой очень долго трудились и 100% игр без таких вещей не бывает...уровень проблемный,но решение по нему принято составом авторов, решение окончательно. Его можно обжаловать в вышестоящей инстанции. Это совет организаторов домена или непосредственно у владельца домена. Их контакты находятся внизу каждой страницы сайта. Еще раз приношу свои извинения! Так, лично я, как один из совета оргов, за пересчет последнего уровня, ни фига не равные условия.
|
(
)
[
28.10.2009 19:27:25 (UTC +3)
]
Pitovsky:Так, лично я, как один из совета оргов, за пересчет последнего уровня, ни фига не равные условия.
Вить, без обид, но то, что ты любитель снимать уровни, все и так знают!))
|
[
28.10.2009 19:29:21 (UTC +3)
]
Мда...только все успокоилось а тут Витя пришел:)
|
(
)
[
28.10.2009 20:03:03 (UTC +3)
]
Хотелось бы услышать, по возможности, мнение всех организаторов.
|
(
)
[
28.10.2009 20:20:24 (UTC +3)
]
Так же очень интересен стал вопрос о возможности подъезда к локации не нарушая ПДД. Сам на локации не был, но экипажы говорят, что со стороны доваторцев стоит кирпич, где лимония, а со стороны южного обхода знак движение запрещено через 300м!!! Или эти знаки видела только наша команда???
|
[
28.10.2009 20:34:24 (UTC +3)
]
Эмм ну мы тоже видели. Мы ехали с южного обхода. Знак стоит не выезд запрещен а сквозной проезд:) имеется в виду что до доваторцев не проехать. А до нивы можно
|
(
)
[
28.10.2009 20:41:26 (UTC +3)
]
Насколько я силен в правилах, но знак "Движение запрещено" разрешает проезд до первого съезда, но это ни как не "нива"! Но я могу ошибаться!
|
(
)
[
28.10.2009 23:30:02 (UTC +3)
]
|
[
29.10.2009 1:03:00 (UTC +3)
]
Ну-с, приступим. Для начала: всем брэк. Разошлись: одни процедуру не соблюдают, другие начинают правилам учить.
Теперь по порядку: 1. Главный и основной вопрос: процедура закрытия игры в случае возникновения спорной ситуации имеет четкий алгоритм, который специально прописан во внутренних правилах домена. Данный алгоритм выглядит так:
В случае наличия обоснованных претензий у какой-либо из команд, они могут быть предъявлены организаторам до установленного времени завершения игры (если претензии были предъявлены, время окончания игры продливается на 48 часов). Если вопрос не разрешается самостоятельно между спорящими сторонами, созывается "совет капитанов" (капитаны или представители команд, назначенные капитаном), который разрешает спор как это делает жюри присяжных: путем заслушивания аргументов сторон и голосования, кто прав, а кто нет и как должна быть исправлена ситуация. Окончательное решение после ознакомления с мнением "совета капитанов" принимает организатор.
Я хочу в течение одних суток с момента опубликования моего постинга получить от авторов данной игры четкие и внятные объяснения: почему в данном случае они этой процедурой пренебрегли и даже не попытались собрать совет капитанов команд, как того требуют правила домена, в котором они делали игру. Кроме того, я хочу знать - что конкретно произошло с бутылкой и почему узелок нельзя было завязать так, чтобы она не упала. Точно так же, как и любой игрок, автор игры обязан соблюдать правила домена. Объяснения можно отправить мне на EN-почту, или опубликовать здесь. Если это объяснение будет получено мной на личную почту - я опубликую его самостоятельно. Объяснение может быть составлено коллективно, но это должно быть одно консолидированное объяснение от всех авторов игры, отправленное один раз. Данное требование обязательно к исполнению и в случае неполучения мной объяснения от авторов прошедшей игры в указанный срок я буду принимать меры точно так же, как они закрывали эту игру - единолично и не слушая возражений.
2. Игроку Lost_in_Paradise выносится предупреждение за некорректное общение с пользователями на форуме. Не ты писал эти правила и не тебе придумывать новые. Будет любопытно узнать про дисквалификацию команды за "необъективное суждение об игре". Это где такое написано? Ты уж извини, но даже я такого пункта правил не знаю. На будущее учти, что внутренние правила домена имеют приоритет перед общими. И не стоит разговаривать с игроками менторским тоном.
3. Для тех, кто возбуждается по поводу просмотра сценария Рыжим Человеком: смотрите внимательно дату просмотра. Члены совета организаторов и владелец домена имеют доступ к сценариям всех игр по умолчанию. Другой вопрос - в какое время они этим доступом пользуются.
|
[
29.10.2009 1:28:31 (UTC +3)
]
Теперь переходим ко второй части марлезонского балета.
Поскольку авторы игры сочли для себя возможным не собирать совет капитанов, этот совет соберу я. Капитанам всех команд, принявших участие в данной игре, надлежит прислать мне в личную почту мотивированное мнение по поводу проблемного уровня. На это им дается время до 22 часов 00 минут 31 октября 2009 года. По итогам данного голосования мной будет принято решение - оставлять этот уровень, или снимать.
Если капитан любой команды (или уполномоченное командой лицо) в указанный срок не отправит мне свой вердикт, данная команда будет лишена права на предъявление любых претензий в домене сроком на 1 год, как команда, которая отказалась воспользоваться своим законным правом. Данная мера обусловлена тем обстоятельством, что мне крайне не хочется, чтобы предъявление претензий превращалось в говорильню, за которой не следует никаких конкретных действий; кроме того, я считаю, что игроки влияют на игру в той же степени, что и авторы, азначит обязаны нести не меньшую ответственность за свои поступки и высказывания.
|
[
29.10.2009 11:19:28 (UTC +3)
]
Доброе утро. Ув. Шаманский, позвольте обосновать Вам решение авторов, закрыть игру без снятия и пересчета уровня №11 "Колодец". Когда возник вопрос, что делать с этим уровнем, мы обратились в Глобальную Живую Помощь к консультантам, которые помогают автором решать спорные вопросы, которые возникли во время и после игры. Мы описали ситуацию, и получили в ответ вполне разумное решение, подкрепленное логическим объяснением и соответствующими пунктами правил. Нам было предложено уровень не снимать, т.к. он является определяющим в расстановке 1 и 2 места в турнирной таблице. Для команд Адреналин и Оксиджен этот уровень был вполне адекватным, и они проходили его в абсолютно равных условиях. То есть, для этих двух команд игра состоялась полностью: от первого до последнего уровня. Затем на уровень приехала третья команда - 36 литров, и когда они пытались получить код, поднимая со дна колодца привязанную за веревку пятилитровую пластиковую канистру, наполненую водой, узлы, которые ее удерживали на веревке, каким-то образом развязались. В это время на уровень приехали Зори. Эти две команды вместе попробовали достать канистру, и после неудачной попытки позвонили нам, и один из авторов продиктовал им код по телефону. Команды Тюфяки и Такси Энурез тоже позвонили организаторам, когда приехали на локацию и поняли, что возникла какая-то проблема, в ответ получили код Команда ХАрошие ЧИловечки.... этого не сделала, соотвестственно, пройдя уровень по сливу. Все остальные команды прошли уровень до слива, что видно по статистике. На финальном брифинге мы извинились перед всеми командами за проблемы на этом уровне. Большинство прекрасно поняли, что в любой игре бывают недоработки, в том числе и в нашей, где на фоне всех остальных основных и бонусных локаций, множества артифактов, ребусов, матриц, загадок, эта небольшая проблема казалазась незначительной. Разговоров о снятии уровня не было.
|
|
|
|